実際ダンジョンはそれほど苦戦せず、もうここまで来ると剣が無くてもフックショットとハンマーとファイアロッドで十分。ゼルダのサブアイテムは優秀だなぁ…。
ソマリアの杖をゲットし、さらに奥へ…。ところでソマリアって何…?
バイラの杖はまあバリアのもじりに聞こえるから良いけどソマリア…?
まあとにかくボスの
さてセオリーどおりはじっこに行ってハンマーを…
……当たらん!露骨に狭いリーチがここに来て…。
ちょっと前に出て叩けば当たるけど相打ちも多い…、こうなると今度はハートのかけらを取ってない事が響く。青い服はOKにしておいて良かった…。
しかしそれでも厳しい…。しかし弓矢もきくことがわかった…時には薬も使い切っていてアウト。
さあリベンジ。今度はハンマーと弓矢を使い分けて倒すぜ。かなり順調なようなダメージを受けまくってるような…。しかし後半になって、あの小さい目玉は体当たりする前から弓矢が当たる事が判明。なんと…無理して動くところを狙わなくても良かったのか…。しかし目玉が残り1個のところでアウト…。思いの他苦戦している…。
3戦目、つまりはゲルドーガに向かって弓矢を打ちまくれば良いということでまずは弓を乱射。近づいてきた奴だけハンマーで撲殺。ようやく目玉を倒した…、と思ったら本体が発狂して襲ってきた!(完全に忘れてた)がハンマーで楽勝。小さな目玉に比べればなんとハンマーを当てやすい事か…。
そして爆弾屋で大型爆弾を買い、銀の弓矢とレベル4の剣をゲット!さすがにガノンは剣じゃ無いと倒せないだろうな…。
買うつもりは特に無いんですよ。コントローラーも無いし、2DXはポップンに比べると1作品に好きな曲がちょっと少なく買っても意味無いのではと…。
しかし…。
隠しにDRUNK MONKYがあっておまけに譜面作りなおしでおまけに5KEYにすれば当時のアナザー譜面が出来るという点だけで買おうかと思ってしまった自分はなんなんでしょうか?
ほんとにどうしようかな…。
以下、今日のメイン。
ニコニコを見ているということは何度も語っているので今更だと思いますが、一体どういう風に利用しているでしょうか?
自分は昔のゲームのプレイ動画や音ゲー関係がメインでアニメを見たりとかMADとかは興味が無かったり。
後ニコニコはやはり宣伝効果が高いようで。かなり影響を受けた部分があります。
改造ゼルダの動画を見る→神々のトライフォース再プレイ
Moonlight Labyrinthの動画を見る→再プレイ
ゆめにっきの動画を見る→止めてたけど再開
デュープリズムのBGMメドレーを聴く→(これだけが理由ではないけど)デュープリズム再プレイ
しかし最近の一番の利用法は何かBGMを流して作業です。いわゆる作業用BGM。メドレーは探せば探すほどある。今日は自分のマイリストからいくつか紹介。
とにかく密かに恐れていたNET対戦が無いという最悪の事態だけは防げました。後はいつ始まるかか…。イベント終了と同時が今のところ1番可能性が高いかな。
それより公式…。予想はしていたけど本当に闇の扉の開放条件で終わらせるとは…。本当に今回のスタッフは一体どういう考えを持ってるんでしょうか?
さてそれはそれとして…。偽嵐に絶賛はまり中です。今回はさらに別の組み合わせに挑戦。
まずは

偽嵐ダンス。厳しいとは思ってたけど厳しい…。かなりやっているピンキッシュHだったから出来ただけのような気がします。何となく叩くタイミングとかはわかりますしね。

これはちょっと肩透かし…。偽嵐ミクロ。小さくなれば見切りづらくなるかと思ってましたがねぇ…。いつもとあまり変わらない。
後偽嵐縦分身もやってみましたがもっと肩透かし。むしろ見やすくなってた気すらした。その衝撃で写真撮りませんでした。意外と難しくならない物ですな…。まあ今日はやらなかったけど偽嵐ボンバーとかは必殺コンボのような気がする。
偽嵐上下プレスにリベンジ。前回エモーショナルHはやりやすい譜面なのではと書いたのでそれで挑戦。

