日記とゲームと
音ゲーのプレイ日記や、今やっているゲームのプレイ日記、昔やったゲームの話などのゲームメイン+普通の日記も書くブログ
とうとう
メインも天空に落ちてきました。

でも今日はそりゃ落ちるだろうな…という要素盛りだくさんで、早々と止めてれば降格しなかっただろうと思われます。あまりにも対戦が成立してくれるんでついついやりまくっちゃった。
まず第一に自分自身が調子がおかしかった。エレクトロN89kとかJ-テクノ2N90kとかケルト85kとかちょっとEX89k(それでもこれは2位だったけどガチでこれは初めて…)とかどうなの?
さらに筐体の片方の右黄色が輪をかけて強化されている(もちろん悪い意味で)、今まで二重反応がメインだったのに今日は無反応フィーバー、1曲もフルコン出来ないぐらい。それでもスコアがどうにかなれば2位は狙えるのでは…、と思ったのが甘かった。

そんな絶不調で連敗中の中グルーブロックLIVEで奇跡のかぶりをしたSANAっぽいCNの人と初期の頃良く当たっていた2p7ポエの人と遭遇。超強敵との遭遇はわくわくするもんですが何しろ今日は筐体が超強敵…。1ミリも勝てる気がしない…、がそれでもガチでやってやる。
1曲目がSANAっぽいサナエちゃん使いの選曲でキッズマーチN、渋いな…。中盤まではそこそこだったけど(3位だけど)後半で黄色無反応、おまけにラストが全部グレートというミラクルで88kダントツビリ。
2曲目、自選曲でニューミュージックN。せめて点数が比較的取れる奴で…。でもやっぱりサビで黄色無反応…だからなんでいちいち後半なんですか…。もう気分もへこんでいたとしか思えない程のスコア。サナエちゃんの方が99500点取ってました。国(東天王国)へ帰りたい…。
3曲目がポエ使いの方の選曲でキャロルNえっ?贈呈?、いや、だってキャラ変えたことはこのブログでしか書いてないし…。まあ冷静になれば偶然だとは思いますが未だかつて贈呈でしか見た事ないキャロルが来るとは…。天空WIKIでキャロルN=本気モードと書いていたからそれがどれくらいなのか確認の可能性も0ではない。どっちにせよキャロルNが来た以上調子が悪いとか言ってられない…。

無反応と反応遅れのグッドが無ければ96400点は行ってたはず…。

でも3位だったけどね。(ポエ使いの方はギリギリ97k行かないぐらいだったけど…)わかってはいたけど聖域でキャロルNガチが通用するわけ無いか…ていうかサナエちゃん使いの方99700点とか許してください…。

その後降格認定試合でポエ使いの方と連戦。うれしいような勝てないからうれしくないような…、とはいえボヤージュNも立派なスコア取れるし…一矢報いる事は出来るかもしれない…!

過程は飛ばして3曲目のボヤージュN。1位をキープしている…これは…いけるか…?
ラスト!ダダダダダン!が終わった…ら抜かれた…。96900点と結構良い点だったが…。そして降格…。
また天空で頑張ってきます。
というわけで
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ほんとに変えてきました。
バッドとダメージとLOSEと対戦前はすんなり思いついたものの他が難しかった…。
そんな訳で「ATI」カードはデュープリズム仕様です。連戦時にハロウィン選んだ人は

そんな今日の対戦は331
3連戦した人がいるんですが最後には捨てゲーされました…が、相手の立場になれば至極わかる理由での捨てなので批判するつもりはありません、でも反省もしない。今回は勝ちに行ったので…。
とりあえずキャロルNにハフスピヒドゥンはやはり聖域でも効くようです。
デュープリズム日記3
日記1で次回作のポップンのコメントをミントに統一するかもと書きましたが…。
アスカのネタも思いつかなくなってきたんでもう明日からキャラとコメント変えようかなとか思っています。もう天空スレのメル欄コテじゃないから黒アイコにこだわる必要ないし。でもそうするとメインもサブもポエに…、2p船長使ってロッドネタも使ってローテすればいいか。ついでに時々アイコ使えばいいや。

さてデュープリズムの話へ。今回はメルという人のところにいってキューブの解読の依頼と。このメルという人は会ったら後悔するとか何とか…、確かにこの携帯の時代に「お手紙を書くって素敵な事でしょ!」と言い続ける人に会うのは…。あっ…違いますか、そうですか。
天然っ子エレナ曰くいい人だそうで、真面目な人が苦手で天然っ子がいい人と思う人でタイトルが「ファンシー・メル」とくればどんなところで人かは想像できますな。
それではメルのアトリエへ、しばらく歩くと広がるピンクワールド、これはすごい…、でもこの風景は何となく覚えてたな…、それだけインパクトでかかったって訳か…
ピンクワールド、星のエレベーター、奇怪なノック音のする扉。相当にすごい魔道師だろこれは…。やろうと思えば世界中混乱できるんじゃ…。
さてメルがいないようなので小人達の遊びに付き合う事に、最初に色々言ってるけど要は2Dアクションですな。ロックマン1〜8までやりつくした自分に2Dアクションとな?なめちゃ困る…。

ごめんなさい…難しいです…。

うぐぐぐ…、何回落ちたかって?「お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?」まあ言いわけさせてもらうと1つ目と3つ目では落ちた回数がかなり違ってるんで慣れてなかったからだよきっと

メルが帰ってきたそうです、後姿だけでも相当なお召し物。ミントのうろたえ方といいかたくなに正面を見せないカメラワークといいどんな顔が…、とびくびくしていたら極めて普通の女性でした。その上口調や性格も普通…、マロン先生のようなのを期待していただけに驚き。
遺産の説明も極めてまともでむしろミントへの忠告を言ったりとしっかりした性格…、じゃあ何故こんな趣味を…
とにかくキューブを何とかする代わりに小人を見つけてくれと、何族だったかすっかり忘れましたがお安い御用ですな。
街の子供によると森にいるかもと…、博識な子供に感謝しつつ森へ。
でもまず最初に
マジアカが見習い魔術師になりました。
でもまだ優勝一回もしてません…。
絶対4がマジアカ初プレイですって人はいない…。
マジアカといえば3の四文字の問題の一つに「トケター」が作れる問題があったのが印象的。どう見てもメルトです。

