今年最後の更新となります。
明日は更新しようと思ったら多分日が変わって年を越してしまって気分的に嫌なので。
この1年…、自分にとって色々印象深いことが起こりました…。今日はそういう事を振り返ってみます。
・ブログを始めた
まあいきなりですがこれが一番でかい。きっかけは…、まあ色々ありますが、1年前シロイチさんにお会いしたことで決心したような感じですかね…。
最初の予定に比べて音ゲー以外の話もいろいろ書きましたねぇ…、そしてここだけの話、他のゲームでの記事の方が書いてて楽しいです。特に半熟英雄の記事はやりたい放題でしたなぁ…、でもああいうノリが好きなんです。
・入院+手術
しかも目。ちなみにここだけの話(またか)、手術した右目は多分視力回復しないっぽいです。生活する分には左目があるので問題ないですがやっぱり距離感だけ微妙に取りにくいんですよねぇ…。
入院生活で一番しんどかったのは昼間何にもすることがなくて寝るしかないということでしたかね。テレビもいわゆる昼ドラばっかりだし…、そもそも最近テレビの信用度が下がっているし。
・はぐれさんとの出会い+パソピの存在を知ったこと
今にして思えば、はぐれさんが船橋に来て、パソピのことを教えてもらわなかったら多分行くことはなかったでしょう。知ってる人がいないですし、周りは逆に知り合い同士でしたから。実際初日ははぐれさんしか話すことが出来ませんでしたし。
しかし今ではほとんどの人と話が出来るように。後は噂の飲み会に出るだけです。
・色々な人との出会い
パソピの人達はもちろんのこと、シロイチさんやHUSAさんやsizさんや海月さんやCTHEWさんや桃瀬さん…。やっぱりこういう人たちにお会いできたのもブログを始めたからかなぁ…。来年はまた別の人にお会いしたいですね。とりあえず影林檎さんのホームに襲撃して…。
・ニコニコ動画
というよりかは、ニコニコのプレイ動画かな。ぶっちゃけMAD動画とかそういうのはほとんど興味がありませんので。
制限プレイとかで影響を受けて再プレイしたゲームは色々…、新しく始めたゲームも色々…。自分で制限プレイをし始めたのも、やっぱり動画での制限があるからこその対処法の素晴らしさに見惚れたからですし。
後は作業用BGMの充実さ。心の底から好きなチョロQ2のBGMメドレーを発見した時は小躍りしそうになるほどうれしかったです。何回聞いてもチョロQ2のBGMは神です、特に夜の海とクネクネ峠はもうね…。
・キャラポ始めました
これもきっかけはパソピ。そりゃああれだけキャラポの画面見続ければやりたくなるもんですよね。えっ?そんなこと無い?
しかも対戦でキャラポカードを作るほどのいれこみよう。その上対戦のほとんどはキャラポ。これだったら一部のCNは晒しても良いような…(もう結構ブログ上では晒してますけど)。
うーん…他にもあるような気はしますが…、とりあえずこんなところで。
ブログも年を越えて数日すればいよいよ一周年です。
何故だかすごい気分になります。
では…、この辺で。ちなみに明日対戦をするかもしれませんがその日印象的な対戦があっても記事は年明けです。
それでは…良いお年を!
明日は更新しようと思ったら多分日が変わって年を越してしまって気分的に嫌なので。
この1年…、自分にとって色々印象深いことが起こりました…。今日はそういう事を振り返ってみます。
・ブログを始めた
まあいきなりですがこれが一番でかい。きっかけは…、まあ色々ありますが、1年前シロイチさんにお会いしたことで決心したような感じですかね…。
最初の予定に比べて音ゲー以外の話もいろいろ書きましたねぇ…、そしてここだけの話、他のゲームでの記事の方が書いてて楽しいです。特に半熟英雄の記事はやりたい放題でしたなぁ…、でもああいうノリが好きなんです。
・入院+手術
しかも目。ちなみにここだけの話(またか)、手術した右目は多分視力回復しないっぽいです。生活する分には左目があるので問題ないですがやっぱり距離感だけ微妙に取りにくいんですよねぇ…。
入院生活で一番しんどかったのは昼間何にもすることがなくて寝るしかないということでしたかね。テレビもいわゆる昼ドラばっかりだし…、そもそも最近テレビの信用度が下がっているし。
・はぐれさんとの出会い+パソピの存在を知ったこと
今にして思えば、はぐれさんが船橋に来て、パソピのことを教えてもらわなかったら多分行くことはなかったでしょう。知ってる人がいないですし、周りは逆に知り合い同士でしたから。実際初日ははぐれさんしか話すことが出来ませんでしたし。
しかし今ではほとんどの人と話が出来るように。後は噂の飲み会に出るだけです。
・色々な人との出会い
パソピの人達はもちろんのこと、シロイチさんやHUSAさんやsizさんや海月さんやCTHEWさんや桃瀬さん…。やっぱりこういう人たちにお会いできたのもブログを始めたからかなぁ…。来年はまた別の人にお会いしたいですね。とりあえず影林檎さんのホームに襲撃して…。
・ニコニコ動画
というよりかは、ニコニコのプレイ動画かな。ぶっちゃけMAD動画とかそういうのはほとんど興味がありませんので。
制限プレイとかで影響を受けて再プレイしたゲームは色々…、新しく始めたゲームも色々…。自分で制限プレイをし始めたのも、やっぱり動画での制限があるからこその対処法の素晴らしさに見惚れたからですし。
後は作業用BGMの充実さ。心の底から好きなチョロQ2のBGMメドレーを発見した時は小躍りしそうになるほどうれしかったです。何回聞いてもチョロQ2のBGMは神です、特に夜の海とクネクネ峠はもうね…。
・キャラポ始めました
これもきっかけはパソピ。そりゃああれだけキャラポの画面見続ければやりたくなるもんですよね。えっ?そんなこと無い?
しかも対戦でキャラポカードを作るほどのいれこみよう。その上対戦のほとんどはキャラポ。これだったら一部のCNは晒しても良いような…(もう結構ブログ上では晒してますけど)。
うーん…他にもあるような気はしますが…、とりあえずこんなところで。
ブログも年を越えて数日すればいよいよ一周年です。
何故だかすごい気分になります。
では…、この辺で。ちなみに明日対戦をするかもしれませんがその日印象的な対戦があっても記事は年明けです。
それでは…良いお年を!
今日で対戦納めだったかもしれません。
31日は出る暇そのものはあるかもしれませんが…。もちろん出来れば大晦日にオオミソカHで締めたい願望はあるのですが。
さて今日は昨日のを含めて2日分の対戦の話。
キャラポカードは聖域に行ったのですが昨日で連敗して降格認定試合に、そして今日降格しました。うーん…聖域のレベルは下がらないなぁ…、確実に天空での勝率は上がっているんですけどねぇ…。
聖域では勝てること自体稀であることを利用して、なかなか使えなくなってきたアンナと魔法使いのジョブで。
そこで3連戦した方がいたのですが…、それは強い方でしたが選曲が中難易度で発狂やソフランで強さを見せ付けるような感じがなかったので勝てなくても選曲が楽しめて面白かったです。
ただ…、間違いなくこれは考えすぎだと思うのですが…。連戦した時のあちらの選曲がテクノガールHでした。
これだけだとなんのこっちゃだと思いますから説明しますと、まずテクノガールの曲名が「魔法的新定義」。曲調はアジアンな感じです。
で、アンナの時のコメント元ネタはデュープリズムのマヤ。マヤは魔法使いで東天王国は東洋なアジアンな雰囲気の国です。
いや…さすがにこれは考えすぎだよなぁ…。いくらなんでもここまでの連想をあの数10秒の間で考え浮かぶとは…。
そして今日の降格戦、対戦相手の片方がジョジョなCNでオジャマのランダムを装備していてキャラがサンディ…、これはあの人かな…。県を覚えていないんですよねぇ…、シンデレラさんの…。
勝負ですが負けてしまいましたので降格です。でも貴重なお邪魔戦が出来ただけでも大満足。
そして天空でキャラを変えて、コメントを

結構久しぶりにシレン(正確にはアスカですが本質的には変わらないので)ネタと黒アイコ。
今回のコメントは
壁を掘る手段+引き寄せの杖+店=盗人アスカ誕生
です。
この手段(だけに限らず)が揃いやすいドラスの試練のほうが泥棒ダンジョンのギトーより泥棒しやすい。
このコメントも黒さな+マルモと同じくらい好きな組み合わせなんですよねぇ…。難点は対戦前コメントがなかなか思いつかない(思いついても20文字にまとめられない)というぐらいで。
これで数戦、ベストバウトはやはりお邪魔戦で、DJなメル使いの方との対戦。
もう一人の相手が…なんというか…、当たりたいか当たりたくないかの2択で言うなら当たりたくない人なのですが…。要は曲固定の人です。ただお邪魔戦は確定なのでそこが複雑なところ…、あと曲がFlow Hってのもなぁ…。いや、自分は好きだけどね…。
でもそこまでしてでも天空に生き残るという志は立派だと思うのでそこは見習わないといけないのかも…。
それはそれとして、その人の装備にクルバドがあったので乱戦は必須か…。
1曲目はメルの方で子供の落書き帳N。普通に判定が辛いので点が取れないし普通にコンボを切ったので2位。
2曲目が固定の人なのでFlow H。しかしこっちも来る事はわかっていたので、素点削りのためにファット判定+爆走サークル+オジャミックスと削りメインの装備。
しかしこの曲でスパイラルを受けると結構やばい…。また2位。
3曲目が自選のパニックポップEX。このメルの人にはあまり勝てた記憶が無いのでここで勝ちたいところ。
中盤の地帯で一閃付きオジャミックスを送ることができ、メルの人に大打撃。このまま逃げ切れるか!と思ったら曲のラストにクルバドが…。まあ、コンボを切るぐらいなら…。
BAD BAD BAD BAD BAD BAD BAD
ちょwwwwwww打たれている最中の8割ぐらいBADとかうけるんですけどwwwwwww
よもやクルバドでクリアし損ねるかもしれなくなるとは…。これってこんなに破壊力もあったんですね…。結局素点もコンボもメルの人に抜かれて一瞬のうちに逆転負け…。どうしようもないですねぇ…我ながら…。
31日は出る暇そのものはあるかもしれませんが…。もちろん出来れば大晦日にオオミソカHで締めたい願望はあるのですが。
さて今日は昨日のを含めて2日分の対戦の話。
キャラポカードは聖域に行ったのですが昨日で連敗して降格認定試合に、そして今日降格しました。うーん…聖域のレベルは下がらないなぁ…、確実に天空での勝率は上がっているんですけどねぇ…。
聖域では勝てること自体稀であることを利用して、なかなか使えなくなってきたアンナと魔法使いのジョブで。
そこで3連戦した方がいたのですが…、それは強い方でしたが選曲が中難易度で発狂やソフランで強さを見せ付けるような感じがなかったので勝てなくても選曲が楽しめて面白かったです。
ただ…、間違いなくこれは考えすぎだと思うのですが…。連戦した時のあちらの選曲がテクノガールHでした。
これだけだとなんのこっちゃだと思いますから説明しますと、まずテクノガールの曲名が「魔法的新定義」。曲調はアジアンな感じです。
で、アンナの時のコメント元ネタはデュープリズムのマヤ。マヤは魔法使いで東天王国は東洋なアジアンな雰囲気の国です。
いや…さすがにこれは考えすぎだよなぁ…。いくらなんでもここまでの連想をあの数10秒の間で考え浮かぶとは…。
そして今日の降格戦、対戦相手の片方がジョジョなCNでオジャマのランダムを装備していてキャラがサンディ…、これはあの人かな…。県を覚えていないんですよねぇ…、シンデレラさんの…。
勝負ですが負けてしまいましたので降格です。でも貴重なお邪魔戦が出来ただけでも大満足。
そして天空でキャラを変えて、コメントを