どう見ても関係ありませんでした
そりゃ無理だよ…、やればわかるけど完全に重ねってるし…、偽嵐と通常ポップが。
見切る見切れない以前の問題。出来る人がいるとは思えないほど。まあ出切る人もいるんだろうけど…。
Moonlight Labyrinth=人を選びまくるスプラッターゲーム
寄生ジョーカー=上と同じ作者の人を選ぶゲームその2(でもMoonlight Labyrinthよりかは…)
ゆめにっき=理解が難しい超鬱ゲー
愛と勇気とかしわもち=中毒性はあるけどそれ以上にトラウマと鬱パズルゲー
コープスパーティ=スイートホームを参考にしたようなシステムのスプラッター学園物
コープスパーティ0=コープスの二次製作物。要はスプラッター学園物
ディアボロの大冒険=お先にブルルンでやばいDISCがインなキャラゲー
リエとさなえのお菓子なトラベルツアー=2ch発祥の未完成でダウンロード不可なゲーム
なんだか変な…というか人間を疑われかねないのばっかだ。まあ無難なゲームは避けているだけですが…。
ちなみに他にも「お化け屋敷探検隊」というやっぱりスプラッターでホラーなフリーゲームもやってたり…。
でも今回始めたのは違いますよ。そのゲームは「レミュオールの錬金術師」という店経営シミュレーションゲーム。
やることは単純。たまった借金を店で返済するというもの。やることも結構決まってるようで、色々出来て楽しめる。
またキャラが個性的。おかげでイベントも楽しめる。なんというかこういう街の人みんな知り合い的な雰囲気は好きです。「悠久幻想曲」もこんな感じですね(またマニアックな…)。まあとにかく…始めました。もっとも初プレイではないのですが…。パソコンを変える前にやっていたのですがそっちのデータを持ってくるのが面倒なので最初から始めた訳です。
別にこれはプレイ日記とか書くつもりはありませんが…、まあこんなゲームもありますよ、的な日記?
今までの流れが変だっただけですか、そうですか。
まあとにかくポップン。このところ偽嵐上下プレプレで悶絶しっぱなしですが…、ふと…、そういえばと思った事を実践。
それは上下プレプレはこんなに無理ゲーだけど、左右プレプレや上下プレスはどうなんだろうという事。気になったら即やってみるのがオジャマラー。ということでまず左右プレプレで。

エモーショナルHでやってみたところクリア。しかしエモーショナルHは結構やりやすい譜面だしなぁ…。今度別の譜面でも試して見ましょう。
では上下プレスとはどうかな?

これはやばい!上下プレスはやばい!
しかし待てよ…、ビジュアル艶歌Hが難しかったのかもしれない…。というか検証するなら同じ譜面でやるべきだろう…、常識的に考えて…。なんか同じ曲を連続で選ぶのに抵抗が…。
ひょっとしたら単純に偽嵐が苦手なのかもしれない。そう思い、ただの偽嵐でレイジャズHをプレイ。点数はアレだったけどバッド数は4ぐらい。やはり譜面のせいか…。では前回キャラポ偽嵐上下プレプレが惜しかったウインディダンスHで。

結論:偽嵐上下プレスも無理ゲー無理王ネタにいいかな
今度パソピに行ったら擬似対戦で選ぼう…、無論キャラポ無しで。
今度は逆さまバラスピにリベンジ、ノースピでですが。

まあノースピだったし、ちょっと前にN譜面やって何となく譜面の形もわかってたから当然かなぁ…。
それにしてもN譜面は何回やっても「まーるいおへやにのりこんだらー」から左緑にスネア音が加わりますが39小節目だけ抜けてるのが気になる…。配置ミスかなぁ…。
あそこが異常なんですけどね。もっと言えばあそこは異常こそが正常。しかし実はあそこの常連さん達とは確実にガチバトルしたら一人も勝てない自信がある。スコアの面で見たら自分はほんとにねぇ…、その代わりいざ泥仕合になると聖域でも勝てるという謎な能力。
それはそれとしてポップンでは偽嵐上下プレプレにリベンジ。キャラポだと見切りやすくなるとの事なのでキャラポカードで早速実践。
まずはシンパシー3H!
……全く無理でした…
いや…これはあれだ…、キャラがアンナでちょっと見切りづらくかつシンパシー3Hは26にしては難しいから…。
てなわけでキャラを空軍スミレにして今度はウインディダンスH!(レベル上がってる)
……惜しかったけど無理でした…
というか…、これに限らずH譜面は時々やりづらい。ウインディダンスはEXをメインにやってるからサビはすっかり4つ打ちバスドラと裏打ちハイハットのボタン音でリズムを取ってるから無くなると厳しい。しかも後半に裏打ちが加わるけど変なタイミングで無くなったりするからやっぱり厳しい。この組み合わせは目押しが難しいと言うのに…。
後はパソピで見たとんでも組み合わせ。