対戦の方ですが…確か323132だったかな…
対戦した人の中には聖域でも有名なかごめ使いの方…、某所では黒かご氏で通ってる方と遭遇。当然のごとく負けましたがロープレバトルEXのコンボトップだけ勝ててわっしょい。
ミクロポップが効いた(と思う)。あの人は道連れを持っているからお邪魔を打ちやすかったりするのです。
さらにスレ住人であるエヴァミミの人とも遭遇、お邪魔も使ってくる方なので生半可な選曲はやばいだろうと思ってキャロルHを。自分が87kでしたが他の二人が80kちょっとな辺りやっぱ相当苦手な人が多いようですね。ちなみにこの対戦が1位。
そういえば全無しだった人と連戦した時、COM交じりになりそうだったのでガチでいったらあちらがお邪魔装備というすれ違いが…、こういうのは本当に残念…。
またやった…
マジアカで決勝まで行きました。
その大事な決勝の1問目

問い
「ゲーム化もした有名牛丼屋…」
と松屋と勘違いして間違えた問題ではないか。吉野家吉野家…と一番早いの間違いな…
「…は吉野家ですが…」(以下あまりのショックに失念)
ドカーン!
ぶ…分岐するのか…。やってもうた…。

以下簡単な問題も異様なまでに分岐を警戒しながら解くことラスト1.2問前の問題
問題文は見ずに一番上の選択がチョコQだった時点で答えがチョロQと判断。上がチョコQってことは全部チョ○Qってことか…、おっ、チョロを発見、はい回答。これも早かったな…って、あっ…

この答えよく見たらチョロO…

チュドーン!

結果ギリギリの4位…この2問以外全問正解だったので1位狙えたのに…。

ところで書いてませんでしたがNET対戦の戦績は今のところ33です
最近バブルバスガールEXにはまり気味なので選んだところやはり意外とみんなコンボを切る。
まあそのうちの片方の方は逆さま誤爆したからってのもあるけど。こっちはこっちであいかわらず黄色で無反応…
ついにゲット!
ようやく手に入りましたよ!
ドーン

ぱきポプ全部入り!
色々都合があって手に入れる機会が見当たらなかったのですが…、ようやく…。
ロングバージョンは全部初めて…な訳はありません。
ドドーン


当然持ってますがな、パキアルバム。(除くリキメロ…、半魚人…)
特にパーキィ・サークルの入手が大変難儀。あまりに見つからないので途方に暮れた所友人がこんな事を
「アキバでたくさん音ゲー系あったよ。」
おお!、しかしその為だけにアキバに行くのか…?と考えていたところその友人がアキバに行くと言うので「買って来てくれ!」と懇願。なんとかゲットしました。

まあまとめるとパキ好きってことです。一番好きな曲を選べといっても選べません、ハミングバードとパーキィ・サークルまでは四天王だったのがパキコレ登場で六団長に…。
どんな感じかと言うと
・Over The Rainbow
・ナミダ
・半魚人
・甘い生活
・Whisper Sweet Nothing
・フローズン・ハート
こんなラインナップです。
ぱきポプの登場でお天気とチョコレートとメルトもヒットしたけど。
さてつぼみはどんな曲か…今からわくわく…というかポプ15最初に選ぶ曲は十中八九ピンキッシュ!いや、というかいろはとカーニバルで最初に選んだのがパキ曲のはず(11以前は失念)

ところで好きになるには理由があると思うんです、そんな訳で自分とパキ曲との出会いを…。
そもそも自分のポプデビューは家庭用1であってACデビューではないです。その後CS1→2→3とやり全て貸してもらった友人に返却。CS5で復帰し、5→4→ACデビューとなりました。
となると最初のパキ曲は恋シャレですが…正直パキデビューにはハードル高かったようです(まだ確か中学なりたてだったような…?)ケルトも微妙な反応でした、この当時一番はまっていたのはパワーフォークでしたね…若かったな…。
5でスカイ、いいなと思った物のやはり目はパワフォ4でした。しかしその後4のオバレを聞いて…。
正直に言いますよ。涙が出そうになった…
そしてパキの虜になった訳です。でもテラピーやハートフルにもぐっと来た辺りマナミさんの歌声が好きなんでしょうね。もちろん歌詞もツグさんの曲も最高ですが。
パキ曲と言えばとりあえずNET対戦でキャロルNを選んでヒドゥン+ハフスピ+オジャミックス装備の時は何が何でも1位を取る合図なのでご用心をば。(この装備は滅多にしませんが…この時は全無しにも打つので)
アホだと思った今日の昼
マジアカをやってきました。平日の昼なのになんでこんなに人いるんでしょうか?(ちなみに自分は大学が春休みなので)購買部で挨拶を変更しいざ全国大会!

その時のスポーツ○×の問題で悲劇が…!

問い
ボクシングのオリンピックでは場合によってはグローブ無しでOK(言うまでも無く正しい問題文ではありません)
駄目に決まってるだろ…常識的に考…、いや、待て…。わざわざオリンピックって言ってるじゃん…、ひょっとしたらオリンピックは例外…?
マジでこんな事を考えてました。
てことはこれは引っ掛けで○…、盛ったな・・・毒を・・・、しかし服毒には至らず・・・。
○!
他のかたがたの答え=全員×
結果
「私だけですか!?私だけなんですか!?」
どう見ても深読みしすぎです、本当にアホです。

さぞアホだろうと思われたでしょうけどアホです。否定しません。

さて以下は風来のシレンDSの話…。
デュープリズム日記2
明日にするつもりでしたけど忘れる前に書いたほうがいいと思った今日この頃。長文だけど突っ切る。

「地下迷宮の罠」とセーブデータに書いてあるのでダンジョンの難しさに期待。しかしその前にいかす兄貴ロッドとのリベンジマッチ!もう○回も負けてるからそろそろ勝たないと大損する。魔法でボコボコにしたる!