結構久しぶりにシレン(正確にはアスカですが本質的には変わらないので)ネタと黒アイコ。
今回のコメントは
壁を掘る手段+引き寄せの杖+店=盗人アスカ誕生
です。
この手段(だけに限らず)が揃いやすいドラスの試練のほうが泥棒ダンジョンのギトーより泥棒しやすい。
このコメントも黒さな+マルモと同じくらい好きな組み合わせなんですよねぇ…。難点は対戦前コメントがなかなか思いつかない(思いついても20文字にまとめられない)というぐらいで。
これで数戦、ベストバウトはやはりお邪魔戦で、DJなメル使いの方との対戦。
もう一人の相手が…なんというか…、当たりたいか当たりたくないかの2択で言うなら当たりたくない人なのですが…。要は曲固定の人です。ただお邪魔戦は確定なのでそこが複雑なところ…、あと曲がFlow Hってのもなぁ…。いや、自分は好きだけどね…。
でもそこまでしてでも天空に生き残るという志は立派だと思うのでそこは見習わないといけないのかも…。
それはそれとして、その人の装備にクルバドがあったので乱戦は必須か…。
1曲目はメルの方で子供の落書き帳N。普通に判定が辛いので点が取れないし普通にコンボを切ったので2位。
2曲目が固定の人なのでFlow H。しかしこっちも来る事はわかっていたので、素点削りのためにファット判定+爆走サークル+オジャミックスと削りメインの装備。
しかしこの曲でスパイラルを受けると結構やばい…。また2位。
3曲目が自選のパニックポップEX。このメルの人にはあまり勝てた記憶が無いのでここで勝ちたいところ。
中盤の地帯で一閃付きオジャミックスを送ることができ、メルの人に大打撃。このまま逃げ切れるか!と思ったら曲のラストにクルバドが…。まあ、コンボを切るぐらいなら…。
BAD BAD BAD BAD BAD BAD BAD
ちょwwwwwww打たれている最中の8割ぐらいBADとかうけるんですけどwwwwwww
よもやクルバドでクリアし損ねるかもしれなくなるとは…。これってこんなに破壊力もあったんですね…。結局素点もコンボもメルの人に抜かれて一瞬のうちに逆転負け…。どうしようもないですねぇ…我ながら…。
5章も、2章、3章に比べて山場がないので楽なステージでした。
ここで難しいのはレプトール隊とレプトールぐらいですがレヴィンが育っていれば正直…。
ここで難しいのはレプトール隊とレプトールぐらいですがレヴィンが育っていれば正直…。
極端な話、恋人がいない男キャラは育てる必要性があんまり無い訳で、第4章ではアーダン、アレクに続いてレックスが首になりました。恋人がいなくても主力として活躍なジャムカや金稼ぎで大活躍なデューとは大違いだ。
やっぱりscar in the earthの虜。
猫叉だからどうとかというより郷愁系はやっぱり自分のツボです。
でもなんとなく郷愁系って言葉を使ってますけど、郷愁ってなんだろうか?
さくっと検索して(実際の辞書で調べた方が良いんでしょうけど見当たらない…)みたところ、すごく大雑把に言うと故郷とかを懐かしむ思いのようですね。う〜ん…?じゃあscar in the earthとかの曲は郷愁とはちょっと違う?ああいうのは民族音楽といったほうが正しいんですかね。
というわけで今度は民族音楽を調べてみました。
やっぱりこっちの方がしっくり来る…?
そもそも2DXにおけるジャンル名がワールドエレクトロニカですし。
ところで聞いてて草原や山とかの自然を思わせる曲はなんていうんでしょう?いや、もう難しく考えないでコンポラ系もNORTHもカミロ・ウナ・メンデスもBALLAD THE FEATHERSもWonder Bullfighterもフォルクローレも弓使いの待機BGMも全部好きだ!多分猫叉マスターがこの系統の曲を作り続けても自分は回りは似ている、飽きてきたと言われている事をわかっているけど好きだと言うでしょう。
で、そんなscar in the earthですがAはともかくとしてもせめてNとHはAAA取りたいなぁ…。ちなみにどっちもAAAに-2なんでもう1、2回やればAAA行くんじゃないかなと思いますけど…。まあこの微妙なスコア力はいずれAAAぴったりのスコアを出して隠し曲登場!に繋がるだろうと信じています。
スコアはともかくクリアに関してはAnisakis(A)とSOUND OF GIALLARHORN(A)とDigitank System(A)をクリア。まあ正直全部☆11にしてはクリアそのものは楽…だと思います。特にSOUND OF GIALLARHORN(A)は…、なんというかポップンで言うケンカドラムEXや近代絶頂EXみたいな☆11にしては弱い、でも☆10にすると高密度かもという感じです。スクラッチの特に絡みも無いし発狂はあるにはあるけどそこまで…って感じでしたし。Blind Justiceとどっちが楽だろうかと言われたら、自分はSOUND OF GIALLARHORNの方が楽かな。
Anisakisもぱっとしない難易度でした。ラストで猛烈な階段スクラッチ殺しがあるかと思ったらなかったのですんなりいけました。
Digitank Systemは1回やるべし。楽しい!でもDPをある程度やっていないときつい譜面かも…?スクラッチ地帯は完全に片手で鍵盤、片手でスクラッチでやらないと厳しいので。
ようやくsatellite020712が解禁。渋い良い曲。猫叉が民族系だけでない良い証明ですね。まあCSをやらなくてもThe Smile of Youで立派に証明されていますが。
今作初のAAAはTime to Air(N)(でもやっぱりすれすれのAAA)。まあやっていない曲が多いというのもありますが、青龍同様点が取りやすい譜面です。
曲も数回聴くうちにはまっていきました。「ビッチバック!ビッチバック!」や「チェキチェキチェキチェキ」とか聞こえるあれはなんと言っているでしょうか?
そういえば新曲のROCK ME NOWのムービーがなんだかSWEETEST SAVAGEみたいでじっくり見たいなと思ったり、Ristacciaの後半のムービーのシャムシールが動きすぎでMAYA張り切りすぎと思ったり、アンネースもシャムシールも出ていてΣが出ていない気がするのはなんでなんだろうかと思ったり、そもそもΣだけ神で存在が超越しすぎてると思ったり。
猫叉だからどうとかというより郷愁系はやっぱり自分のツボです。
でもなんとなく郷愁系って言葉を使ってますけど、郷愁ってなんだろうか?
さくっと検索して(実際の辞書で調べた方が良いんでしょうけど見当たらない…)みたところ、すごく大雑把に言うと故郷とかを懐かしむ思いのようですね。う〜ん…?じゃあscar in the earthとかの曲は郷愁とはちょっと違う?ああいうのは民族音楽といったほうが正しいんですかね。
というわけで今度は民族音楽を調べてみました。
やっぱりこっちの方がしっくり来る…?
そもそも2DXにおけるジャンル名がワールドエレクトロニカですし。
ところで聞いてて草原や山とかの自然を思わせる曲はなんていうんでしょう?いや、もう難しく考えないでコンポラ系もNORTHもカミロ・ウナ・メンデスもBALLAD THE FEATHERSもWonder Bullfighterもフォルクローレも弓使いの待機BGMも全部好きだ!多分猫叉マスターがこの系統の曲を作り続けても自分は回りは似ている、飽きてきたと言われている事をわかっているけど好きだと言うでしょう。
で、そんなscar in the earthですがAはともかくとしてもせめてNとHはAAA取りたいなぁ…。ちなみにどっちもAAAに-2なんでもう1、2回やればAAA行くんじゃないかなと思いますけど…。まあこの微妙なスコア力はいずれAAAぴったりのスコアを出して隠し曲登場!に繋がるだろうと信じています。
スコアはともかくクリアに関してはAnisakis(A)とSOUND OF GIALLARHORN(A)とDigitank System(A)をクリア。まあ正直全部☆11にしてはクリアそのものは楽…だと思います。特にSOUND OF GIALLARHORN(A)は…、なんというかポップンで言うケンカドラムEXや近代絶頂EXみたいな☆11にしては弱い、でも☆10にすると高密度かもという感じです。スクラッチの特に絡みも無いし発狂はあるにはあるけどそこまで…って感じでしたし。Blind Justiceとどっちが楽だろうかと言われたら、自分はSOUND OF GIALLARHORNの方が楽かな。
Anisakisもぱっとしない難易度でした。ラストで猛烈な階段スクラッチ殺しがあるかと思ったらなかったのですんなりいけました。
Digitank Systemは1回やるべし。楽しい!でもDPをある程度やっていないときつい譜面かも…?スクラッチ地帯は完全に片手で鍵盤、片手でスクラッチでやらないと厳しいので。
ようやくsatellite020712が解禁。渋い良い曲。猫叉が民族系だけでない良い証明ですね。まあCSをやらなくてもThe Smile of Youで立派に証明されていますが。
今作初のAAAはTime to Air(N)(でもやっぱりすれすれのAAA)。まあやっていない曲が多いというのもありますが、青龍同様点が取りやすい譜面です。
曲も数回聴くうちにはまっていきました。「ビッチバック!ビッチバック!」や「チェキチェキチェキチェキ」とか聞こえるあれはなんと言っているでしょうか?
そういえば新曲のROCK ME NOWのムービーがなんだかSWEETEST SAVAGEみたいでじっくり見たいなと思ったり、Ristacciaの後半のムービーのシャムシールが動きすぎでMAYA張り切りすぎと思ったり、アンネースもシャムシールも出ていてΣが出ていない気がするのはなんでなんだろうかと思ったり、そもそもΣだけ神で存在が超越しすぎてると思ったり。
今年最後の遠征に行ってまいりました。向かうは神奈川!
1年前と同じようにシロイチさんに会いに行きました。さらに今日はもう一人、お会いしたい人がいらっしゃるようですのでわくわくです。
午後1時、目的地であるスーパージョーカー藤沢へ。ここはポップンが4台あるというすさまじい所(パソピもそうですが)。でポップンを見ると…、おお!いました!リュータを使ってメロパンをやっている方が。
というわけでお久しぶりです!シロイチさん。
そしてしばらくすると…、いらっしゃいました。初めまして!サトウとCNが入っているのにジュディを使っていらっしゃる桃瀬さん!(なにこの説明…)
そしてしばらくは超チャレで思い思いのプレイを…、シロイチさんの相変わらずのすさまじいメロパンNバラスピっぷりに改めて感動。これでパーフェクト取るとかもうね。
桃瀬さんも逆さまプレイをなさっていました。
自分はと言うと…まあ自分からすればいつも通りのプレイなんですが色バラとか逆さまとかノースピエキサイトとか…。逆さまで太極拳EXクリアという快挙も。
店内対戦もしましたが…、それは後述するとして。
お茶+いろいろな話のためにゲーセンを出て食事に。
ここで本当に色々な話をしました。例えば…
・お二人がロケテに行った話とか
・桃瀬さんがそこで誰もサトウさんを使ってなくて悲しかったとか
・桃瀬さんがはぐれさんと思われる人を見かけたとか、ミルクを使ってお邪魔プレイしている人っつったらどう考えてもあの人しか…。みんなロケテに行ってるんですねぇ…
・ゆとり仕様に関してシロイチさんが思うことを語ったり
・シロイチさんが意外なことにある方と全く対戦をしたことがないとか。ちなみにこれは本当に驚きました。
・好きなキャラは?と聞かれたのでテトラと答えました。ティアーズを移植して欲しいというかテトラだけでも移植して欲しいと言ってしまいました
・自分が「H譜面とEX譜面でレベル差が激しい曲はEXがそのキャラの本性です」と言って、例にはなちゃんを挙げたら同意されたり、でも一番やばいのはサーカスのピータンだとも言ったり
・やっぱり自分が「NET対戦はゲーム中はキャラが戦っているんです」とか「コメントはそのキャラが言っていると思ってます」とか言ったり。でも桃瀬さんもそう考えていらっしゃるようでしたので安心
・桃瀬さんのCNとキャラに突っ込んだりとか
・シロイチさんに宇宙人とか火星人とか言われたり(誤解のある書き方)
・シロイチさんはサターンとドリキャスが現役だとか。でも自分も現役ですから、シルミラとアスカのために
・ていうか初代ゲームボーイも動いているとか
・昔のスクウェアのゲームは良かったなぁ…とか
・後ろに立つ少女をお二人とも知ってらしたとか
・お二人とも酔うとすごいとか
・シロイチさんがパソピに興味津々とか
・「ATIさんとパソピの方はオジャマを遠慮なく打っていい人」とシロイチさんに言われたり。でもこれは間違いなく正解
なんだか後ろに行くほど音ゲーと関係なくなってきている気がしますが気のせいです。
そしてジョーカーに戻って…。以下は対戦の話です。
1年前と同じようにシロイチさんに会いに行きました。さらに今日はもう一人、お会いしたい人がいらっしゃるようですのでわくわくです。
午後1時、目的地であるスーパージョーカー藤沢へ。ここはポップンが4台あるというすさまじい所(パソピもそうですが)。でポップンを見ると…、おお!いました!リュータを使ってメロパンをやっている方が。
というわけでお久しぶりです!シロイチさん。
そしてしばらくすると…、いらっしゃいました。初めまして!サトウとCNが入っているのにジュディを使っていらっしゃる桃瀬さん!(なにこの説明…)
そしてしばらくは超チャレで思い思いのプレイを…、シロイチさんの相変わらずのすさまじいメロパンNバラスピっぷりに改めて感動。これでパーフェクト取るとかもうね。
桃瀬さんも逆さまプレイをなさっていました。
自分はと言うと…まあ自分からすればいつも通りのプレイなんですが色バラとか逆さまとかノースピエキサイトとか…。逆さまで太極拳EXクリアという快挙も。
店内対戦もしましたが…、それは後述するとして。
お茶+いろいろな話のためにゲーセンを出て食事に。
ここで本当に色々な話をしました。例えば…
・お二人がロケテに行った話とか
・桃瀬さんがそこで誰もサトウさんを使ってなくて悲しかったとか
・桃瀬さんがはぐれさんと思われる人を見かけたとか、ミルクを使ってお邪魔プレイしている人っつったらどう考えてもあの人しか…。みんなロケテに行ってるんですねぇ…
・ゆとり仕様に関してシロイチさんが思うことを語ったり
・シロイチさんが意外なことにある方と全く対戦をしたことがないとか。ちなみにこれは本当に驚きました。
・好きなキャラは?と聞かれたのでテトラと答えました。ティアーズを移植して欲しいというかテトラだけでも移植して欲しいと言ってしまいました
・自分が「H譜面とEX譜面でレベル差が激しい曲はEXがそのキャラの本性です」と言って、例にはなちゃんを挙げたら同意されたり、でも一番やばいのはサーカスのピータンだとも言ったり
・やっぱり自分が「NET対戦はゲーム中はキャラが戦っているんです」とか「コメントはそのキャラが言っていると思ってます」とか言ったり。でも桃瀬さんもそう考えていらっしゃるようでしたので安心
・桃瀬さんのCNとキャラに突っ込んだりとか
・シロイチさんに宇宙人とか火星人とか言われたり(誤解のある書き方)
・シロイチさんはサターンとドリキャスが現役だとか。でも自分も現役ですから、シルミラとアスカのために
・ていうか初代ゲームボーイも動いているとか
・昔のスクウェアのゲームは良かったなぁ…とか
・後ろに立つ少女をお二人とも知ってらしたとか
・お二人とも酔うとすごいとか
・シロイチさんがパソピに興味津々とか
・「ATIさんとパソピの方はオジャマを遠慮なく打っていい人」とシロイチさんに言われたり。でもこれは間違いなく正解
なんだか後ろに行くほど音ゲーと関係なくなってきている気がしますが気のせいです。
そしてジョーカーに戻って…。以下は対戦の話です。
人によって育てるキャラや使い続けるキャラが変わるであろうゲーム、ファイアーエムブレム。
例えば兄なんか、マリクを使わずエルレーンを使い続けるとかいう意味不明(というほどではないけど)な事をしていたし。一番上の兄はイシュタルが本気で仲間になると思っていたし…。
イシュタル、あんなに強いんだから仲間にならないだろう…と当時から思ってましたけど。
と…、そんなことを言う自分も、聖戦の系譜では10章で出てくる敵将のリデールがあまりにもかっこいい武人だったので聖騎士バルドの血をひいている!と本気で思っていました…。
とそんな書き出しで始まる聖戦日記。
例えば兄なんか、マリクを使わずエルレーンを使い続けるとかいう意味不明(というほどではないけど)な事をしていたし。一番上の兄はイシュタルが本気で仲間になると思っていたし…。
イシュタル、あんなに強いんだから仲間にならないだろう…と当時から思ってましたけど。
と…、そんなことを言う自分も、聖戦の系譜では10章で出てくる敵将のリデールがあまりにもかっこいい武人だったので聖騎士バルドの血をひいている!と本気で思っていました…。
とそんな書き出しで始まる聖戦日記。
メリークリスマス!天使の歌声のあの曲が譜面化して届きました!