記憶が正しければスカイハイさんがやっていた無茶お邪魔。逆さまにバラスピとか…。
もっともノースピにすれば出来たかもしれませんが…3速だと拷問。
自分はHSの倍率が明らかに一回り小さく、特に3速は170〜210ともっとも幅広く、高難易度に多い曲に使うのでバラスピされると自分だけ壊滅的ダメージと言う事も…。170は3.5速でも良いかなぁ…。
低速ができるのをすごいと思う人がいると思いますが高速が見れるのも相当すごいし羨ましいですよ。クラ11に2.5速でもラストが速すぎて無理というほどなので。
さてランダムエキスパ。1回のみでしたがレベル33のオプションノースピランダム。輪舞曲EXが出なければ…。
1曲目:フレンドリーLIVE EX
こいつはいきなりヘビー。良く考えると自分が選ぶ難易度には確実にポエットがいておまけに壁。
25前後→スカイH
28前後→ピンキッシュH、キャロルEX(出たこと無いけど)
32前後→フレンドリーLIVE EX、ピンキッシュEX
35→トゥイートEX(これも出た事は無い)
天使ってのは結構人間から見れば残酷な面もあるからな…。ポエットの本性かもしれない…。
2曲目:サーキットEX
もう33かよ!ちょっと出るの速いよ。しかも難しいよ!特にラストは鬼配置になってた。
3曲目:ボヤージュEX
ホワイトランドが総力をあげて襲い掛かってきました。まあ比較的やりやすいけど同時押しが多めだからなぁ…、ラストかなりきつい配置だったし…。半分ぐらいになる。
4曲目:タナバタEX
難しいんだかそうでないんだか判断の難しい曲が来た。7月7日にNET対戦が始まらなかった怒りをこめたサラサが襲い掛かる。乱打地帯が難しいです、結局サビ前の階段が意味不明でそこで終了。そもそも33が来すぎだろう…いくらなんでも…。
今までは誰かに合わせたり、ここで予告したりしていたのですが今回は違います。こうすれば普段のパソピが見れるかもしれません。
大体2時ごろに到着。予想通り、あのすさまじいカオス画面は繰り広げられてませんでした。やはり普通はこのぐらいなんだということがわかりちょっと安心したような残念なような。
ちょこちょこ色々やってるうちにLiliLLさんが来店。そういえばLiliLLさんとは毎回お会いしているなぁ…と思いながらトイレに入って出たところで目が会った人がすねこすりさん。段々パソピが始まってきたか?
途中店を出て戻ってきたらさらに人が増えてました。というかもうどんなタイミングでどんな人が来ていたのか覚えてないので、結論から言うと最終的に10人ぐらいになってました。その中にははぐれさんやスカイハイさんの姿も。はぐれさんには「すっかり常連ですね」と言われたり。
初めてお会いしたのは黒アイコを使っていたアイコageさん(この表記は正しくないかも…)。見覚えのあるCNのような誰かと混合しているだけのような…。しかし「ひょっとして黒アイコさんですか?」
!?その名前を知っている方がいるとは!さらに聞くとフィーバー時代のサブカの「シルミラ」と当たっていたとか。
何でもキャラとCNで気付いたとか(天空スレの名簿ではシ○○○という感じで伏せてましたが9ポエを使用とは書いていた)。こういうのって結構うれしかったり。
いつものとおり猛烈お邪魔画面でしたがその内擬似店内対戦の時間に。
クラ4=ゲージ半分以上行く事自体稀
オイパン=スパランかけても微妙な連打で死(でも一番クリアが近い)
オイ0=ゲージが4分の1以上行った事が無い
グランヂ=どうあがいてもラストの交互無理
プロバロ=極稀に発狂前にクリアゲージ行くことはあるけど…
ニエンテ=せめてヒプロゲージじゃなければ…、それでも無理そうではあるけど
クラ9=地味にBPM240地帯が鬼
スクリーン=もはやどうでも良い
目立たないけどクラ9のBPM240地帯は多分BPM180の16分階段と同じ速さ、つまりプロバロ、クラ4クラス。おまけに同時押しが変に左右にあるし、連打もあるので結構難しいと言う訳です。
さらにランダムかけると苦手な高速乱打になるので手が付けられない。まあやっぱりプロバロ、オイ0、ニエンテより楽だとは思いますけどね…。
そんなポップン。キャラポカードでアニメヒーローREXに挑戦したらやはり死。釈迦に挑戦してもやはり死。
でもようやくColors EXクリア。長かった…。次はコンポラ2にリベンジするか。
お邪魔はこんなことを…。
なんだか凶悪だという噂は聞いていたんですがまさかそんな大げさな…と思ってたら。