あと一息ってところで負けました…。

やっ…違う、魔法を間違えて使ったから負けたんだ…。と言うわけでリセットしてリベンジ。

勝てたー!!

やあ、かろうじて儲けが出た。さて地下迷宮に挑みますか。

…それにしても恐ろしいほど記憶に無い。やったの6年ほど前だしなぁ…、記憶に無くて当然か?
敵への通常攻撃はことごとく1、飛び蹴りでかろうじて5ぐらい…、魔法も使えるというより魔法を使わないと無理だね。
さくさく進んでいくと氷の塊が。炎の魔法で溶かすのは言うまでもないでしょう。コインのような物を取るとまだ先に氷が…、MP全快にすれば行けるか?と思い虫のような敵を殴り補給。戻ってレッツ溶かすのよ!

あれ…?MP足りない?

正直2個目を溶かした後に先があった時は「なぬーー!」と叫びそうになりましたが落ち着いて戻ってみたら進めました。後で行くところだったのか…、本当に覚えてないなぁ…

先へ進むとルウが…岩がどうちゃらこうちゃら言ってるうちに転がってきた。有無を言わさず逃げるのか!?一瞬何が起こったのかと…。
ルウがいきなりこけたのでこりゃぁ助けに行くんだろうと思い戻ったら岩の下敷きになった…。うぐぐぐ…、だ…騙された…。(多分騙していない)
つまりこけたルウなんぞ無視して突っ込めミント様ってことか、WAのロディだったら確実に助けに行くとこだったろうな…、と思いつつ下敷きになる事○回、極めて普通にコンティニューしたけどくじけません。ほんとにシビアだ…
兄貴に比べるとあまりに弱いボスを倒してアトリエを物色して終了…な訳は無いだろう、回復ポイントがあるんだから…。

動かないリフトに蹴りつけて動かすミントに軽く吹いたところで二人組みが、おお、この二人はなんとなく覚えてる。
この時の会話でベルが「忘れもしない1年前…」(うろ覚え)と言い回想シーンに行くと思いきやいかずに帰ろうとするミントと「帰るな!」と突っ込むベルには本気で笑った。素晴らしいテンポだ…。
でもすいません…ベルさん弱いっす…、やっぱロッドに挑むタイミング間違えた?
この後最初に戦ったボスから逃げるというのがあるけどこれまたムズイな…つうかあんな弱いんだから普通に倒した方が良いって…常識的に考えて…。

ここで地下迷宮終了、助けてもらったルウに一言感謝した後全く何も無かったかのように会話無しに街に戻ったのは驚いたが。恋愛要素絶無なんだろうな…このゲーム。問題無いけど。
この後兄貴に挑んだら強さが変わってなかった…やっぱタイミング間違えてたか…
今日はちょっと
NET対戦の事も普通の音ゲーの事も普通のゲームの事も書くからどこのカテゴリーに入れるべきか…。

とりあえずドラムマニア
女の情念杯(というかあさき杯)に参加。
一番笑ったのが赤い鈴、黄は早々と諦め緑に挑戦。
ラストのシンバルのリズムを間違えコンボを切る、30ポイントぐらいだろう…と思ったら48ポイント
気前良すぎ!一番ポイントが高い…今のところ。

2DX
ダブルプレイの腕が目に見えて落ちてきているのでちょっと練習しなおします…。押し間違えの嵐…。

ポップン
かなり久しぶりに某所でも有名なお邪魔ラーの方とお会いしました。
筐体のボタンの調子がおかしく感じるのは自分だけでなくて一安心しました。いや、ほんとに左緑と右黄が調子悪いです。だってアイトーンHの黄色の縦連打地帯で常にバッドでたし
おまけに緑が無反応したためバラライカEXフルコン逃すし…。

対戦の方は212、比較的好成績でした。
もっとも1位は回線落ちでしたけど。後は普通の対戦。
1戦目はカジカ使いの方がお邪魔持ちでしたのでお邪魔発射。
釈迦EX70kでクリアって逆にすごくない?と思う対戦でした…、本当にクリアできない人にスコア負けまくりですから…
3戦目は実にSANAっぽいCNの人がいました。
ただそういう意味ではないのかも…と思いつつグルーブロックLIVEのNを選曲。
その人のキャラ=8サナエちゃん(NOT黒さな)
なんとも軽く贈呈に、てか本当にSANAを意味していたのか…。
第3者のスコアがかなり低かったのが気になったもののなんとか2位を狙える展開に。さてそのサナエちゃん使いの選曲は
グルーブロックLIVE H
マジゲスカ?
まさかの曲被り…、いや、本当に偶然ですって。
負けましたけど楽しかったです、お疲れ様でした。

さて以下稼動していたマジックアカデミー4について
リンク追加
ToT氏によるファニテイマー15thstyleをリンク集に追加しました。
シロイチ氏のサイト同様相互リンクしたかったサイトです。
どのコンテンツ(とりわけ筆記試験)も果てしなく笑い(と電波)に包まれて音ゲーに精通している人はとても楽しめるサイトです。
が、以下の条件に当てはまる人は注意
・TAKAを顎と呼ばれるのは嫌だ
・wacを眼鏡と呼ばれるのは(ry
・Mr.Tを髭と呼ばれる(ry
・AKIRA YAMAOKAやあさき=電波が嫌だ
・jimmy=エロ、TOMOSUKE=スケベが嫌だ
・そもそもコナミがコンマイと呼ばれるのが嫌だ
・ていうかスタッフの名前なんか覚えてない
これに当てはまる人はご用心を。
ToT氏含め掲示板の皆さんが(自分含む)ことあるごとにFINAL、FINAL言ってますが音ゲーが好きなのは間違いないです!(多分)ToT氏の音ゲーの腕は神クラスですし。
それではGAMBOって電波音ゲーワールドにDIVEしてください。