念のため言っておきますが上の文章はCS10のクリプレの曲紹介文のもじりですよ。
まあクリスマスそのものはどうでもいいのですが。
今年は対戦にいけませんでしたねぇ…、上の譜面作っていたからというのもあるけど。ちなみにこれはパーキッツの「おせっかい天使」です。去年は対戦でポエットを使ってコメントをおせっかい天使で統一したけど、今年は出来なかったから代わりに譜面を作ってみた、反省はしない。
しかし遊びでもネタでも、譜面を作ると譜面職人の苦労がわかります。なんというかバランスが難しい、どこまで難しくしようかというバランスが…。
後対戦にいけなかった理由は、明日を含めて4連続バイト(しかも年末の3連休で忙しい時に)で色々シビアなので、ゆっくりしたかったからというのもありますね。体調崩す訳には行かないし…26日に…。



念のため言っておきますが上の文章はCS10のクリプレの曲紹介文のもじりですよ。
まあクリスマスそのものはどうでもいいのですが。
今年は対戦にいけませんでしたねぇ…、上の譜面作っていたからというのもあるけど。ちなみにこれはパーキッツの「おせっかい天使」です。去年は対戦でポエットを使ってコメントをおせっかい天使で統一したけど、今年は出来なかったから代わりに譜面を作ってみた、反省はしない。
しかし遊びでもネタでも、譜面を作ると譜面職人の苦労がわかります。なんというかバランスが難しい、どこまで難しくしようかというバランスが…。
後対戦にいけなかった理由は、明日を含めて4連続バイト(しかも年末の3連休で忙しい時に)で色々シビアなので、ゆっくりしたかったからというのもありますね。体調崩す訳には行かないし…26日に…。
8段に挑戦してきました。
8段には奴が…、それがInnocent Walls。
Hではなくアナザーの方ですが10thのころから9段に現れ、100%から始まってもガシャーンされたトラウマ曲。
9段の歴史
10th=EXEを100%で抜けても後半でガシャーン!この当時は今で言う☆10に挑戦レベルでしたからまあ9段なんて雲の上の話のような気もしますが…。でも10thの8段はねぇ…。
RED=壁が引退し、代わりの難曲は蠍火(H)→GENOCIDE(A)というラスト殺し→最初殺しというコンボ。しかし実はGENOCIDEはこの当時からクリアは出来ていたのでまあギリギリとは言えジェノは突破、そうすれば正直ウイニングラン(クエはクリアはともかく耐える事は当時出切る自信はあった)。
ハピスカ=まさかの白壁復活。直前は虹虹(A)という露骨なラスト殺しの曲。しかし一番調子が良くて80%前後で突破という事がありました。でもガシャーン!です。
DD=壁よりコンチェが自重しろ状態。
GOLD=壁もコンチェも無くなり、一気に簡単に。それでも地力が必要なのが揃っていたとは思いますが。
まあそんな訳で正直8段出来ない予感もありました(Hでも壁は健在ですから)。
1曲目、2曲目、3曲目は、予想通り問題なく突破。スコアは全部前作より下がってましたが…、まあそれはそれ。
さて…白壁降臨。連打が始まると本番。気合で連打連打!!
……結論から言うと8段合格!ただし最後の白壁地帯が終わったあとのゲージは26%ぐらいという危ない状態でしたが…。というか改めてやってみると、あれって滅茶苦茶2p不利な配置では?連打しながらスクラッチってなぁ…無理があるよ…。
後はようやくÜbertreffen解禁。どうも色々な情報を見ると
隠し曲は含まれない→Time to AirとLOVELY STORMも数に入れていた
A以上の判定→RistacciaとMENTAL MELTDOWNがB判定だった
という事で結果的に28曲ぐらいしかやっていないという事になっていました。まあ気を取りなおし新曲をやって、EASYをつけてCROSSROADの4連皿見逃しボーダークリアでミラージュ・レジデンスも出す。
二つともクリアは問題ない…しかし正規配置でAAクリアはかなり…。TROOPERSを出したければN譜面にするか…。
ポップンはNET対戦を一回。しかしその1回がなかなか良対戦。
お邪魔フル装備の方がいまして。その人との打ち合いが楽しい対戦。
偽嵐を装備していまして、BREAK DOWN EXで打たれたときは耐えて…というか偽嵐単体は別に怖くないんですよ…。
3曲目、自選のトゥイーポップHで悲劇が。カーニバル祭りしている時に偽嵐がこっちに…。あちゃー、ダンスと偽嵐ってきつそうだなぁ…と気楽に思ってたらきついなんてレベルじゃない!全く見えんがな!ていうかちょ…し…死ぬ…!
序盤だったから良かった…後半だったら間違いなくクリア出来なかった。でも楽しかった!良対戦どうもでした!
8段には奴が…、それがInnocent Walls。
Hではなくアナザーの方ですが10thのころから9段に現れ、100%から始まってもガシャーンされたトラウマ曲。
9段の歴史
10th=EXEを100%で抜けても後半でガシャーン!この当時は今で言う☆10に挑戦レベルでしたからまあ9段なんて雲の上の話のような気もしますが…。でも10thの8段はねぇ…。
RED=壁が引退し、代わりの難曲は蠍火(H)→GENOCIDE(A)というラスト殺し→最初殺しというコンボ。しかし実はGENOCIDEはこの当時からクリアは出来ていたのでまあギリギリとは言えジェノは突破、そうすれば正直ウイニングラン(クエはクリアはともかく耐える事は当時出切る自信はあった)。
ハピスカ=まさかの白壁復活。直前は虹虹(A)という露骨なラスト殺しの曲。しかし一番調子が良くて80%前後で突破という事がありました。でもガシャーン!です。
DD=壁よりコンチェが自重しろ状態。
GOLD=壁もコンチェも無くなり、一気に簡単に。それでも地力が必要なのが揃っていたとは思いますが。
まあそんな訳で正直8段出来ない予感もありました(Hでも壁は健在ですから)。
1曲目、2曲目、3曲目は、予想通り問題なく突破。スコアは全部前作より下がってましたが…、まあそれはそれ。
さて…白壁降臨。連打が始まると本番。気合で連打連打!!
……結論から言うと8段合格!ただし最後の白壁地帯が終わったあとのゲージは26%ぐらいという危ない状態でしたが…。というか改めてやってみると、あれって滅茶苦茶2p不利な配置では?連打しながらスクラッチってなぁ…無理があるよ…。
後はようやくÜbertreffen解禁。どうも色々な情報を見ると
隠し曲は含まれない→Time to AirとLOVELY STORMも数に入れていた
A以上の判定→RistacciaとMENTAL MELTDOWNがB判定だった
という事で結果的に28曲ぐらいしかやっていないという事になっていました。まあ気を取りなおし新曲をやって、EASYをつけてCROSSROADの4連皿見逃しボーダークリアでミラージュ・レジデンスも出す。
二つともクリアは問題ない…しかし正規配置でAAクリアはかなり…。TROOPERSを出したければN譜面にするか…。
ポップンはNET対戦を一回。しかしその1回がなかなか良対戦。
お邪魔フル装備の方がいまして。その人との打ち合いが楽しい対戦。
偽嵐を装備していまして、BREAK DOWN EXで打たれたときは耐えて…というか偽嵐単体は別に怖くないんですよ…。
3曲目、自選のトゥイーポップHで悲劇が。カーニバル祭りしている時に偽嵐がこっちに…。あちゃー、ダンスと偽嵐ってきつそうだなぁ…と気楽に思ってたらきついなんてレベルじゃない!全く見えんがな!ていうかちょ…し…死ぬ…!
序盤だったから良かった…後半だったら間違いなくクリア出来なかった。でも楽しかった!良対戦どうもでした!
DS版シレンをやってみた。
とかくSFCユーザーに評判の悪いこれですが、自分はそんなに気にならないんですがねぇ…。まあ致命的なバグがあるようなので(遭遇した事は無いですが)そこは駄目駄目ですがアスカにもあったし。
というかSFCの初代シレンが偉大すぎる訳で…。
まあともかくそろそろ食神くらいクリアしないといかんだろうという事で食神に再挑戦。
ぶっちゃけ食神は油断さえしなければクリアは余裕だと思う難易度なんだけど…。それにはどれだけブフーの杖が確保できて、鬼面武者等の必須アイテムを確保できるかが勝負。
というわけで食神。かなり早い段階で良い盾(+2青銅甲と重装、重装は後半に使えそう)とブフーの杖確保。あえて言うなら保存の壷がないのがなぁ…、と思ったら容量3の保存確保。
これはいけるかもなぁと思わなくもないけど鬼面武者の肉があまりゲットできなかった。やはり粘るべきなのか?(空腹の心配はないから)
しかしそれ以外の進行そのものは順調。途中腕輪が手に入ったが、肝心の装備外しの罠が見当たらない…。途中で拾った包丁と重装も鑑定したいのに…。
10階あたりだろうか?コドモ戦車が登場したので肉にする。倍速鉄の矢は魅力的すぎる。でかい部屋も13階辺りにあったので、鉄の矢壁打ちで99本確保。ブフーの杖ももう5、6本。15、6階辺りで将軍と地獄の死者の肉をある程度確保。おいおい…、この状態でクリア出来なかったら一生無理じゃね?という程完璧な状態だぞ…。
そうそう、途中で呪われている押すタイプの壷もゲット、どう考えても背中の壷。呪われているのがアレだけど、ノロージョ系使えば一発だし。
18階ぐらいまで到着、そろそろ戦闘は全部地獄の死者でもいいかもしれない。ところで食神って店無いのかなぁ…?8分割フロアで店が無かったから多分無い…?でも肉を売って金稼ぎとかしたような覚えがSFC版であるのだが…。
まあいいや、ノロージョの姉の肉を取ったので食べて解呪。さて背中の壷を鑑定っと!
押す→なんと魔物のるつぼだった!→スーパーゲイズの目が怪しくひk(ry
油断さえしなければクリアは余裕。
油断さえしなければ
油断さえ
油断
だって魔物のるつぼがあるなんて知らなかったんだもん!!
知らなかった事自体が油断ですね、そうですね…。
もうあんなアイテム運が訪れるとは…、あっ、これって次のNET対戦のアイコ使用時のネタにしろって事?(多分作るの無理)
とかくSFCユーザーに評判の悪いこれですが、自分はそんなに気にならないんですがねぇ…。まあ致命的なバグがあるようなので(遭遇した事は無いですが)そこは駄目駄目ですがアスカにもあったし。
というかSFCの初代シレンが偉大すぎる訳で…。
まあともかくそろそろ食神くらいクリアしないといかんだろうという事で食神に再挑戦。
ぶっちゃけ食神は油断さえしなければクリアは余裕だと思う難易度なんだけど…。それにはどれだけブフーの杖が確保できて、鬼面武者等の必須アイテムを確保できるかが勝負。
というわけで食神。かなり早い段階で良い盾(+2青銅甲と重装、重装は後半に使えそう)とブフーの杖確保。あえて言うなら保存の壷がないのがなぁ…、と思ったら容量3の保存確保。
これはいけるかもなぁと思わなくもないけど鬼面武者の肉があまりゲットできなかった。やはり粘るべきなのか?(空腹の心配はないから)
しかしそれ以外の進行そのものは順調。途中腕輪が手に入ったが、肝心の装備外しの罠が見当たらない…。途中で拾った包丁と重装も鑑定したいのに…。
10階あたりだろうか?コドモ戦車が登場したので肉にする。倍速鉄の矢は魅力的すぎる。でかい部屋も13階辺りにあったので、鉄の矢壁打ちで99本確保。ブフーの杖ももう5、6本。15、6階辺りで将軍と地獄の死者の肉をある程度確保。おいおい…、この状態でクリア出来なかったら一生無理じゃね?という程完璧な状態だぞ…。
そうそう、途中で呪われている押すタイプの壷もゲット、どう考えても背中の壷。呪われているのがアレだけど、ノロージョ系使えば一発だし。