なんだこの無理っぷりは!?
いや…これはほんとにやってみないとわからない難しさ…。
なにしろ曲が始まっていつ最初のポップ君降ってくるのかなと思ったらいつのまにかユルールが花占いしてへこんでるアニメが出てたぐらい見えませんでした。NET対戦はこの組み合わせにご用心。
でもどちらかというとハーピーのほうがスタッフに優遇されてたっぽい。専用イベントも2個あったし、ウィッチは顔グラが少なかった。いや、数は同じだったのかもしれないけどハーピーのほうが印象深かった。
ま、それはともかく。
いやね、音ゲーやってないわけじゃないですよ。ただ普通な事ばっかりで別に取り上げる様な事をしてないなぁ…、という感じだったので。
まあ逆さまでBRE∀K DOWN!EXクリアとか横分身でラウラガEXクリアが普通な事かは置いといて…。
2DXも目立った事はしてないし…。
ギタドラは…まあ結構やってます。とはいえいつも通り新曲は両手で数えるほどしかやってないんですが。
とりあえずやった新曲の中でこれは!と思った物は
・Charismatic
超お気に入り!最初ホーンの音とかスカっぽいところで小野隊長かと思ってたんですが王子でびっくり。とにもかくにも面白い良曲。ベースが楽しい。
・さよなら便り
なんだか心に響く曲。ハンサムは間違いないとしてもう一つの顔文字は何者…?単にいつもと曲調が激しく違うから名義を変えただけでYueiなのかな…。
・MODEL FT2
それ旧曲じゃん!って突っ込み禁止。ドラムは初めてなんだからほぼ新曲同然です。まあとにかく良い曲ですよねほんと。たわむれでミラクルバージョンやってみましたが見なかったことにします。
後はもう数回やってみないことには…。後は意外にも良いと思ったのがTERRA曲のRЁVOLUTIΦN。
TERRAのロックは驚くほど自分に合わなかったのですが何故かこれはすんなり聞けた。というかもうあの「ウォーウォーウォー」が頭から離れなくなった。思わずギター黄色とドラム赤を連続でやったほど。
ギター黄色はグラフが凶悪だった割に密度もオルタも別に…。ラストのオルタはしんどかったですがそれにしてもあのグラフは大げさな気が。
ドラム赤は序盤は楽にいけたのですが(あのスネアの2連打は片手でやるのか両手でやるのか…)コリゴリラのようなタム地帯から怪しくなり、表ハイハットスネアと裏バス地帯で、半分ぐらいに…。
でも後は耐えるだけだー!と思ったらどう見てもファンキーソニックです、本当にYes I Willな発狂でずれて終了。クロスできないとやっぱり…。
というかギターとドラムの大雑把なスキルは書いてなかったかも…。
ギター=500ほど(ただし後半はスキル上げ無視で好きな曲しかやってないのでもっと上かも)
ドラム=800ほど
折角なのでギタドラの好き曲も挙げてみましょう。出来る限り1アーティスト1曲。
まあそういうわけで…、ネタにしようかしまいか迷ってたんですが…、まあいいか。ネタにするか。
ちょっとしたフリーゲームの話。ネタにしようか迷っていたのはこのゲームが
・未完成
・しかももうダウンロード不可能っぽい
・発祥が2ch
なので伏せていたのですが…。内容そのものは健全この上ないので、語っちゃいましょう。
折角なので恐怖と言う事で「学校であった怖い話」をしましょう。要は自分が通った小学校であった七不思議です。中学校ではなかったのに小学校はこの手の話題が異様に豊富でしたねぇ…。
其の壱:階段の染み
階段…というか学校全体にあったのですが。なにやら壁の表面がはがれて地がむき出しになっている所があったのですが。その中でも2階へ上がる階段の4段目にあったそれが人間の顔になっていたという話です。まあ偶然そういう形に表面がはがれる事はあるでしょうが4段目というのが効いてましたね。1、2年生はみんな避けていた覚えがあります。
其の弐:理科室の地面
基本的に床はタイルのような物で敷き詰められています。理科室ではそのタイルが一枚はがれているところがあり、そこには死体が埋められているともっぱらの評判でした。修理すればそんな噂が立たなかったのになぁ…。
其の参:理科室の手
理科室には過去の生徒の作品であろう、紙粘土で作られた手の彫刻(と言うのでしょうか?)が飾られていました。形もそれぞれ違っていて正直不気味だったのであらぬ噂が色々と…。実は実際の手だとか…。
其の四:赤い染み
どういう訳かやたら壁に赤い染みがありました。まあこの流れならわざわざ言わなくてもいいと思いますけどそれは血だという話がありました。というかほんとで冗談抜きで血も混ざっていたようですが。(結構流血事故多かったし…)
其の五:謎に満ちた屋上
屋上は基本立ち入り禁止でした。そりゃあらぬ噂が立つってもんですよ。中には屋上には謎の建物があるという噂までありましたね。小学生は素敵。
其の六、其の七:そんなに不思議は無かった
残念な事にこれ以上は我が小学校にはありません。音楽室とか定番なのに無かったなぁ…確か。
どうせなら「コープスパーティ」とか「学校であった怖い話」クラスの怪談があればよかったのに。
それにしてもこういう怪談はなんで広まるんだろう…。上記のはゲームだからゲーム内で実際起こったりするので別に構いませんが、現実にはそんな不思議な事は起こらないもんですけどね。
しかしダルーマウンテンをクリアすると言う事は目的を達成すると言う事でそれはウィッチが外れると言う事で…。
Moonlight Labyrinthも今日の記事と最後にまとめの2回で終了です。
まあそれはともかく突発的に震度7がきてもおかしくないですから用心しないと…。でもなにを用心すれば良いのか。
今日は久しぶりに画像多し。パソピで見たお邪魔を撮ってきました。