ちなみに筆記試験の解答者にいるATIは紛れも無く自分です、もう一人の自分です。(でもかなり本音をぶちまけているところもあります)
久しぶりの
シルミラ話、ラストステージですがまだラスボスは倒してないです。
楽しみは後に取っておかないと…。
今回も攻略話
その前に今日の戦績は333です。
3連荘です。でもまだ降格認定ではないので頑張ります。
本音を言うと一思いに降格したいです…、だってもう昨日から3位9回ってことになる訳で(間に1位があるけど)これでも降格のピンチにならないってことは本当に下がりにくくなってるんですね。

今回はビビッドです。
英語だとVIVIDと書くから実際の発音はヴィヴィッドなのかどうか気になるジャンル名です。
個人的に41でも楽な部類だと思うんですがホームでプレイしていた人にラメントにメダルが付いててこれに未クリアメダルが付いていたという衝撃的なことがあったので、想像以上に個人差譜面のようだということで取り上げます。

データ
トータルノート数1297 BPM166〜188
ラスト殺し曲で実際フィバクリ出来る人はそうそういないでしょう。それぐらいラスト1小節がハジケてます。それ以前も難しいけど。

譜面を見たところラメントに比べて明らかに隣接押しが多いです。これが苦手となると確かにラメントより難しいかもしれません
難しいのは43小節以降。特に難しいのが43〜50小節(歌詞で言えば「それでも今も」地帯)78〜ラストまで(左黄の2連打から始まる隣接押し多発地帯)。

まず隣接押しを完全に物にしないと厳しいかと思います。
エレクトロEX、ミスティEX、トゥイートEX、ヘヴンEX辺りが隣接押し多発系譜面の練習に良いかと。同時押しは多いですけどパーティロックEX、ハイスピードラブソングEXは確か隣接押しが一度も無かったと思うので参考にならないかと思います。ビビッドHをフルコンするまでやるのも効果的。

実際ビビッドをやる時は43小節目までバッド数を5ぐらいまで抑えて気持ち弱く叩いて体力温存。43小節からスパークしてください、自分はそうしてます。
問題は50小節目のダダダッダダダダダというドラム音。無茶苦茶難しいです、綺麗にやろうとして失敗→ゲージ暴落だけはしないようにしてください。ようするに餡蜜とかで。
51小節目からは腕の揺さぶりは少なくなるものの隣接押しが姿を見せ始めます。隣接押しを練習してあまりゲージが減らないようにしたいところです。
歌が終わって「For dear」が聞こえてくる辺り(5つ押しが出てくるところ)から隣接押しに加え16分ズレ、揺さぶりが出てきます。このズレが嫌らしい…、うまく見極めてもらうしか…。
78小節目から本格的におかしい配置になり特に右手の隣接押し階段がきびしく、かつ両手共に揺さぶられてかなり正確な同時押し力が必要になります。
ラスト1小節前、右手が右白黄→左青→右白黄→右黄緑→右緑青と隣接押しして思いっきり左に移動して思いっきり右に戻って隣接押し多発とひどいものです。
どうしようもなく崩れるなら左青を捨ててみましょう、その代わりそこまでほぼフィーバーで突入が条件ですが。
ラストの意味不明な左白は無視!揺さぶられて崩れます。

むー…、非常に解説が難しい…。
自分で言っててなんですがこんなに捨てオブジェ多発でクリア出来るものなのか…。
夕方の対戦は
デンジャラス!

戦績は…その前にこれを。
無残な戦績


まあ5連敗したんで記念に1枚撮る
更にその後1敗したので6連敗!聖域とはいえこれは久しぶりの武功。
細かい戦績は323333331(最初の方は間違ってるかも)
それでも降格認定試合にはならず。背水の陣だの敗軍の将だのネガティブ称号にうんざりしたため最後にはキャロルH+ファットハフスピのオジャミックスと殺る気満々の装備で。
その時のミサキ使いの方(CNを知っている方でした)とししゃも使いの方には称号が称号な為さぞ必死と思われたことでしょう…。
3曲目なんかミサキ使いの方からのお邪魔がしばらく飛んでこなくなってやる気を根こそぎ奪ってしまったのかと本気で焦ったのですが飛んできて安心…。

話が変わって風来のシレン。
儀式の洞窟クリア!
4回ぐらい死の危険があったけどそれも良い思い出…
とりあえずおにぎりの罠を踏んだ後狙いすましたかのように壁の中からこんにちはする死神には憎しみがわいた。
あとガンコ戦車をヘンクツ化させる原因を作ったにぎり親方も。
たまには
音ゲー日記サイトっぽく攻略話でもしてみよう。
とはいっても基本的にポップンの41以上は気合で!が一番しっくり来る気もしないでもないですが…。

今回書くのはデスレゲエEX、行きつけのサイト様でもクリアできない方が多く、一般的に41強に分類される曲のようです。ハウスEXよりこっちが先に出来た人は自分以外いなくて良い。

データ
トータルノート数908、BPM102〜205
まあソフラン曲。何でも高速地帯からゲージ0でもクリアは可能という話ですがそれより低速がある程度出来るようにした方がいいのは言うまでもないと思います。
難しい地帯は小節数で言えば25小節(右側つまりまくり地帯)30〜36小節(右黄色連打地帯)37小節(ソフラン直前発狂)53小節(高速右白5連打+α地帯)ですね。
とくに53小節が難しいというかアホとしか言いようが無いです。

難所とはいいましたが25小節はそこまで気にする必要は無いです。26〜29小節が楽なため回復可能ですので。逆に言えばここが楽と感じないと危ないと思います
30〜36小節は遅いのを抜きにしてもややきびしめの譜面。左側は30〜33までは26〜29と同じなので注意するのは右の黄色4連打、とにかくここを注目して叩いてください。
37小節は無理に綺麗に叩こうとすると逆効果になったりするので右手は餡蜜多用してでもゲージの低下を下げた方が良いかと思われます。「餡蜜とか邪道だぜ!」という方は…うーん…気合で。(一度綺麗に叩こうと思ってゲージが半分ぐらいになったことが…)