18階ぐらいまで到着、そろそろ戦闘は全部地獄の死者でもいいかもしれない。ところで食神って店無いのかなぁ…?8分割フロアで店が無かったから多分無い…?でも肉を売って金稼ぎとかしたような覚えがSFC版であるのだが…。
まあいいや、ノロージョの姉の肉を取ったので食べて解呪。さて背中の壷を鑑定っと!
押す→なんと魔物のるつぼだった!→スーパーゲイズの目が怪しくひk(ry
油断さえしなければクリアは余裕。
油断さえしなければ
油断さえ
油断
だって魔物のるつぼがあるなんて知らなかったんだもん!!
知らなかった事自体が油断ですね、そうですね…。
もうあんなアイテム運が訪れるとは…、あっ、これって次のNET対戦のアイコ使用時のネタにしろって事?(多分作るの無理)
意外にもしんどくないですね。
まあまだ序盤ですしね。
まあまだ序盤ですしね。
2DXがやりやすかったぜ!平日の休みはありがたい。
で一気にとりあえずÜbertreffenを出すために新曲30曲プレイ。
右手の薬指が負傷しているためとにかく階段をやると辛い…、そのためなのか単純に自分のスコア力が落ちたのか、新曲の☆8以上がことごとくA止まり(多分ほとんどあとちょっとでAAだとは思うけど…)。Time to Airが出したくても出せないので、1回だけ、誓い(A)とKarma(H)に助けてもらった。
Time to Airはすがすがしいほどに青龍2ですねぇ。良い曲ではありますが。
Übertreffenですが出てきません…間違いなく30曲、全部H譜面でやったはずだけど…?まさか全部AA以上のスコア…?それとも全部ハードクリア…?あるいは段位認定をやっていないのが問題…?よくわからないがまあ後は新曲のアナザーをやったり段位をやったりするからいずれ出るでしょう。
新曲は1回ずつしかやってないので曲はほとんど覚えられてません。ただRistaccia(H)とAnisakis(H)はどう見ても☆9のレベルを上回っている。
Ristaccia(H)は終盤ひたすら16分の階段+スクラッチ、ラストまでこれとかゼクトバッハいい加減にしろ。
Anisakis(H)はラストのラストにLittle Little Princessみたいだけどさらに難しい階段+スクラッチが降ってきた。YOSHITAKAもいい加減にしろ。
ポップンはですね。1回だけ対戦でノースピプレイしました。
だって明らかに手抜きして降格しようとしていたんだもん…COM交じりで。
自分は確かにグドアタとか捨てとかはしないようにしています。それは片方が手抜きや捨てをしたとしてももう一人が真面目にやっていたのならその人のために真面目にやりたいから。
でもCOM交じりで人間がそんなことをしたと言うなら、手抜きし返しても何の問題もないと判断しますね、自分は。むしろノースピにしただけで一応プレイそのものは真面目にやっていたのでまだまだ甘いかもなぁ…と思ったぐらい。まあ後ろの人の目とかがさすがに気になりますからこれ以上は無理ですが…。
COM相手に降格しようとするのだから恐れ入るよ…。っと…これだけじゃ本当に手抜きだったかわかりませんね。どんな感じだったかというと
1曲目のしりとりHがCOMと同じかちょっと低い点、コンボはフルコンではなかったけど300コンボぐらいいって金ポップは全部取っていたので回線落ちではない。
2曲目がチテイタンケンEXでラストで多分わざとミスって綺麗に逆ボーダー。というか1曲目の段階ではオプミスか中難易度が苦手なのかと思っただけだと思います。このチテイタンケンの逆ボーダーでもう3曲目を真面目にやろうと言う気はなくなりましたね。
3曲目のゲットワイルドEX(またCOMもどうせなら演説EXとか選んでくれればよかったのに…)、とりあえずその人は3位でした。でも総合は2位で降格できてませんでしたね。だからCOM相手に降格しようだなんて思っても無駄なんですよ。どうしても露骨になるんですから。
それ以外は至極まともな対戦でした。1回だけ昇格のチャンスに囲まれると言う死亡フラグが…。久しぶりにイズモN選んだけどかなり点数下がっていたような…。ケンカドラムNも下がっていたしキャロルNにいたっては最近グッド1がデフォルトだし、ちょっとまずいかも…。
で一気にとりあえずÜbertreffenを出すために新曲30曲プレイ。
右手の薬指が負傷しているためとにかく階段をやると辛い…、そのためなのか単純に自分のスコア力が落ちたのか、新曲の☆8以上がことごとくA止まり(多分ほとんどあとちょっとでAAだとは思うけど…)。Time to Airが出したくても出せないので、1回だけ、誓い(A)とKarma(H)に助けてもらった。
Time to Airはすがすがしいほどに青龍2ですねぇ。良い曲ではありますが。
Übertreffenですが出てきません…間違いなく30曲、全部H譜面でやったはずだけど…?まさか全部AA以上のスコア…?それとも全部ハードクリア…?あるいは段位認定をやっていないのが問題…?よくわからないがまあ後は新曲のアナザーをやったり段位をやったりするからいずれ出るでしょう。
新曲は1回ずつしかやってないので曲はほとんど覚えられてません。ただRistaccia(H)とAnisakis(H)はどう見ても☆9のレベルを上回っている。
Ristaccia(H)は終盤ひたすら16分の階段+スクラッチ、ラストまでこれとかゼクトバッハいい加減にしろ。
Anisakis(H)はラストのラストにLittle Little Princessみたいだけどさらに難しい階段+スクラッチが降ってきた。YOSHITAKAもいい加減にしろ。
ポップンはですね。1回だけ対戦でノースピプレイしました。
だって明らかに手抜きして降格しようとしていたんだもん…COM交じりで。
自分は確かにグドアタとか捨てとかはしないようにしています。それは片方が手抜きや捨てをしたとしてももう一人が真面目にやっていたのならその人のために真面目にやりたいから。
でもCOM交じりで人間がそんなことをしたと言うなら、手抜きし返しても何の問題もないと判断しますね、自分は。むしろノースピにしただけで一応プレイそのものは真面目にやっていたのでまだまだ甘いかもなぁ…と思ったぐらい。まあ後ろの人の目とかがさすがに気になりますからこれ以上は無理ですが…。
COM相手に降格しようとするのだから恐れ入るよ…。っと…これだけじゃ本当に手抜きだったかわかりませんね。どんな感じだったかというと
1曲目のしりとりHがCOMと同じかちょっと低い点、コンボはフルコンではなかったけど300コンボぐらいいって金ポップは全部取っていたので回線落ちではない。
2曲目がチテイタンケンEXでラストで多分わざとミスって綺麗に逆ボーダー。というか1曲目の段階ではオプミスか中難易度が苦手なのかと思っただけだと思います。このチテイタンケンの逆ボーダーでもう3曲目を真面目にやろうと言う気はなくなりましたね。
3曲目のゲットワイルドEX(またCOMもどうせなら演説EXとか選んでくれればよかったのに…)、とりあえずその人は3位でした。でも総合は2位で降格できてませんでしたね。だからCOM相手に降格しようだなんて思っても無駄なんですよ。どうしても露骨になるんですから。
それ以外は至極まともな対戦でした。1回だけ昇格のチャンスに囲まれると言う死亡フラグが…。久しぶりにイズモN選んだけどかなり点数下がっていたような…。ケンカドラムNも下がっていたしキャロルNにいたっては最近グッド1がデフォルトだし、ちょっとまずいかも…。
自分にとって呪われてるゲームがあります…。
それがやったシリーズ全てクリア出来なかったファイアーエムブレムシリーズ。
そう聞くと、あのシリーズ難易度高いからそれで挫折したんだろうなぁ…と思う人がいると思いますが違います・
外伝→4章の後半でセーブ消滅(それ以前に何回も消滅)
SFC版暗黒龍→2部でアリティアに戻ってきた辺りでデータ消滅
聖戦の系譜→10章でデータ消滅
トラキア→見るからに難しそうなので敵前逃亡
ティアリングサーガ(エムブレムシリーズと言うのか…?)→後半でメモリーカードのデータ破損
と…。ティアリングでメモカのデータが壊れた時は本気で呪われていると思いましたね…。
しかし最近聖戦のプレイ動画を見てリベンジを果たしたくなったので再挑戦。もっとも今回はエ○ュを使うので消えることは…あったら本気で呪われているな…。
でも今日の話題はエムブレムだけどちょっと違う痛い話。
それがやったシリーズ全てクリア出来なかったファイアーエムブレムシリーズ。
そう聞くと、あのシリーズ難易度高いからそれで挫折したんだろうなぁ…と思う人がいると思いますが違います・
外伝→4章の後半でセーブ消滅(それ以前に何回も消滅)
SFC版暗黒龍→2部でアリティアに戻ってきた辺りでデータ消滅
聖戦の系譜→10章でデータ消滅
トラキア→見るからに難しそうなので敵前逃亡
ティアリングサーガ(エムブレムシリーズと言うのか…?)→後半でメモリーカードのデータ破損
と…。ティアリングでメモカのデータが壊れた時は本気で呪われていると思いましたね…。
しかし最近聖戦のプレイ動画を見てリベンジを果たしたくなったので再挑戦。もっとも今回はエ○ュを使うので消えることは…あったら本気で呪われているな…。
でも今日の話題はエムブレムだけどちょっと違う痛い話。
今日で日記は最終回となります。
フィーナルに乗り込んでいきます。
フィーナルに乗り込んでいきます。
やってきましたトルーパー。
その時やったのは
scar in the earth→高高度降下低高度開傘→少年A→THE DEEP STRIKER(全部H譜面)
です。
scar in the earthはコンポラ1に似た感じの猫叉ワールドエレクトロニカシリーズ。まあ要するにコンポラシリーズです。なんというか…良いとしか言えません。
高高度降下低高度開傘は…まず曲名がすっきり言えません、「こうこうどこうかていこうどかいさん」って…、大体「こうこうど」と言った辺りで次の言葉がわからなくなります。曲はなんともトルーパーなテクノって感じでした。ところで難易度表記いくつでしたっけ…?☆8ぐらいの乱打に感じたのですが…。
少年Aは難易度的に元祖A+階段-スクラッチというラストでしたので個人的にAより楽。階段しかないのでランダムかければさらに楽になるのでは…?アナザーはやらなくてもどうせあの階段+ドラム+スクラッチでしょうから無理です。曲は言うまでも無く良い感じでした。
THE DEEP STRIKERはテラノイドアルバムの影響でとにかくNU STLYE GABBAがやりたかった。ギガデリのような難易度かと思えば比較的落ち着いていて安心です。曲はやはりぶっちゃけて言えばギガデリ系。
ギガデリといえば…8段にギガデリが無くなってましたね。しかしその代わり前3曲が難しくなり、ラストが白壁と結局違う難民が出来るだけのような…。しかしギガデリ段ではなくなっただけでも良かったです。でも7段のラストはあれだし6段のラストがアレになってしまったし。7段もかなり難易度上がってますね。サファリの前にコンチェは結構きついのでは…?
後は隠しにÜbertreffenですか。元々ポップンよりこっちでやるべき譜面でしたから良いんですが。やはり略称はプロバロになるのだろうか…。しかし一応本家には後2つプロバロあるしなぁ…。一応自分はいつも通り2DXでの曲は曲名で表記しておきます。プロバロの方が楽なのはわかってますが。
後はポップンですが。
今日はオジャマ遊びメイン。
ちなみに新しい携帯カメラの使い方にまだ慣れてないので今日の画像は色々穴があります。