ノースピビートポップでこの組み合わせ。とても楽しい画面です。ノースピもやると言う人は是非という楽しさです。

いやー…これは無理でしょう。どう考えてもあのエキサイトはさばけませんね。

結構ギリギリでした…。思った以上に難しくなりますね。
これをスパランつけてキャラポでクリアしたパソピの人って…。

パソピでひたすら…というほどではありませんがノースピプレイしているので結構低速ポッパーと見られるようになってきました。でLiliLLさんに質問された「ノースピアジアンコンチェルトEXは出来ますか」。
出来ませんと言ったけど最近やってないから意外と…、と思ったら意外もくそもなく駄目駄目でした。
最後にランダムエキスパ。レベル29でノースピヒドゥンでやったら2曲目でサザエサンEXが出て悶絶、でも何とかなった。
キャラポで40のランダムでやってみたところ素敵コースが…。

1曲目:クラシック11H
いきなりハマノフ先生ご登場。ランダムかけたほうが楽なのかどうなのかわかりません。
2曲目:うそつきハイパーロッケンロールEX
ちょ…39最強の刺客では?危険!危険!危険!危険!地帯が発狂しすぎです。サビがかなり微妙にやりやすかったので耐えられました。ギリギリですけど…。
3曲目:J-ロックφEX
今度はTAKAが襲ってきた!そうか、クリアさせる気は無いと…。そういわれると何とか突破したくなる。デンジャーゾーンで突破。最後の曲に望みをかける…。
4曲目:ブルガリアンリズムEX
もはや地獄としか思えない選曲。最近Moonlight Labyrinthやってるからか筐体にその怨念が移ったのでしょうか?というほどのドS選曲。こんなのゲージマックスでも突破できるかどうか…。
さて…今日は地元でお祭りがありました。
どう考えてもあっちの方が異常なんですけどね。
ポップンで久しぶりにお邪魔で玉砕してきました。
パソピで見た強制ロウスピキャラポファット緑の風EXに挑戦。
画面はいつもよりカオスだけど基本的に曲のリズムに合わせれば良いことに変わりはない。意外といけるはず。と思ったら全然無理でした。1回ずれたら建て直し不可能に近いんですけど…。叩くラインが全くわからないので目押しは不可能。うーん…なんでこんなのが出来るんですか?
ナゾイロダークでケルティックEXに挑戦したところこれもアウト。ダークナゾイロの恐ろしさは異常。
後今日やって密かに楽しかったのはずっと付けずに強制ロウスピ。クラシリーズも真っ青なソフランっぷりです。これが楽しく思える自分はやっぱソフランが好きなんだろうか?
ちなみにやったのはパストラルEX6速とノクターンH6速。一気に画面が縮まったり広がったりします。
さらに密かな収穫。キッズマーチEXようやくフルコン。しかもキャラポで、その上お邪魔でファットを付けた状態で(ずっとではなかったけど)。メインでフルコンしたいんですけど…。
でも書きたいことを書いてるからか書き終わるとなんだか爽快な気分になります。
今日の画像は一部強烈なのがあるのでご注意をば。
つまりは魔導物語。ちょっとウィッチが仲間になった事で満足してストップしてましたが進めました。
後編はその対戦の話です。なので敢えてカテゴリーをNET対戦記で。
前哨戦
本格的に始める前に。実は軽く前哨戦のようなものをやっていました。もっともほとんど覚えてませんが…。お相手ははぐれさん、LiliLLさん、だんでさん。さらっと書いてますがみんなフィーバー時代の熱い対戦相手です。ほんとにここはすごい…。
どんな内容かは忘れてしまいましたが自分がお邪魔の片方をHS2倍にしてみんなが焦った事と自分が色々ミスってフライングした事とEXステージを出せなくした事は覚えてます。どうもすいませんでした…。
以下が本戦、長いので切ります。
今日はとんでもなく人が多そうなので、いつもより早く、午後1時前には到着。誰もいないかと思っていたら既に3人ぐらい。全くあなた方速く着きすぎですよ。
まず最初はいつも通りなお邪魔ラッシュ。はぐれさんが前回同様キャラポカードのCN「キャラポ」を突っ込んでましたが対戦が始まらないからいつまでたってもこのままなんです…、出来れば自分も変えたいです…。
まあとにかくキャラポカードでΣを使い軽くプレイ。余裕出して横分身つけたら一曲目から死に掛けました。Σこえぇ…。