難所地帯とは言わなかったのですが38小節以降は全部ムズイです。ただ41なら妥当かな…という感じだったので。
高速地帯は特に左側が曲者です。白黄緑青の同時…俗に言う隣接押し、垂直押しが頻繁にやってきます、同時押し力必須です。右側は案外にぬるいです。なので右利きにはミラーが有効かもしれません。(ミラーは全く使わないので本当に楽かはわかりません)
46小節から左白が変則的になります。右側はあいかわらずぬるいのでここは左白を凝視、目押しで。自分はそれでデスレゲエEXをクリア可能にしましたし今でもそうしています。
ラストの左白は5連打せず8分の3連打で。そこを意識しすぎて左の黄と緑をスルーしてしまったり空バッドしてしまった方がダメージでかいです、多分。
ラストの「ばー!」は確実に全部押す事、123789の6つ押ししちゃっても可。

対戦で選ばれた場合天空ならクリアできるだけでかなり大きいですが聖域ではクリア通り越して意味不明なスコアを見せてくれます。本当に勘弁してください…。

最後に歌が始まる前の白赤白のほぼ無理押しに近いズレ押し注意。

まあ、あるわけ無いとは思いますが、そもそも見ている人が何人いるのかって状態ですが何か攻略してというポプ曲があったらコメントで。攻略話をするかもしれません。
デュープリズム日記1
バイトから帰還、そして今日からデュープリズムの日記を書きます。
このゲームで記憶していたことは
・アクションゲーム
・主人公二人
・ミントのボスキャラは○○マスター
・いかしたキャラと街でバトルがあった
・ジャンプキック
ぐらいでストーリーとか1ミリも覚えてない。
いや、本当に全く。

さて主人公は迷わず迷ってミントに。
まあ男キャラより女キャラの方が使ってて楽しい魔法使いキャラの方が使ってて楽しいので。

とりあえず1面?というか1章クリア。
しかしいきなり2回もゲームオーバーに…
シルミラの時から思ってたけどアクションゲームの腕が劣化している気が…2DXの腕は上がってきているのに…。
ただいま聖域
サブが聖域にまた到着。
さすがにそろそろ聖域連行、天空帰還ではなく
聖域帰還、天空降格がしっくりくるのだろうか…?
やっぱ昼の部の天空では夕方以降の天空より勝ちやすいか。

ちなみに戦績は
天空、211
聖域、13
聖域の1位は非常に不本意で気に入らない1位でした。詳細は言いたくないけど片方はポプAでした…。
その後の3位は意外と接戦で良かったけど…。

そういえば天空の昇格認定試合の時の対戦相手が妙にコメントがのどかなショウコとジャックで和んだ。なんか微妙にキャラに合ってない…、だがそれがいい。
ありがとうアルケー
MODEL FT2がついに出来たー!!

もちろんアルケーのベース緑です。ドラムは100%無理…。
さーて難易度は…、ベースもギターも60前後か…、まあどうにかなるかな、耐えるだけなら…。
どんな譜面が来るのか!

……止めて2連オルタだけは止めて!

STAGE FAILD!

まあ出来ただけでも満足。

さて今日はNET対戦デーでした。
戦績の方は
天空、212
聖域、3223332
だから適正部屋はどこなんですか!?

天空の方は某所の情報でニナ使いの方が出るようなので狙ったもののさっぱり…、あいかわらず他人の出撃予告に合わせると対戦成立しないようで…。代わりに絶好調のなしで固めた温故知新の方に1位を取られる。あれだけ出来る人でも聖域では落ちるんですよね…、もっとも結構惜しい2位だったんですけど。エイジロックEXで強制ロウスピ打てばそりゃダメージ受けるでしょうけど、でも一発しか打ってませんよ。高難易度が苦手だったのかも…。
シレンで救助してたら
合成の壷2個ゲット!
プレゼントに合成の壷(5)をあげたけどあちらもこの2個はゲットしておそらく倉庫に置いてあるだろうからあまりうれしくないかも…。
救助は案外楽しい。

2DXではFAKE TIMEクリア!!EASY付きだけど…、98%だったから無くても出来たのでは?と思ったけどどうだったんだろうか。

では以下シルミラの話。
キャラポファット楽しい
しかしやはりアイコのキャラポファットは超難易度…。
三角押しになると真ん中まったくといっていいほど見えない、ミスティEXに挑戦したら間違えてランダムかけたままにしてしまい爆死。ランダムかけなくても危ういっての…。

対戦の方は天空で2戦、聖域で1戦。戦績は
天空21、聖域2
これはという出来事は無かったかな…ソニックブームEXでDEATH打つタイミングを盛大に間違えたことぐらいですね。みんなあそこでバッド出してたから打てば間違いなかったはずなのに…

2DXのほうは依然ランダムにはまり中、やはりV(H)が楽しい…。
FAKE TIME(H)にも挑戦したものの(正規で)やはり最後の2連続トリルが…、二重階段よりあっちの方が難儀…。
そういえばGOLDもそろそろですね。BEYOND THE EARTH来るかな。サヨナラ・ヘヴンでももちろん可。水上の提督でも…。
あと少しだったのに…
壷の操作ミス・・・!
奴がもぎ取ってしまった・・・!
食神クリアの道を・・・!


真面目な話投げると取り出すがアスカと逆なのがしんどい。
今思えば投げて外したら終了だった(ミノタウロスの痛恨の一撃で即死だった…)、もっと良い手があったはずなので完全に自分のミス。しょうがない。

では以下、昨日に続き自分流テーブルマウンテン攻略。
ただいま
天空に戻ってきました。
その時の降格認定試合がもうね…、1曲目の段階で諦めモードに入っちゃったのはまずかったかもしれない。
具体的にいうとグランヂEXでした。
選曲者のハヤトの人が一人85kフィバクリ、自分とアロエの人が未クリアな上自分のスコアは65kほど…。
更にまずいことにお邪魔を緩やかにしてしまったためハヤトの人に攻撃も出来ずどうしようもない状況に。
2曲目からアロエの人も自分もちまちまハヤトの人に攻撃を開始、おかげでデビルマンHでコンボトップ。(でも2位すら無理でした…)
3曲目のコンポラ2Nも止まらないハヤトの人への攻撃、ハヤトの人、コンボを切るわスコアも3位になるわで正直捨てゲーされてもおかしくない状況でした。全無しだったし。
まあ相手もグランヂを選んだ以上こうなるのは覚悟していたのかもしれないけど…。