キャラポカードでチャレ移行したので月光蝶Hにカエル縦分身。どう見ても無理ゲーです。というかラッテのキャラポが普通に難しい件について。

今日のパソピで見た組み合わせ再現シリーズはランダムノースピエキサイトヴイエスEX。
後ろで見ていた時はこんなの出来るわけ無いだろうこの変態オジャマラーどもめが!と思ってましたがボーダークリアしてしまったので今日から自分も変態オジャマラーで良いです。まあ確かにヴイエスは後半回復ではありますから言う程無茶ではありませんが…。

やはり人間が出来る代物ではない…、ノースピコンポラ2EXです。パソピの店内対戦の一つ、ノースピ発狂勝負の最後に出た奴です。後はフォルクローレEXとプロバロEXでした。どう考えても無茶苦茶です。しかしそういえばあの時はみんなキャラポだったなぁ…、通常ポップでやっちゃったけどそれでも無理だから。ラストが全部全押しに見えたのですが仕様ですか?
その時やったのは
scar in the earth→高高度降下低高度開傘→少年A→THE DEEP STRIKER(全部H譜面)
です。
scar in the earthはコンポラ1に似た感じの猫叉ワールドエレクトロニカシリーズ。まあ要するにコンポラシリーズです。なんというか…良いとしか言えません。
高高度降下低高度開傘は…まず曲名がすっきり言えません、「こうこうどこうかていこうどかいさん」って…、大体「こうこうど」と言った辺りで次の言葉がわからなくなります。曲はなんともトルーパーなテクノって感じでした。ところで難易度表記いくつでしたっけ…?☆8ぐらいの乱打に感じたのですが…。
少年Aは難易度的に元祖A+階段-スクラッチというラストでしたので個人的にAより楽。階段しかないのでランダムかければさらに楽になるのでは…?アナザーはやらなくてもどうせあの階段+ドラム+スクラッチでしょうから無理です。曲は言うまでも無く良い感じでした。
THE DEEP STRIKERはテラノイドアルバムの影響でとにかくNU STLYE GABBAがやりたかった。ギガデリのような難易度かと思えば比較的落ち着いていて安心です。曲はやはりぶっちゃけて言えばギガデリ系。
ギガデリといえば…8段にギガデリが無くなってましたね。しかしその代わり前3曲が難しくなり、ラストが白壁と結局違う難民が出来るだけのような…。しかしギガデリ段ではなくなっただけでも良かったです。でも7段のラストはあれだし6段のラストがアレになってしまったし。7段もかなり難易度上がってますね。サファリの前にコンチェは結構きついのでは…?
後は隠しにÜbertreffenですか。元々ポップンよりこっちでやるべき譜面でしたから良いんですが。やはり略称はプロバロになるのだろうか…。しかし一応本家には後2つプロバロあるしなぁ…。一応自分はいつも通り2DXでの曲は曲名で表記しておきます。プロバロの方が楽なのはわかってますが。
後はポップンですが。
今日はオジャマ遊びメイン。
ちなみに新しい携帯カメラの使い方にまだ慣れてないので今日の画像は色々穴があります。

キャラポカードでチャレ移行したので月光蝶Hにカエル縦分身。どう見ても無理ゲーです。というかラッテのキャラポが普通に難しい件について。

今日のパソピで見た組み合わせ再現シリーズはランダムノースピエキサイトヴイエスEX。
後ろで見ていた時はこんなの出来るわけ無いだろうこの変態オジャマラーどもめが!と思ってましたがボーダークリアしてしまったので今日から自分も変態オジャマラーで良いです。まあ確かにヴイエスは後半回復ではありますから言う程無茶ではありませんが…。

やはり人間が出来る代物ではない…、ノースピコンポラ2EXです。パソピの店内対戦の一つ、ノースピ発狂勝負の最後に出た奴です。後はフォルクローレEXとプロバロEXでした。どう考えても無茶苦茶です。しかしそういえばあの時はみんなキャラポだったなぁ…、通常ポップでやっちゃったけどそれでも無理だから。ラストが全部全押しに見えたのですが仕様ですか?
新作2DXが。
明日ゲーセンにいけますが…、どう考えても明日の2DXの周りは人の群れに満ち溢れていると思うので、ハイエナのようにスキを伺って待ち時間が短そうな時だけ並んで、後はポップンで対戦ですのでよろしく。
明日予想される悲しみ
・ちょ、また8段のラストギガデリっすかwwwww
・新曲の○○、☆9であのラストとかありえないからwwwww
・あの…、○○シリーズの○○が見当たらないんですけど…
・またRyu曲ラスト殺しですか
・新曲の○○のスクラッチおかしい
ポップンですが…。
対戦でキャラポカードの新しいネタをやりたいなぁと言いましたがやってきました。

使用キャラはラッテで元ネタはぷよシリーズや魔導シリーズのキキーモラですね。でも過去に同じようなネタをやった人がいてもそこまでおかしくないかな…(いろは時代にぷよぷよネタの同盟がいた気がするし)。
もっともボツになる可能性が高かったんですけどね。「おそうじだいさくせん」で「うじ」という定番NGワードが含まれているから。
しかしやってみたら通った(というか今まで「ザコ」が通って「うじ」が通らなかった理由がわからない)。まあおかげで「こうじ」とか「とうじょう」とか「だとうジョジョ!」とか出来る訳ですね。すいません、やりません。
しかしこれなら「でぶ」も通るようになったのかも…。そうなれば「ブックのかどでぶんなぐりますわよ!」と今までのように無理やり読点で区切らなくても済むのだが…。
まあともかくコメントですが…、いつも通り困ったのは負けコメントとかかな。「よごすひときらーい」は言うまでもなく入らないので妥協案としては「よごすひと」…は無理がある。「きらーい」だと場合によっては罵倒コメと取られる可能性もある(しかし「もってねえだろーが!はななんてよぉ!」という暴言系をやっておいて何を今更)。
じゃあしょうがないからダメージと同じ。
バッドコメントも普通すぎてなんだかアレですが(でも確かぷよぷよ〜んのダメージボイスがこうだったような)まあこれでしばらくやります。ちなみにジョブは弓使い。たまに相手のお邪魔ゲージを掃除するので。ありがた迷惑だけどね、お邪魔好きには。
ちなみに対戦そのものは普通でしたので今日は省略。
明日ゲーセンにいけますが…、どう考えても明日の2DXの周りは人の群れに満ち溢れていると思うので、ハイエナのようにスキを伺って待ち時間が短そうな時だけ並んで、後はポップンで対戦ですのでよろしく。
明日予想される悲しみ
・ちょ、また8段のラストギガデリっすかwwwww
・新曲の○○、☆9であのラストとかありえないからwwwww
・あの…、○○シリーズの○○が見当たらないんですけど…
・またRyu曲ラスト殺しですか
・新曲の○○のスクラッチおかしい
ポップンですが…。
対戦でキャラポカードの新しいネタをやりたいなぁと言いましたがやってきました。

使用キャラはラッテで元ネタはぷよシリーズや魔導シリーズのキキーモラですね。でも過去に同じようなネタをやった人がいてもそこまでおかしくないかな…(いろは時代にぷよぷよネタの同盟がいた気がするし)。
もっともボツになる可能性が高かったんですけどね。「おそうじだいさくせん」で「うじ」という定番NGワードが含まれているから。
しかしやってみたら通った(というか今まで「ザコ」が通って「うじ」が通らなかった理由がわからない)。まあおかげで「こうじ」とか「とうじょう」とか「だとうジョジョ!」とか出来る訳ですね。すいません、やりません。
しかしこれなら「でぶ」も通るようになったのかも…。そうなれば「ブックのかどでぶんなぐりますわよ!」と今までのように無理やり読点で区切らなくても済むのだが…。
まあともかくコメントですが…、いつも通り困ったのは負けコメントとかかな。「よごすひときらーい」は言うまでもなく入らないので妥協案としては「よごすひと」…は無理がある。「きらーい」だと場合によっては罵倒コメと取られる可能性もある(しかし「もってねえだろーが!はななんてよぉ!」という暴言系をやっておいて何を今更)。
じゃあしょうがないからダメージと同じ。
バッドコメントも普通すぎてなんだかアレですが(でも確かぷよぷよ〜んのダメージボイスがこうだったような)まあこれでしばらくやります。ちなみにジョブは弓使い。たまに相手のお邪魔ゲージを掃除するので。ありがた迷惑だけどね、お邪魔好きには。
ちなみに対戦そのものは普通でしたので今日は省略。
ブックオフ行ったんですよ、掘り出し物が無いかなぁって。
まああんまり期待せずにゲーム音楽のCD見てたんですよ…。そうしたらですよ…。

テラノイドのファーストアルバムとかありえねぇぇぇぇぇ!!!
しかも950円とかおま…ちょ…。
さすが宝が無造作においてある事で定評があるブックオフだ。
しかもそこ…、これを含めて3種類のテラノイドアルバムがあったよ…。売った人…、なんでブックオフで売ろうと思ったの?
それでは1曲ずつ自分なりの感想を書いていきます。一応言っておきますがクラブ系の曲なんざビーマニ以外は知らないので知識も全くありません。とりあえずギガデリが好きな音ゲーユーザーの視点から見た(というか聴いた)感想です。
まああんまり期待せずにゲーム音楽のCD見てたんですよ…。そうしたらですよ…。