しばらくたってから今日のメインゲストである海月さんが到着。そしていつも通り人が集まり始めました。今日はいつもより会話が出来た!ような気がする。いや…軽くですけど。
海月さんは初めてパソピに来た自分のように驚きの連続…というかもはや笑うしかない状態のようでした。とても良くわかります。ほんとにパソピのお邪魔っぷりは異常の数倍です。なにしろみんな(というほどでは無いですけど3、4人ほど)涼しい顔で緑の風のノースピは愚か、強制ロースピにファットを加えてクリアするんですから。そんな自分も強制ロースピダークで緑の風EXクリアしました。まあリズムに素直な譜面なので案外楽なんですよ。
さらにしばらくするとsizさんも到着。そしてとてつもないお土産を頂きました。本当にありがとうございます!いや…もう本当に…(そこまで!?)。
途中ギタフリをプレイ。恋をやって癒されたり、タイピやって2連オルタ自重しろと思いながらポップンに戻ったらsizさんの姿が見えなくなってました。あちゃー…タイミング悪かった…。
その代わり…という訳ではありませんが、海月さんからある人の紹介が。
「こちらがななかまどさんです。」
……!!ええっ!?ななかまどさん!?
ここにいらっしゃったことにも驚きましたがそれ以上に口には出しませんでしたが驚いた事が…。
というかちょっと目を離すと人が増えてきます。前回は話すことが出来ませんでしたがシンリューさんとも話が、いや…本当に軽くですけど、もうちょっと話せばよかった…。
さて…今日自分がやったことは…、まあとりたててすごい事をやったわけでは…、というかここに来ると何がすごくて何が普通なのかがわからない…。とりあえず快挙としてはナゾイロでクラ10EXクリアですね。しかしクラ4は相変わらずゲージ0でした。いいから42にしなさい。
またちょっと2DXの方へ移動。Colors(A)をやってコロースされてきました。海月さんやはぐれさんもドラムをやっていましたがセッション誘えば良かったかなぁ…。まあとにかくポップンの方へ戻ると…。
とても面白いことをやっている最中でした!
その話は後編で。
前回同様変なテンションの文章と画像ですが気にしないでください。
というのも
ポップン→対戦がないしイベントはストップしているのでとりたててやる事が無い
2DX→オリコがあったら自分で作ったり他人のオリコをやったりとするだろうけど無いのでとりたててやる事が無い
ギタドラ→並びすぎててめんどい上にやはりどうにもギタドラの新曲はインパクトに欠ける印象がある。
てな訳です。でも2DXはようやくブラックフレームが手に入りました。これは黒くてかっこいい!
最近ポップンのランダムエキスパも曲被りが増えてる気がするし…、まあこっちは12日に暴れるんだからしばらくお預けでもいいでしょう。
ついでに中古ショップに行ってグルグルの2巻3巻をゲット。2巻と5巻ははっきり絵が変わってますねぇ…。10巻以上あるみたいだし最終的にどうなってるやら。
3巻でジュジュが出てきました。こういう女性キャラ好きだなぁ…でもなんだろう…、何か似たようなキャラを同様に好きになったような…。
!!思い出した!ドラクエ7のフォズ様(様付けなのはなんかゲーム中でそう言われている印象が強かったのと語呂が良くて使いやすいからです、ミント様と同じ)
性格は違うけど他は似ている。
・女の子
・神官系
・みんなに崇拝されている
・戦っても結構強い印象
・戦闘スタイルは魔法系(そりゃ神官だから当たり前だけど)
これはあれかな…堀井さんがジュジュをパクったと言う事で(暴言)。
ちょっと刺激的なゲームをやりたくなってきたので。以前ちょろっと紹介したMoonlight Labyrinthを結構久しぶりにプレイ。
この手のゲームは覚えてしまうと張り合いがなくなるので適度に記憶が無くなった今なら新鮮な気持ちで楽しめるかもと思い、再開。目的としては、もうトゥルーエンド(NOTベストエンド、意味は見た人のみ知る)は見たのでノーマルエンド2を目指しましょう。
以下色々な意味でおかしなノリの文章+ちょっとグロテスクな画像ありですが寛大な心で見逃してください。ちょっぴり攻略的なことも書くかもしれません。
まずとりあえずギタドラやってきました。