天空に戻った1戦目、コメントが「はずかしいめにあわせてやる」とおっしゃるヒポポとタマヨ使いの方が…。
9割方相手の選曲が読めた、が、違うかもしれないと祈りつつその人の選曲(ちなみに忍者)。

クレヨンしんちゃんH

だから読めたと…、全無しだったけど躊躇せず逆さまを発射。第3者のスコアも低かったけど気持ちは痛いほどわかります。

天空に戻って2戦、どちらも1位になるあたりやはり典型的神天スパ?
ともかく片方が天空に戻ったのでメインの黒アイコを復活。聖域と天空と両方出来るのが理想なので。
掛軸裏が真面目にきつい…
カカルーの試練仕様なのは勘弁してくれ…
SFC版同様罠が壊れず、普通に経験値がもらえるようにして欲しい。
食神は相変わらず楽しい、しかしソードゲーターが追加されたため
ナイフゲーターの肉の効果が弱体化したのが…(3回攻撃が2回に…)。
しかし手当たりしだい肉にして食ってるシレンはモンスターからみれば死神以外の何者でもないだろうな。

どうでもいいことですがSFC版をやっているプライドからテーブルマウンテンは救助無しの後戻り無しでクリアしましたが今それを解禁!ここから先は風来のシレンDS、追加ダンジョンをクリアするのに追加要素を使うのは問題無し。
でも食神と掛軸裏はレベル1の状態から初めてクリアするつもり。

では以下へっぽこシレンジャーのテーブルマウンテン攻略法について。
何気に
タイトルに3連続頭に今が付いていました。
だから何って言われても何も言い返せません。

今日は大学が午前で終わるため昼からゲーセンに行ってみる。
無理だろうと思いつつ対戦をしたらしっかりマッチング、これはうれしい。
戦績は23、この2戦の間かなり時間に差が開いていたもののジュディ使いの方と2連戦しました。
あちらから見れば連戦ではないでしょうけど。
で、このジュディの人、以前にも当たってまして、その時はDDRHで見事2万点近く差を付けられた記憶があります…。
その時も2連戦して「どうせまたしんどい曲だろうな…。」と思ったらアリプロを贈呈されて(この時はメインカード)色々と反応に困った記憶も。
1戦目のジュディの人の選曲はコサックH。
第3者が所見だったのか仕掛けを忘れていたのかコンボを切り、自分とジュディの人がフルコンして2位に、この差と3曲目のモンドポップがきいて第3者を抜いて総合2位を取れたわけですが。
2戦目、以前贈呈されたし、DDRを常に選ぶ人ではないようなのでこちらもあの時のお返しと連戦記念に贈呈。
9ジュディでしたが無論HJP2なぞという安易な事はせず。
ダンス=苦手だから無理
アイドルガール=最近やってないから危ないかもしれない
サマー=選べな(ry
ナイトアウト=相手がとんでもなく点を取りそう
USダンスポップ=あんまり好きじゃ(ry
サーフロック=いつもこれだからつまらない
HJP=TERRA好きには申し訳無いが正直これの良さがわからない…
ハッピーJユーロ=正直好きじゃ(ty
ハッピーJヴォーグ=点取れないしなぁ…
ハート=他の人よく選ぶし
ということでアイドルガールに決定!

さあジュディの人の選曲は何かな?キャロルなら1位も夢じゃない…。

DDRH

OK!またしても2万点ぐらい離されたぜ!
bug地帯でロウスピ打ったがもちろん反省はしない。
今日はバイトなので
早めの更新。今日のNET対戦は知っている人が多くて、それ故にいつも以上に下手な対戦は出来なくて緊張。
戦績は332(降格試合)31
降格認定試合でCOM混じりと正直また延命処置かよ…と思ったものの、おかげで好敵手なミルク使いの方と会えてラッキー。

好印象な対戦だったので初めて詳細付きで。
自分=ダンス、キャラポ、オジャミックス
連戦したポエ使いの方=全無し
ミルク使いの方=ダンス、ランダム、無し
ポエットの人とはさっき選曲が良かったのか互角だったため久しぶりに1位に手が届きそうな対戦に。
ランダムが変なのに化けなければ(クルバドやバラスピ)コンボを切ることも無いはず…。
1曲目は自選曲で煙玉に隠されたナーサリーH、いやらしい忍者だ。しかしどっちもひっかからなかった?(ポエの人がコンボ切ってたけど場所的に無反応とかっぽい)
ミルクの人と数百点差の2位。
2曲目はミルクの人の選曲でSTAR MINEのH、相変わらず中盤でコンボ切る。
ミルクの人には勝ったもののポエの人が絶好調でコンボトップ含めかなりの差で2位に…、これはやばい、多分ここでの総合は3位。
3曲目はポエの人の選曲。キャロル贈呈とかだったらありがたかったけどダークメルヒェンEX。まあこれはこれで…。
低速曲(除くアジコン、キャバレー)なら任せろ!という勢いで1位を順調に死守、しかしただの1位だと総合は2位止まり。しかしダンスの影響かポエの人がコンボを切る、ミルクの人は低速が苦手なのか自分との点差は安全圏内。
終わってみればコンボトップを含め6000点ぐらい差をつけ1位に。
総合も1位。かなり緊張感のある対戦での1位は本当にうれしいものです。ポエの人もミルクの人もお疲れでした。

そういえば隣の筐体では二人で聖域に挑んでいる方々が。
ケルトN選ばれてもしっかり二人でやっていたので特になんとも思わなかったのですが、普段から選曲が発狂固定なのか気になる所。

ポプとは関係ありませんが、風来のシレンDS…、救助中にどうたぬき+16と鉄甲の盾+21を紛失…。
バクダンウニを爆破させたがいこつまどうと部屋の遠くから矢でこっちを暗殺したコドモ戦車は次に会ったら殺る!
まあこういうアクシデントもシレンの醍醐味…とはいってもショック…。
今日の対戦は
戦績は詳しく覚えてません…
1位は無かったのと降格認定試合で2位だったのとお邪魔もちにお邪魔打ったら手抜きされたことと某スレの住人さんと当たったことが印象的かな。
以前から勝負してみたい方だったもんですからかなり久しぶりにあっちで乙レス。
ボヤージュNで97kは初のはず。やはり抜けそうで抜けない強敵相手だとスコアが上がりますね。