テラノイドのファーストアルバムとかありえねぇぇぇぇぇ!!!
しかも950円とかおま…ちょ…。
さすが宝が無造作においてある事で定評があるブックオフだ。
しかもそこ…、これを含めて3種類のテラノイドアルバムがあったよ…。売った人…、なんでブックオフで売ろうと思ったの?
それでは1曲ずつ自分なりの感想を書いていきます。一応言っておきますがクラブ系の曲なんざビーマニ以外は知らないので知識も全くありません。とりあえずギガデリが好きな音ゲーユーザーの視点から見た(というか聴いた)感想です。
キャラポも今日上がったメインも見事にストレート降格しました…。
だって…、毎回40以上の高難易度が1曲あったらそれだけで負けるんですよ?レーシングEXフルコンとかカウガールEX95kとかもうどうすれば…。
しかし1戦オジャマを打ってくれる人がいたのでうれしかったです。クルクルラボを初体験。QMAより難しい印象でしたね。
今日最も熱かった対戦はダース淀使いの方とのダンス合戦。
これが楽しかった…。
特に最後のカレーEXのダンスの打ち合いがもうね…、楽しすぎて笑みがこぼれるほど。ラストのトビマス地帯でのカーニバルなんてまさに待ってました!状態。おかげで第3者がおもいっきりあおりを受けて落としてましたが…、運悪く変なのに囲まれたと思って諦めてください。
後、天空スレの第2回IR。
全部お邪魔付きで、うち2曲はソフラン譜面で1曲はクラ11EXという鬼畜。文句を言っている人もいますが(つまらんだの糞フランだのやる気がしないだの)…。NET対戦でソフラン、お邪魔、発狂はいつ来てもおかしくないわけだし、こういう奴のスコアこそ天空部屋でどれくらいの物なのかのものさしになるのでは?と思うのですがね。
とにかく前回参加して、今回も参加する人はしっかりした兵(つわもの)と認識します。
しかしクラ11EXにダークロストは鬼畜すぎるだろう…、いや、出来たけどさ…。
以下はあまり楽しくない話題。
だって…、毎回40以上の高難易度が1曲あったらそれだけで負けるんですよ?レーシングEXフルコンとかカウガールEX95kとかもうどうすれば…。
しかし1戦オジャマを打ってくれる人がいたのでうれしかったです。クルクルラボを初体験。QMAより難しい印象でしたね。
今日最も熱かった対戦はダース淀使いの方とのダンス合戦。
これが楽しかった…。
特に最後のカレーEXのダンスの打ち合いがもうね…、楽しすぎて笑みがこぼれるほど。ラストのトビマス地帯でのカーニバルなんてまさに待ってました!状態。おかげで第3者がおもいっきりあおりを受けて落としてましたが…、運悪く変なのに囲まれたと思って諦めてください。
後、天空スレの第2回IR。
全部お邪魔付きで、うち2曲はソフラン譜面で1曲はクラ11EXという鬼畜。文句を言っている人もいますが(つまらんだの糞フランだのやる気がしないだの)…。NET対戦でソフラン、お邪魔、発狂はいつ来てもおかしくないわけだし、こういう奴のスコアこそ天空部屋でどれくらいの物なのかのものさしになるのでは?と思うのですがね。
とにかく前回参加して、今回も参加する人はしっかりした兵(つわもの)と認識します。
しかしクラ11EXにダークロストは鬼畜すぎるだろう…、いや、出来たけどさ…。
以下はあまり楽しくない話題。
という訳で例のあそこ、パソピアートに行ってまいりました。
今日は確かな目的があって行くんですよ、それが岡山の黒パピさん、CTHEWさんにお会いする事。実は軽く打ち合わせのようなものもしていたのです。
とにかく今日は盛り沢山でしたので細かく書くのは断念して…。今日もまた色々な人とお話しすることが出来ました。初めてパソピに行ったときに比べて格段の進化ですね。
大体3時過ぎごろでしょうか?CTHEWさんが来店されたのは。
大体その辺りから人が増え始めてきて超チャレの画面がパソピ化していきました。
覚えているすさまじい画面集は
・ノースピランダムリッチエキサイトでヴイエスEXとか
・ナゾイロスパランでニエンテEXとか
・バラスピとか
・ケルティックH強制ロウスピ+色爆で玉砕とか
すいません最後自分です。CTHEWさんのノースピ画面に対抗して調子に乗って失敗しました。色爆は恐ろしい…。
NET対戦はまずは自分の全国対戦。
コメントを久しぶりに変えて

まあ奥の手ですが、どうせこんな口調になるんだから…と勝ちと負けコメントも変えてきました。どっちもゲーム中のセリフです。
こっちは今日は店内対戦がメインでした。
全国はキャラポカードが始動。15ポエでシルミラネタ。
携帯が変わったため、今までの予測変換で楽々コメ作成が出来なくなったのが辛い…。今回も「もってねーだろぉが!はななんてよぉ!」にしたくても予測変換が出来ないため、間違えるのが嫌だったので「ジョーダンでしょ、カンベンしてよね」にしておきました。こっちはこっちでジョーダンでしょの後が?だったかもしれなかったのですが。
で、これの1戦目でですね。新潟でさゆりで曹操のようなコメントですが見たこと無いCNの人に当たりましたが十中八九海月さん…かな。
しかし見たこと無いCNでしたしCOM交じりでしたの全無しで行き、ガチバトル。ひょっとしたら今後二度とないかもしれない海月さんとの正真正銘のガチバトル。
しかしN譜面2連発(CNを見てハマスカNを選んだので)、COMの選曲も落ち着き気味(ハッピーJヴォーグ、まさか35レベルが来るとは…)、こっちはキャラポ
という事になり見事に負けました。
それにしてもあっちはどう思ったのかなぁ…、なにしろパソピ接続ですからね、こっちは。
後は以前お相手した、サトウさん…を思わせるCNでジュディの人と対戦。対戦前コメントで「ソロおめでとう」と…、ほんとにおめでとう。
ここで自分が勝って昇格。曲順とかオジャマとかは失念しました…。お邪魔を打ったのは間違いないけど。
聖域に行った後1戦、負けました…がお邪魔戦でしたので満足。
以下は店内対戦の話です。
今日は確かな目的があって行くんですよ、それが岡山の黒パピさん、CTHEWさんにお会いする事。実は軽く打ち合わせのようなものもしていたのです。
とにかく今日は盛り沢山でしたので細かく書くのは断念して…。今日もまた色々な人とお話しすることが出来ました。初めてパソピに行ったときに比べて格段の進化ですね。
大体3時過ぎごろでしょうか?CTHEWさんが来店されたのは。
大体その辺りから人が増え始めてきて超チャレの画面がパソピ化していきました。
覚えているすさまじい画面集は
・ノースピランダムリッチエキサイトでヴイエスEXとか
・ナゾイロスパランでニエンテEXとか
・バラスピとか
・ケルティックH強制ロウスピ+色爆で玉砕とか
すいません最後自分です。CTHEWさんのノースピ画面に対抗して調子に乗って失敗しました。色爆は恐ろしい…。
NET対戦はまずは自分の全国対戦。
コメントを久しぶりに変えて

まあ奥の手ですが、どうせこんな口調になるんだから…と勝ちと負けコメントも変えてきました。どっちもゲーム中のセリフです。
こっちは今日は店内対戦がメインでした。
全国はキャラポカードが始動。15ポエでシルミラネタ。
携帯が変わったため、今までの予測変換で楽々コメ作成が出来なくなったのが辛い…。今回も「もってねーだろぉが!はななんてよぉ!」にしたくても予測変換が出来ないため、間違えるのが嫌だったので「ジョーダンでしょ、カンベンしてよね」にしておきました。こっちはこっちでジョーダンでしょの後が?だったかもしれなかったのですが。
で、これの1戦目でですね。新潟でさゆりで曹操のようなコメントですが見たこと無いCNの人に当たりましたが十中八九海月さん…かな。
しかし見たこと無いCNでしたしCOM交じりでしたの全無しで行き、ガチバトル。ひょっとしたら今後二度とないかもしれない海月さんとの正真正銘のガチバトル。
しかしN譜面2連発(CNを見てハマスカNを選んだので)、COMの選曲も落ち着き気味(ハッピーJヴォーグ、まさか35レベルが来るとは…)、こっちはキャラポ
という事になり見事に負けました。
それにしてもあっちはどう思ったのかなぁ…、なにしろパソピ接続ですからね、こっちは。
後は以前お相手した、サトウさん…を思わせるCNでジュディの人と対戦。対戦前コメントで「ソロおめでとう」と…、ほんとにおめでとう。
ここで自分が勝って昇格。曲順とかオジャマとかは失念しました…。お邪魔を打ったのは間違いないけど。
聖域に行った後1戦、負けました…がお邪魔戦でしたので満足。
以下は店内対戦の話です。
部屋スレで行っているIRに参加。
折角なので神天スパとあらかじめ言っておきました。こうすればこのスコアでも聖域狙えますよという証にもなるし。
でも単純なスコア勝負だけがNET対戦じゃないからね…。むしろあのランキングの上位の方がある意味辛いかも。スコアが優秀なだけに突然の苦手曲で低スコアを出したら手抜き扱いされるかも…。まあ自分はそんな心配するスコアは当然出してませんが。でもあんなスコアは絶対対戦の場では出せない自信がある。だって前作で公式IRでだしたスコアに近い成績を対戦で出せたのアリプリNだけだったし。
さて…対戦ですが
5時辺りから出たら海月さんと遭遇。この時間帯で会うのはカーニバルとかフィーバー初期以来のような…?
自分のジョブは踊り子だったので、踊り子はいついかなる時もダンスカーニバルであれ!が信条なのでダンスカーニバルと、攻撃のための偽嵐。
海月さんの称号が降格のピンチ。
むう…、何気に知っている人が降格認定試合の時に当たると言うのは初めてかもしれない…。元々降格戦の人には気持ち甘めの攻撃をしてしまうのだが…、どう振舞おうか…。とりあえず1曲目は偽嵐は封印しておこう。というかそれより海月さんのバラスピがとてつもなく恐ろしい…。
1曲目が自選の昭和リミH、久しぶりにやりたくなってきましたので。
スコアはビリでしたが…、400コンボ繋いだし、コンボトップで1位でしょう。と思ったら僅差で海月さんに取られ、いきなりの大差で3位…。
ふ…ふふ…、これはあれだな…。攻めろという事なんだろう。
という事で2曲目。海月さんの選曲だが…、あの人のことだからこの降格戦、中途半端な曲を選ぶという事はまず無いでしょう、ますます引き締めなければ。
出たのはJ-ロックH、まあそこそこ行けるかも……はっ!バラスピ!3速でやる曲で打たれたら…。
……前半で打たれたら大丈夫!後半で打たれたら死!それだけだ。
偽嵐を打ったらバラスピがぁ!どう見てもこれは無理、ほんとに無理…。
でもバラスピ終了してから全部繋いだのでコンボトップは取りました。が3位。今度はキングの人に差をつけられてしまった。
最後はクリプレH。正直今明らかに3位という状況を何とかしないと…。カーニバル打ってる余裕なんかありませんって。偽嵐ばっか打ってました。
どちらかと言えばキングの人の方が抜きやすそう…、という事でラストアタックはあっちに。海月さんのバラスピもあっちに。おかげさんで比較的静かだったこっちがスコアで1位、コンボトップもとって堂々1位と。
…って総合どうなったんだろうか…?全曲1位が違ったし、最後の自分のスコアは結構逆転も不可能では無さそうな点だったし…。
そして結果は自分が僅差で1位。
もしラストアタックを逆にしていたら海月さんを突き落とせていたのだろうか?終わった後ちょっと考えてました。
さて土曜。例のあそこに行って参ります!
折角なので神天スパとあらかじめ言っておきました。こうすればこのスコアでも聖域狙えますよという証にもなるし。
でも単純なスコア勝負だけがNET対戦じゃないからね…。むしろあのランキングの上位の方がある意味辛いかも。スコアが優秀なだけに突然の苦手曲で低スコアを出したら手抜き扱いされるかも…。まあ自分はそんな心配するスコアは当然出してませんが。でもあんなスコアは絶対対戦の場では出せない自信がある。だって前作で公式IRでだしたスコアに近い成績を対戦で出せたのアリプリNだけだったし。
さて…対戦ですが
5時辺りから出たら海月さんと遭遇。この時間帯で会うのはカーニバルとかフィーバー初期以来のような…?
自分のジョブは踊り子だったので、踊り子はいついかなる時もダンスカーニバルであれ!が信条なのでダンスカーニバルと、攻撃のための偽嵐。
海月さんの称号が降格のピンチ。
むう…、何気に知っている人が降格認定試合の時に当たると言うのは初めてかもしれない…。元々降格戦の人には気持ち甘めの攻撃をしてしまうのだが…、どう振舞おうか…。とりあえず1曲目は偽嵐は封印しておこう。というかそれより海月さんのバラスピがとてつもなく恐ろしい…。
1曲目が自選の昭和リミH、久しぶりにやりたくなってきましたので。
スコアはビリでしたが…、400コンボ繋いだし、コンボトップで1位でしょう。と思ったら僅差で海月さんに取られ、いきなりの大差で3位…。
ふ…ふふ…、これはあれだな…。攻めろという事なんだろう。
という事で2曲目。海月さんの選曲だが…、あの人のことだからこの降格戦、中途半端な曲を選ぶという事はまず無いでしょう、ますます引き締めなければ。
出たのはJ-ロックH、まあそこそこ行けるかも……はっ!バラスピ!3速でやる曲で打たれたら…。
……前半で打たれたら大丈夫!後半で打たれたら死!それだけだ。
偽嵐を打ったらバラスピがぁ!どう見てもこれは無理、ほんとに無理…。
でもバラスピ終了してから全部繋いだのでコンボトップは取りました。が3位。今度はキングの人に差をつけられてしまった。
最後はクリプレH。正直今明らかに3位という状況を何とかしないと…。カーニバル打ってる余裕なんかありませんって。偽嵐ばっか打ってました。
どちらかと言えばキングの人の方が抜きやすそう…、という事でラストアタックはあっちに。海月さんのバラスピもあっちに。おかげさんで比較的静かだったこっちがスコアで1位、コンボトップもとって堂々1位と。
…って総合どうなったんだろうか…?全曲1位が違ったし、最後の自分のスコアは結構逆転も不可能では無さそうな点だったし…。
そして結果は自分が僅差で1位。
もしラストアタックを逆にしていたら海月さんを突き落とせていたのだろうか?終わった後ちょっと考えてました。
さて土曜。例のあそこに行って参ります!
でもまずは日記的なことから。
バイト中レジで「警察の者です」と警察手帳を出されて超がつくほど動転。
け…警察手帳なんて初めて見たよ…。
用件は良くわからなかったのですが何でも辺りで刃物を持った男の人がうろついていたとかという噂が…。これは怖い…。
以下は今日の音ゲー話。
最近はオジャマでの高難易度に挑戦していますが…、久しぶりにノースピにも挑戦。もっとも今でもシンパシー3EXに特攻しては玉砕をやっていますが。
まずは成功編。