ようやくドラムでFT2が出来ましたよ…、でも黄色が60(だっけ?)とは思えないほどきつかったです…。
新曲に関しては、いずれまたと言う事で。
CS14の公式更新。ついにファンクフィーバーの作曲が判明する時が。誰かなぁ…。
……wacかよ!?
すいません、完全に予想外でした。そうか…あの眼鏡か…。それならあそこまで好きになれるのもうなずける話ですな。
ニエンテといいwacが着実に神コンポーザーになりつつありますな。これなら2DXの新作の新曲も期待して良いでしょう。でも蠍火のような狂った難易度の曲は勘弁。
剣を鍛えてもらってるので自動的に剣が無くなり、やりやすくなりました。次の氷の塔は元々ファイアロッドやボンバーが活躍するダンジョンなので剣はそれほど必要ないですが。
しかし途中マジックマントを探している最中にとんでもない事を発見してしまった。
ちょっと敵が増えてきたのでボンバーで一掃しようと思い、ボンバーを使う…が!
ブブー!
…?何故…?魔法力は残ってるし魔法が使えないフィールドがあったとも思えないが…。
しかしもう1回やってもブブー!な…何が起こって…
!!そうか、剣がないから魔法が使えないのか。
…ん…ってことは自動的に氷の塔の次のダンジョンには剣を持っていかないといけないのか(エーテルを使うから)。
しかしボンバー無しで氷の塔は…、いや!折角だからチャレンジするのが男。行ってやる!
ということで氷の塔に潜入。氷の像はファイアロッドで一発焼却。次のクラゲもフックショットで楽勝。問題はあのアヒル。こいつはいつもボンバーで倒してるからなぁ…。まあどっちみちファイアロッドで一発だろうし…と思ったら小賢しい事に2発必要だった。これはきつい…。
とはいえこのアヒル以外はそれほど厳しくなく、順調に先に進む。
うぐぐぐ…それにしてもこのアヒルはうざったいことこの上ない。床は氷で動きづらいし…、アヒルは滑って襲ってくるし…。ああもうとりあえずフックショットで止まってろ!
びよよ〜ん→命中→ボヒュン!
!?あれ…?今フックショットで倒したような…?
念のためもう一匹に発射。
…なんと…。フックショットで即死だった。これならボンバーいらないじゃないか。素晴らしい発見。こういう発見があるから制限プレイは面白い。
ボスのシュアイズは元々剣を使わず倒すボスと言っていいので楽勝。
しかし次のダンジョンはどうしても魔法を使う必要があるので剣を回収して今日は終了。
…最近ホームの音ゲーユーザーの数が減ってきている気がするし…、2台あるポップンも2DXも1台撤去されるかもなぁ…。
というか一番新作なポップンが一番過疎ってるんですが真面目に夏休みにNET対戦始めない理由はなんなんですか?
2DXではVIP曲が意味不明に高額GP曲に格上げ、オリコ未だに解禁しない。
ポップンではIRの延期、始まらないNET対戦、ニエンテやHELL15が出せない人の救済処置無し。
なんだかねぇ…。ユーザーの事を考えてるのか疑問に思う…。
まあそれはそれとして、ギタドラでは恐ろしい事にBlack Sheepが削除されてるという衝撃の情報を手に入れたので残ってるV3でBlack Sheepを堪能…そしてラストのギターソロで死。さくらんぼやらKやらも削除されてるようですがずいぶんと思い切った削除曲ですね。いや…どっちも自分はやらないから良いんだけど…。Black Sheep削除もショックですがもし更に今後RALLYが削除されたら一生コンマイです。
ポップンは久しぶりにひたすらランダムエキスパ。本当にこれは楽しい…。
最近刺激的なコースが出ないので刺激を求めてレベル36を選んだらヘヴンEX→ラテンリミEXのコンボで殺されました。ヘヴンEXを耐えただけでもたいした物だと言うのに…。
更に家でも楽しめる音ゲー、バンブラで3曲目の作成を開始。
ついに合唱曲を作りはじめました。「マイバラード」で。
とりあえずピアノと歌の部分を担当するフルートとロックドラムは完成。ドラムはもうちょっと変化させるかもしれませんが。
後はギターとベースを作れば完成。楽譜があるので楽ですがピアノは全部単音になるのでいまいち迫力に欠けてるような。
2DX編
頑張ってGPをブラックフレームまで貯めてます。
どうでもいいですけどまだシルバーフレームしか買ってないのに2個目を買うのにこんなにプレイ必要とか一体…。