あとは2DXで虹虹のアナザーをクリアしたり。ランダムかけましたけど。あんなの正規じゃ無理。

では以下シルミラの話で…。
今音ゲー界は
ポップン15で持ちきりですね。
もちろん自分も興味はありますが、テラピーHの難易度はどうなるとか、クラ10EXの難易度はどうなるとか、新ポエットどんなとか

そんな中大学近くのゲーセンでクルクルラボを初体験。
200円なところが辛い物の内容はなかなか…、最初の診断によると
博士のありがたい言葉記憶力がすごい、約束をちゃんと覚えたり信頼されたりしているじゃろう(内容はうろ覚えです)
ふーむ…確かに約束事に関してはおおむねは忘れないかな…、家の洗濯物取り込んでという約束は忘れますが
あと自分は記憶のしかたが変なのか、異様に忘れないこととすぐに忘れることがあります。
グーグーチョキパーチョキパーパーグーとかとうきょうとたいとうくこまがたばんだいがんぐだいさんぶのほしとかカーニバルの主題による人形のためのいびつな狂想曲とかはすんなり出ますが英単語はさっぱりです。(最初の2個わかる人いるのか…)
いくいく(1919)ヴェルサイユ条約とか、いざくに(1392)一つに南北朝統一とか、ひとのよむなしい(1467)応仁の乱とか、いちはやく(1889)大日本帝国憲法発布(発布じゃないかも)とかは覚えてても文学者の名前はさっぱりです
そもそも人の顔と名前を覚えるのが死ぬほど苦手です。
でも瞬間的に物を覚えるのは得意です。なのでテストは積み重ねと当日だけ頭に入れる方法でいくつか頑張ってました。
後NET対戦も、印象深い対戦はそれこそフィーバー初期の対戦でも覚えてますけど当日の対戦を当日に忘れることも
博士の言葉続き、しかし言語はいまいちじゃ、本を読んだり新聞を読むのが良いぞ
ごもっともです!
これで文系とか何…?
いや、ほんとに漢字っていざ思い出すと思い出せませんよね…。
「喜ぶ」とか普通に出なかった…。

なんにせよ案外楽しいゲームでした、やるねコンマイコナミ。今時珍しい萌え要素絶無なのも良いね。
旅の神クロンの追い風を!
NET対戦で「ATI」カードに当たった人は知ってるでしょうけど、こちらは「風来のシレン」ネタ(厳密にはアスカ見参のネタ)。
現役でアスカをやっていましたが、1週間ほど前からDS風来のシレンをやっています。
そして今日、テーブルマウンテンをクリア!

「やった・・・夢にまで見たテーブルマウンテンクリア・・・!」
「ゴール・・・!ゴール・・・!」
「よせよ・・・、浮かれるな・・・!まだクリア後のダンジョンが残っている・・・!喜ぶには早い・・・!」


某サイト様の影響かシレンとカイジ(というか福本漫画)はよく似合う…。
まあとにかくこの後はクリア後のダンジョンです。食神、掛け軸裏、最終問題、持込ダンジョン。まだ風来のシレンは半ば(はんば)なので頑張っていきましょう。

しかしとにかく焦ったのが29F、ムゲン幽谷辺りから階段即降りで行ってたため奇跡的にお竜と座頭ケチが生き残っていました。
正直死神に殺られてこんにちは冥王を覚悟していたのだがそれ以上に恐ろしいことが…。
シレンバネを踏む(まあ今更仲間がどうなっても良いや)→歩き回っている→ヨー、ドドドンドン!ハッ!ドラゴンはスカイドラゴンにレベルアップ。(えっ?ちょっ、嫌な予感が…)→1、2歩歩いた後ヨー、ドドドンドン!ハッ!スカイドラゴンはアーク(ry(やっ、ちょっ、まだ階段見つかってないから)→飛び交う炎、しかし長めの通路に入ったところ炎の軌道が直線に→もしや…、と矢を打った所「アークドラゴンに数ポイントのダメージ」→「僥倖だっ・・・!とんでもない僥倖っ・・・!」→ブフーの杖で肉化!
まさに災い転じて福となす!大量の保存、背中の壷ゲットといい今回はとことんクロンの追い風が吹いていた。

まあつまらない判断ミスでアークの肉はしょうもない使い方しちゃったけど。
というか白紙に聖域が使えなかったんだけどなぜ?微妙に書き方間違えたのだろうか…。今回の白紙は読んだやつしか書き込めないらしいけど、聖域はSFC版では存在しないアイテムだし…はて?まあクリアできたから良いか。

どうでもいいけど今作のノロージョ系とゲイズ系は恐ろしい…。
正直ペンペン系とかは別段なんとも思わなかった、アスカでカンガルーによるオオイカリ元締めと洞窟マムルに屠られた衝撃に比べれば…。
新年初の
夕方以降のNET対戦。夕方の部である。
少しどうでもいい話、自分はNET対戦の時間帯を大きく5つに分けてます
午前の部=12時まで
昼の部=12時から16時まで
夕方の部=16時から18時まで
夜の部=18時から22時まで
深夜の部=それ以降
自分は基本的に平日は夕方の部、休日は昼の部に出撃します
しかし聖域は夕方以降でないと成立自体危うい(気がする)。

今日の戦績はサブカで213333
ええ、さすがに夕方、散々でした3位が3回だったらまさに散々それでも実に楽しい対戦が。
戦士の方がたまたまなのかこちらの踊り子に合わせてくれたのか、ダンスだけを装備してそのうえしっかり打ってくれました。
こういう対戦は本当にありがたいし楽しいです、しかし自選曲7000Questionはまずかった…。
最後の対戦もなんだか劇的、チャレンジ以降残り5秒ぐらいの時に続けざまピロリ!ピロリ!と人が…!
しかし自選曲のフレンドリーで89kとかつてないスコアに…、対戦相手の片方は降格認定試合…。
間違っても降格セーバーじゃないですよ…、なんであんなにグレートはまりする。
3曲目のデスロックEXでは意地を見せ、1089コンボ弾き出す。
点数はビリだったけどそんなの日常茶飯事だから気にしない気にしない。