メガネEX。まあ正直これは出来る自信があったので。指慣らしというかノースピ慣らし。

ダークネスEX、これは意外な成功。とはいえラストの左の白と緑は適当に押していたのでまず間違いなくゆとりの恩恵。
続いて失敗編。

一刻も早く36にすべきなミスティEX。とにかくサビに入ってからが意味不明。これほどHSがありがたいと思える曲は同レベルではあとトゥイートEXぐらい。あっちもノースピだと意味不明です。しかしミスティもトゥイートも適正HSならフルコンを狙えるのだから尚更HSの偉大さがわかります。

いや…もちろんはなからできるとは思ってませんでした。エレフラEX。ノースピにするととてつもない密度です。しかし適正HSでやるとフルコンも出来るし40でも楽な方なのだからHSはすごい…。
NET対戦は数戦。しかし3時から4時の間、3回やって3回ともチャレ移行という運の無さ…。おかげでキャラポカードは1戦も出来なかった。
キャラポと言えば…、また新しいキャラを使いたいなぁ…と思ってるのですがコメントが思いつかないんだよなぁ…自分のレパートリーでは…。
るりとかリゼットとかアンネースとか使いたいんだけど…。
バイト中レジで「警察の者です」と警察手帳を出されて超がつくほど動転。
け…警察手帳なんて初めて見たよ…。
用件は良くわからなかったのですが何でも辺りで刃物を持った男の人がうろついていたとかという噂が…。これは怖い…。
以下は今日の音ゲー話。
最近はオジャマでの高難易度に挑戦していますが…、久しぶりにノースピにも挑戦。もっとも今でもシンパシー3EXに特攻しては玉砕をやっていますが。
まずは成功編。

メガネEX。まあ正直これは出来る自信があったので。指慣らしというかノースピ慣らし。

ダークネスEX、これは意外な成功。とはいえラストの左の白と緑は適当に押していたのでまず間違いなくゆとりの恩恵。
続いて失敗編。

一刻も早く36にすべきなミスティEX。とにかくサビに入ってからが意味不明。これほどHSがありがたいと思える曲は同レベルではあとトゥイートEXぐらい。あっちもノースピだと意味不明です。しかしミスティもトゥイートも適正HSならフルコンを狙えるのだから尚更HSの偉大さがわかります。

いや…もちろんはなからできるとは思ってませんでした。エレフラEX。ノースピにするととてつもない密度です。しかし適正HSでやるとフルコンも出来るし40でも楽な方なのだからHSはすごい…。
NET対戦は数戦。しかし3時から4時の間、3回やって3回ともチャレ移行という運の無さ…。おかげでキャラポカードは1戦も出来なかった。
キャラポと言えば…、また新しいキャラを使いたいなぁ…と思ってるのですがコメントが思いつかないんだよなぁ…自分のレパートリーでは…。
るりとかリゼットとかアンネースとか使いたいんだけど…。
クロード:「僕…、連邦の宇宙服より重い服を着たことがないから…。」
というノリの鎧なしSO2ですが。いよいよ今度こそ難しいと思われる4つの場の攻略です。
というノリの鎧なしSO2ですが。いよいよ今度こそ難しいと思われる4つの場の攻略です。
携帯画像でしたが、サイズを変えることが出来たので問題ないことが判明。
縦長は縦長でリザルト画面撮るのに向いてるし。
今日の対戦はキャラポのみ。黒アイコで1位をまた取ったので、今度は9ポエに変更。
その2戦目だったかな。良いお邪魔バトルが勃発。
対戦相手はリソスの方と自分と全く同じ2p9ポエの方。
この9ポエの方がフル装備でお邪魔合戦に。熱かった…。
1曲目が忍者のリソスの方の選曲でBPM20?のEX譜面!
うぐ…、これは今までオイパンと見せかけたブルガリとかの罠と思って正規でいってはオイパンで終が多いので今回はスパランで…、いや…、でもそろそろ引っ掛けが来るのでは…。ええい!正規じゃ!
しかしようやく当たりが来た!純勉夏だった。どうやら罠を張っていたようですが(ようやく)見破れた。
お邪魔は控えめにいこうかなーと思ってましたがポエの人がばんばん打ってくるので負けてられない!とはいえやっぱりまったりレベル2まででしたが。
しかし…、赤連打地帯にもっとHELLとか…このポエめ…!最高に楽しいぞ!その打ち方。
最後のもっとHELLでちょっとスコアの方によそ見したら押し間違えて本気でやばいかと思ったけどギリギリクリア。怖い怖い。
2曲目が自選の大河ドラマEX。いやー…、このポエの人のCNがね。次回作で入るらしい版権曲を思わせるので雪っぽい曲を。前回はウインターポップで捻りがなかったので今回はちょっと捻られたかと。
ここでは普通にスコアもビリ。こんなにスコア取りにくい曲だとは…。ハフスピが飛んだとはいえ…。
3曲目がポエの方の選曲でエモーショナルEX。今ビリなのでもうこのポエの方に集中砲火しかない!
で、結論から言うとビリでしたが…。サビにダンスを一閃付きで送るとかこのポエ…邪悪にも程がある(偶然だけど)。対戦前に「クリスマス」とかあわてんぼうのサンタクロースもびっくりのフライングをしている割に…(関係ない)。
まあとにかくポエ使いの方、楽しいお邪魔戦どうもです。
これだけ楽しい対戦があると、今日は楽しい対戦はもう望めないかなぁ…と思いながらももう1戦しましたが普通のガチバトルでした。楽しいお邪魔戦は一日一回か。
縦長は縦長でリザルト画面撮るのに向いてるし。
今日の対戦はキャラポのみ。黒アイコで1位をまた取ったので、今度は9ポエに変更。
その2戦目だったかな。良いお邪魔バトルが勃発。
対戦相手はリソスの方と自分と全く同じ2p9ポエの方。
この9ポエの方がフル装備でお邪魔合戦に。熱かった…。
1曲目が忍者のリソスの方の選曲でBPM20?のEX譜面!
うぐ…、これは今までオイパンと見せかけたブルガリとかの罠と思って正規でいってはオイパンで終が多いので今回はスパランで…、いや…、でもそろそろ引っ掛けが来るのでは…。ええい!正規じゃ!
しかしようやく当たりが来た!純勉夏だった。どうやら罠を張っていたようですが(ようやく)見破れた。
お邪魔は控えめにいこうかなーと思ってましたがポエの人がばんばん打ってくるので負けてられない!とはいえやっぱりまったりレベル2まででしたが。
しかし…、赤連打地帯にもっとHELLとか…このポエめ…!最高に楽しいぞ!その打ち方。
最後のもっとHELLでちょっとスコアの方によそ見したら押し間違えて本気でやばいかと思ったけどギリギリクリア。怖い怖い。
2曲目が自選の大河ドラマEX。いやー…、このポエの人のCNがね。次回作で入るらしい版権曲を思わせるので雪っぽい曲を。前回はウインターポップで捻りがなかったので今回はちょっと捻られたかと。
ここでは普通にスコアもビリ。こんなにスコア取りにくい曲だとは…。ハフスピが飛んだとはいえ…。
3曲目がポエの方の選曲でエモーショナルEX。今ビリなのでもうこのポエの方に集中砲火しかない!
で、結論から言うとビリでしたが…。サビにダンスを一閃付きで送るとかこのポエ…邪悪にも程がある(偶然だけど)。対戦前に「クリスマス」とかあわてんぼうのサンタクロースもびっくりのフライングをしている割に…(関係ない)。
まあとにかくポエ使いの方、楽しいお邪魔戦どうもです。
これだけ楽しい対戦があると、今日は楽しい対戦はもう望めないかなぁ…と思いながらももう1戦しましたが普通のガチバトルでした。楽しいお邪魔戦は一日一回か。
自分は聖域と天空を行ったり来たりするのだろうか…。
前作に比べて聖域に上がりやすく聖域から下がりやすいためか、聖域のレベルが一向に下がらないような…。まあ聖域のレベルが下がらないのは個人的にうれしいけどもうちょっと天空から聖域に行きにくくなって欲しいものだ。
と言う訳で2戦して降格。降格戦最後の曲がオイ0EXで相変わらずの3桁バッドで死にました。でも初めてコンボが二桁行きました(103ぐらい)。こんなのできる奴は人間じゃない!とプロバロとクラ9が出来てさっきニエンテで逆ボーダーした奴が言ってみます。
降格直後の天空で前作でも当たった韓国の某音ゲーを思わせるOJの方と対戦。これはお邪魔戦確定。
選曲も捻らないとなぁ…と思いながら選んだのはSweet Illusionとあんまり捻ってない曲。
QMAをもらって大満足の1曲目でしたが、2曲目でニエンテEXが降臨されたのでちょっと残念。
3曲目はOJの方の選曲でアリプロH。なんかすごく久しぶりだなぁ…。しかし94kフルコンなら良成績と言えます(自分の中では)。ニエンテで差がついてしまったので総合は1位。
続きましてキャラポ。今回は黒アイコで。
新しい携帯の美しいカメラの画像を初貼り!

なんか、妙に撮りづらいなぁ…(相手のCNが写ってしまう)とは思ってましたがその時は原因がわかりませんでした。が、今までの画像と見比べてようやくわかった…、縦長という事に。
それはともかく今回のネタは何故か良くある(自分のプレイでは)、おにぎり不足のときに限って貴重なアイテム連続ゲットの図。
逆におにぎりが多いと武器が手に入らない謎のアイテム出現率…。
まあとにかく、ここでもOJの方と対戦。これは良ヅモ。
E○○DJという事で韓国な訳でK-ユーロEXを選曲。
侍なのでスパイラルミクロオジャミックスという凶悪装備で行ったのですが、どちらにも全く通用しなかった…。そこまで今作のミクロは弱体化していたのか、この対戦相手にこの程度はキラーに入らないのか…。
OJの方の選曲はビワガタリH。なんとはぐれさんと同じ選曲。やはり面白いオジャマラーの方は対戦相手のCNを見ているんだなぁ…(もちろんガチラーにもそういう人がいるとは思ってますが)と再び実感。
第3者の方は昇格認定戦で、ポップビーツHを94kで颯爽と1位を取っていきました。あれを正規で94kだったら化け物だが、やはりスパラン辺りを使ってたのかなぁ…。アイコキャラポで交互連打は繋ぎはともかくスコアの面できつすぎる…。
ドラムを少しやってきました。目的はエキストラレベルが上がったので、旧アンコール目当て。
今度はタイピが出来るぞー!という事で勇んだものの条件を見たら。
レジェンドステージ条件
旧作エキストラ曲をPERFECT率98%以上(GF,DM共通)クリア
こんなの一生かかっても不可能です。(でも何故かWazaの赤譜面が選べた…バグ?)
前作に比べて聖域に上がりやすく聖域から下がりやすいためか、聖域のレベルが一向に下がらないような…。まあ聖域のレベルが下がらないのは個人的にうれしいけどもうちょっと天空から聖域に行きにくくなって欲しいものだ。
と言う訳で2戦して降格。降格戦最後の曲がオイ0EXで相変わらずの3桁バッドで死にました。でも初めてコンボが二桁行きました(103ぐらい)。こんなのできる奴は人間じゃない!とプロバロとクラ9が出来てさっきニエンテで逆ボーダーした奴が言ってみます。
降格直後の天空で前作でも当たった韓国の某音ゲーを思わせるOJの方と対戦。これはお邪魔戦確定。
選曲も捻らないとなぁ…と思いながら選んだのはSweet Illusionとあんまり捻ってない曲。
QMAをもらって大満足の1曲目でしたが、2曲目でニエンテEXが降臨されたのでちょっと残念。
3曲目はOJの方の選曲でアリプロH。なんかすごく久しぶりだなぁ…。しかし94kフルコンなら良成績と言えます(自分の中では)。ニエンテで差がついてしまったので総合は1位。
続きましてキャラポ。今回は黒アイコで。
新しい携帯の美しいカメラの画像を初貼り!