印象的なクリアはrainbow rainbow(A)をランダムかけずにEASYでクリア。慣れるとあの対称譜面は楽しい。
ギタドラ編
すっかり忘れてましたがそろそろ新作です。なんだか全曲判明してしまったというコンマイクオリティの報告がありますが、元々そんなやらないから別に…。でもこれでようやくFT2が普通に出来る…。
買い物編
久しぶりに漫画を購入。「魔法陣グルグル」
なんだか読みたくなったので…。あえて全く立ち読みせずに4巻5巻(しか無かった)を購入。
読んでみて驚いた。衛藤ヒロユキってこんなに女の子をかわいく描けたのか!(暴言)
なにしろ自分の中の衛藤ヒロユキといえばドラクエとゼル伝の4コマですからね…。
しかも内容もなんだか思った以上に進んでるような印象。ベームベームとかさっぱり妖精ってこんな序盤で出てたんだ…。と思った物の冷静になってみれば月刊で4巻と言えば浅野りんの「CHOKOビースト」は最終巻。5巻と言えば名作、吉崎観音の「ドラクエモンスターズ+」の最終巻。
そう考えるとかなり進んでるのか…?
頭痛は無くなったんで楽でしたけど。
家でおとなしく魔導物語やっていました。
なんというかただひたすらにだるかったです。これというのもNET対戦がないからに違いない(無茶理論)
そこでぼーっとニコニコ動画を鑑賞。いや…基本的には寝てましたけど。
映画ドラえもん主題歌集という動画があったので鑑賞。そして「少年期」のあるまじき名曲っぷりに改めて感動。ほんとやばい…、ドラえもんといえばほとんどの人が子供向けだと思うでしょうしそうだとは思いますが武田鉄也の主題歌は確実に大人が聞くもの。それの代表がまさに少年期。あとは「世界はグーチョキパー」も。
世界はグーチョキパーは子供のときは夢幻三剣士のイメージに合わなくてというか挿入歌の「夢の人」がかっこよすぎてファンキーなこっちは良く思ってなかったのです。
ところが歌詞を聞くと、驚くほどの教育的な歌詞、しかも納得できる。子供が大人に合唱したら驚くのでは?
後は「君がいるから」も超名曲。歌も曲も良いけどこの曲はベースラインがかっこよすぎる。ありえないけどポップンに来た時に「このベース叩かせないと、殺してやるからな」(BYジャイアン)
こういうのを聞いてちょっと熱が入り(まあ元々微熱でダウンしてたけど)バンブラで2曲目の作曲に入りました。そして一応の完成。
2曲目は完全耳コピで「オホーツクに消ゆ」の最後のメインBGM。オホーツクは全曲名曲だけど特にこの曲とパスワード画面の曲は伝説の名曲と言えますね。
パートは無難に4パート。
1=ファミコン
2=シンセドラム
3=ビックベース
4=ピアノ
はっきり言ってかなりずれてると思います。でもどうずれてるのかはっきりわからない…。音ずれや抜けを指摘している動画のコメントの人は(まあすごいけど正直なんだか…)公瑾かよ!と言いたい。
まあでも何の曲かはわかる程度には仕上がってます。あとドラム音は相変わらず勝手なアレンジ加わってます。
まあいいや。メインカードもキャラポカードも全解禁したから後はきままにやらしてもらいます。
HELL15?さっきからHELL15 HELL15って…そんな物ありませんよ。2DXや歴代ポップンじゃあるまいし。
とりあえずメルヒェンスキンを解禁。結構良いですね。見た最初の感想はメルヘンより「Magic words?」でした。こちらはそれほどスコアに影響を与えない感じがして良いですね。
さて逆さまで快挙を達成。

DDREX突破!一番きつかったのはやはりラスト。逆さまだと2速でも相当速く感じます。まあ逆さだとbugもきついんですけど…。
しかし逆さまで41が出来るようになったのか…、てことは…



この辺全部42でOK!(ちなみに一番下はスムースEX)
まあ…全部ピンポイントで苦手譜面を選んだから当然ですけど。画像は撮りませんでしたがカラフルポップEXもぼろぼろでした。
DDRはなぁ…、言ってしまえば低速が出来れば勝ちって感じですしね(ラストも配置的にかなり厄介ですけど)。ちなみに自分はNET対戦でもDDRはN含め2速です。そうしないとラストで死にます。2速でもbugは曲を覚えていればそれほどきつくないです。
バイトがあるとあまり他のゲームやる時間がないんですよ。
まあそういう訳で魔導物語の話です。