そろそろ天空に戻りそうかな…。今までで一番長い聖域滞在になりそう。
差無来!は詐称
リベンジは達成しましたけどね…、ラストが色々アレだったけど気にしない気にしない。
その後差無来の赤をやっている方がいましたが素晴らしいね!色々な意味で。

2DXはランダム付けてプレイ中、こうすると変な同時押しやトリルの練習になります。LOVE SHINE穴やVのハイパーで死にかけましたが楽しい。

以下はシルエットミラージュの話、長いし知っている人が少ないからある意味どうでもいい話なのですが。書きたいので…。
祝、初リンク
リンクにシロイチ氏によるシロイチ雑記帳を追加!
そもそも自分がブログでの対戦日記を書きたいと思ったきっかけであるサイト様です。
メロパンクNの達人な方でこっちが遠征したときのメロパンクNバラスピを難なくこなす様には感動しました。
いずれはメロパンクNで勝ちたいなぁ…などと思っていますがいつのことになるやら…。

最後にシロイチ氏へ。リンクの許可、ありがとうございます。
今後もこちらのブログをよろしくお願いします。
今日は音ゲーフルコース
まずはドラム。
ギタドキング予選通過!、早速DES先生の新曲、差無来(漢字自信なし)の黄をプレイ。レベル60なら何とかいけるでしょう…。

ちょ…、何このハイハットとスネア交互

STAGE FAILD

久しぶりの1曲落ちに乾杯…。


2DXは友人がたまたまいたのでネタのつもりで
rage against usualと冥のアナザーを

どっちも段位平均は超えてバンザイ、クリアとか一生涯かかっても無理。


ポプはというと対戦の戦績は聖域で221
こう聞くと好成績ですが全部COM交じり…
ぶっちゃけ332ですね…、それでも1位取れたんだから喜ぼう。
エンカHはやはり忍者が使ってなんぼですな。スパランで大分楽に。
そして玉砕覚悟でやった逆さまデスロックEXクリア!
40は今までエレパレ、ハドロ、ロックギター、と出来そうなのを選んでは散っていっただけに今回もと思ってたけど、これは素直にうれしい。
そのあとのEXTRAステージで調子に乗ってスクリーンEX。最初の発狂を越えただけでも驚きだよ。
でも曲は良いと思う、ていうか個人的に神曲
まさに奇跡(個人的に)
自分はここ最近ずっと探していたゲームがありました。
特に欲しいと思っていないときは結構見ていたのに欲しいと思うと急に見なくなる…、まあよくあることですが…。
今日、近場のブックオフをほんとに何気なく除いてみたら…

あった。

デュープリズム

「何それ?」という人もいるでしょうね、スクウェアのPS1の隠れた名作です。
しかし今は他にやっているゲームもあるのでこちらはしばし保留…、

そして本題、自分のポップンのサブカードのCNはシルミラです。
これの元ネタはSSの隠れた名作「シルエットミラージュ」の略称なのです。
1997年にトレジャー開発で発売された2Dアクションゲーム。未だにやりたくなったらやってしまうほど虜…。
そろそろ通常プレイは止めて簡単な制限付けてやってみよう…、と思い立ったのでそれのプレイ日記をば
音ゲーについて
とりあえず自分の音ゲーの腕について…。

ポップンはACで未クリア8つ、クリア出来てないのは
スクリーンEX=出来る気がしない
クラシック9EX=出来る気がしない
オイパンク0EX=出来る気が(ry
グランヂデスEX=出来る(ry
プログレッシブバロックEX=(ry…と言いたいところだけど上4つよりはまし
オイパンクEX=逆ボーダーはしたけど…
サイバーガガクEX=挑戦中、逆ボーダーまではいくが…
クラシック4H=上2つより絶望

ほんとにクラ4だけ異様に出来ません…、早く42になってください…。

お邪魔は逆さまナゾイロラバー。逆さまの最高レベルはACでは今日やったBREAK DOWNのEX、CSではネブタEX。
ナゾイロはACでは高難易度にはやらないけどCSではビビッドEXが何故か出来たり。まぐれかもしれない。

カードは2枚でいわゆるサブカードは対戦オンリー、CNはメインが「ATI」、サブが「シルミラ」ですので対戦で当たったらお邪魔をばしばしと…。

2DXはSPは永遠の8段、FAKE TIME(H)をEASY付きでクリアしたことは1度あるもののそれ以来さっぱり。
次回作の9段からはとりあえずコンチェは外して下さい、本当に。
DPは7段、Colorsが何とかならない限り8段は無理でしょう…、
それ以前に☆7で出来ないのがあるけど。

ギタドラは特に特徴なし、やっていますよ程度。

以下、今日の音ゲー日記

サブカでNET対戦を聖域で4回、総合戦績は3323
あいかわらずの弱さを披露していますが毎回真面目にやってますよ?
特に印象深かったのが4戦目、ダンスが乱れ飛ぶ素敵な対戦に。
お邪魔を打つ人自体聖域で滅多に会えないだけにうれしくてしょうがない。
まあ3位でしたけど、しかしまさかダークネス2Nであんなに点が出ないとは…。
ここを見てないことは百も承知ですがピーノ使いの方とニャミ使いの方、対戦お疲れでした。
しかし今日は成人式の影響で人が多かった…、とりあえずポップンの筐体の前で話し込むのだけは止めてください新成人…。
ブログ開始
本日からATIによる(恐らく)音ゲーメインの日記ブログを開設します。
ここでは音ゲー(今は主にポップンのNET対戦の記録)や今プレイ中のゲームに関しての日記や今となっては昔のゲームを紹介しながらの再プレイ日記等を載せていきます。
もちろんゲームをやらない日もあるので普通の日記もあります。

それでは「日記とゲームと」をよろしくお願いします。