なんか、妙に撮りづらいなぁ…(相手のCNが写ってしまう)とは思ってましたがその時は原因がわかりませんでした。が、今までの画像と見比べてようやくわかった…、縦長という事に。
それはともかく今回のネタは何故か良くある(自分のプレイでは)、おにぎり不足のときに限って貴重なアイテム連続ゲットの図。
逆におにぎりが多いと武器が手に入らない謎のアイテム出現率…。
まあとにかく、ここでもOJの方と対戦。これは良ヅモ。
E○○DJという事で韓国な訳でK-ユーロEXを選曲。
侍なのでスパイラルミクロオジャミックスという凶悪装備で行ったのですが、どちらにも全く通用しなかった…。そこまで今作のミクロは弱体化していたのか、この対戦相手にこの程度はキラーに入らないのか…。
OJの方の選曲はビワガタリH。なんとはぐれさんと同じ選曲。やはり面白いオジャマラーの方は対戦相手のCNを見ているんだなぁ…(もちろんガチラーにもそういう人がいるとは思ってますが)と再び実感。
第3者の方は昇格認定戦で、ポップビーツHを94kで颯爽と1位を取っていきました。あれを正規で94kだったら化け物だが、やはりスパラン辺りを使ってたのかなぁ…。アイコキャラポで交互連打は繋ぎはともかくスコアの面できつすぎる…。
ドラムを少しやってきました。目的はエキストラレベルが上がったので、旧アンコール目当て。
今度はタイピが出来るぞー!という事で勇んだものの条件を見たら。
レジェンドステージ条件
旧作エキストラ曲をPERFECT率98%以上(GF,DM共通)クリア
こんなの一生かかっても不可能です。(でも何故かWazaの赤譜面が選べた…バグ?)
激しい頭痛で一日中ダウンしておりました。
まあ正確には半日ですが。というのも昼頃バイトに行き、バイト中に頭痛に悩まされ早退し、家で寝る、という感じでしたので。
今日はなんとか回復し、バイトにも行けたのですが安全のため今日一日は特に何もしないで過ごします。
明日には万全になるでしょうが油断はしないようにしないと…、今週だったから良かったものこれが来週の土曜だったら…、土曜は大事な用がありますから…。
さて…、これで終わりにしようかと思いましたが日記的な事を。
携帯が臨終しました。
恐ろしい事に電話が出来ません、電話が出来ない携帯電話とか前衛的過ぎて使いこなせません。
なので明日、そろそろ寿命だとは思っていたので修理ではなく買い替えにしようかと。しかし2年使ったか使ってないかでここまでひどくなるとは…。
とりあえず今度の携帯は、写真を撮ったらその写真に加工が出来る奴にしたいです。他の方のように対戦前画面を撮りたいのにCNや店舗名が消せなくて出来なかったので…(しかし出来ないと言うのもおかしい気が…、でも機能は全部試したと思うけど…)。
それ以外は別に何も望まなかったり。携帯は電話とメールと時計が重要。(まあi-modeも使いますが)
まあ正確には半日ですが。というのも昼頃バイトに行き、バイト中に頭痛に悩まされ早退し、家で寝る、という感じでしたので。
今日はなんとか回復し、バイトにも行けたのですが安全のため今日一日は特に何もしないで過ごします。
明日には万全になるでしょうが油断はしないようにしないと…、今週だったから良かったものこれが来週の土曜だったら…、土曜は大事な用がありますから…。
さて…、これで終わりにしようかと思いましたが日記的な事を。
携帯が臨終しました。
恐ろしい事に電話が出来ません、電話が出来ない携帯電話とか前衛的過ぎて使いこなせません。
なので明日、そろそろ寿命だとは思っていたので修理ではなく買い替えにしようかと。しかし2年使ったか使ってないかでここまでひどくなるとは…。
とりあえず今度の携帯は、写真を撮ったらその写真に加工が出来る奴にしたいです。他の方のように対戦前画面を撮りたいのにCNや店舗名が消せなくて出来なかったので…(しかし出来ないと言うのもおかしい気が…、でも機能は全部試したと思うけど…)。
それ以外は別に何も望まなかったり。携帯は電話とメールと時計が重要。(まあi-modeも使いますが)
鎧無しSO2。
難関と思われたホフマン遺跡もすんなり行け、あっという間に2枚目に。
難関と思われたホフマン遺跡もすんなり行け、あっという間に2枚目に。
ですがその手の話はしません。まあ新作が出るのは安心ですが今度こそは曲以外の色々な点でがっかりさせないでくれよ。あとゆとり仕様だけは絶対直してくれ。
さて2DXのオリコ最終変更。今度は「イチオシコース」
一押しムービー曲→一押し曲(ソフト編)→一押し曲(ハード編)→GOLD一押し曲
という曲順です。
一押し(ソフト編)はいわゆる一般的にも人気があるお気に入り曲ということです。結果的にマイナーな曲が好きなことが多いですがだからといって通ぶって人気曲を否定するつもりは全くありません。
色々ある中多少意外性のあるものをチョイス。
一押し(ハード編)はこれは一般的に人気の無い曲と言う訳ではなく、(多分)ハードな曲を選んだものです。
GOLD一押し曲はしっかり一押しを選ぶか自分らしい一押しを選ぶかで迷いましたが後者で。
と言う訳で影林檎さんのオリコをやってみましょう。
TAKA曲というと色々ありますが…、それにしてもまだ知らないTAKA曲がこんなにあったとは…という感じでした。どうしてもVとかサファリとかAAとかColorsを連想してしまうだけに1曲目から3曲目まで意外の連発でした。
最後は…、でも金獅子降臨じゃなくて良かった…(あれでも十二分にやばいですが…、直前が楽じゃなかったら…)。
NET対戦はまたしてもメインカードは聖域行き。
1戦目からFlow EXフルコン94k前後に囲まれて帰りたくなりました。だからなんで天空では80k超える人すら見たことないんだ…。自分はいつも通りの85kちょっとでしたかな。
2戦目でパソピ接続にミライ使いの方と遭遇しましたが…、パソピでミライを使っている人は見たことがないような…?でもフル装備でしたしスコアも自分に似ていてまさにパソピって感じでした。2、3曲目では負けましたが1曲目の自選センタイNのおかげで総合2位。
この時の第3者はスミレ使いでしたが…。自分未だに噂の痛いスミレ使いにあった事が無いのですが。スミレ使い=痛い人が多いってのは都市伝説では?
でも逆にアロエは相変わらずなんですよねぇ…。というかどうしてもアロエだから…と疑ってしまう。
ちょっと強く感じる全無しのグレートアドベンチャーとか。
はっきりいって強いですの全無しの人とか
下層スタート…?と思ってしまう…。でもこれって偏見以外の何者でもないですね…。
3戦目は極めて普通に3位でした。またすぐ戻ってきそうですなぁ…。
さて2DXのオリコ最終変更。今度は「イチオシコース」
一押しムービー曲→一押し曲(ソフト編)→一押し曲(ハード編)→GOLD一押し曲
という曲順です。
一押し(ソフト編)はいわゆる一般的にも人気があるお気に入り曲ということです。結果的にマイナーな曲が好きなことが多いですがだからといって通ぶって人気曲を否定するつもりは全くありません。
色々ある中多少意外性のあるものをチョイス。
一押し(ハード編)はこれは一般的に人気の無い曲と言う訳ではなく、(多分)ハードな曲を選んだものです。
GOLD一押し曲はしっかり一押しを選ぶか自分らしい一押しを選ぶかで迷いましたが後者で。
と言う訳で影林檎さんのオリコをやってみましょう。
TAKA曲というと色々ありますが…、それにしてもまだ知らないTAKA曲がこんなにあったとは…という感じでした。どうしてもVとかサファリとかAAとかColorsを連想してしまうだけに1曲目から3曲目まで意外の連発でした。
最後は…、でも金獅子降臨じゃなくて良かった…(あれでも十二分にやばいですが…、直前が楽じゃなかったら…)。
NET対戦はまたしてもメインカードは聖域行き。
1戦目からFlow EXフルコン94k前後に囲まれて帰りたくなりました。だからなんで天空では80k超える人すら見たことないんだ…。自分はいつも通りの85kちょっとでしたかな。
2戦目でパソピ接続にミライ使いの方と遭遇しましたが…、パソピでミライを使っている人は見たことがないような…?でもフル装備でしたしスコアも自分に似ていてまさにパソピって感じでした。2、3曲目では負けましたが1曲目の自選センタイNのおかげで総合2位。
この時の第3者はスミレ使いでしたが…。自分未だに噂の痛いスミレ使いにあった事が無いのですが。スミレ使い=痛い人が多いってのは都市伝説では?
でも逆にアロエは相変わらずなんですよねぇ…。というかどうしてもアロエだから…と疑ってしまう。
ちょっと強く感じる全無しのグレートアドベンチャーとか。
はっきりいって強いですの全無しの人とか
下層スタート…?と思ってしまう…。でもこれって偏見以外の何者でもないですね…。
3戦目は極めて普通に3位でした。またすぐ戻ってきそうですなぁ…。
再来週に2DXの新作稼動らしいですよ。
はー…、ずいぶん早く感じますが多分稼動の情報が全く無かったからかな。とりあえず明日か明後日には最後のオリコ変更となりそうです。そしてまた半年近くオリコが作れなくなるのでしょう…。
ではとりあえず今のオリコのFAKE 8DANの曲順を。
EDEN→snow storm→JIVE INTO THE NIGHT→garden
でした。
あくまで体感難易度ですが最後を除けば現8段の雪月花よりかは楽だと思うのですが…。
EDEN→これは現9段で言う青龍や白虎の簡易バージョン的な位置。とにかく8分の同時押しが続く体力譜面。
snow storm→これは十段で言うAA(A)、9段で言うquasar(A)的な位置づけ。地力乱打譜面。ノート数的に体力要素も含まれてるけど。これってかなり良譜面な気がします。
JIVE INTO THE NIGHT→他には無い特殊な要素が多め(微連打、トリル+スクラッチ)。ある意味地力が必要か?
garden→7段で言うSAFARI、8段で言うギガデリ、9段で言う白壁、十段で言うワンモア、つまりボス曲。とは言っても☆10ですが(サファリもだけど)。要素としては階段+スクラッチ、同時押し+スクラッチというスクラッチ複合譜面。段位ゲージだったらギガデリよりきついかもしれない…個人的に…。(歌が終わってから回復が出来ずにラストの休み無い3連符階段+スクラッチで死)
そういえば最近は低難易度のスコアが徐々に良くなってきている。結構AAAが取れるようになったよ。もちろん☆5前後止まりですが。でも段位平均もそんなもんなんですよ。
最近のAAA獲得はSPで零(N)(他にもあったかも)、DPでPLASMA(N)とかEnjoy Your Life(N)とか。
しかし逆に中高難易度の一部のスコアがひどい事に…。INAZUMA(A)が全くと言っていいほど出来なくなってたりとか…。高難易度もおろそかにしてはいけませんので何とかしないと…。
ギタドラは最近ドラムでのHow do you feel?が楽しい。特に黄色が。適度な裏バスが心地よい…。
もちろんSTAR OF MUSEはドラムでもギターでも楽しい、何回やっても楽しい。
しかしそろそろDormirの新曲が来ても良いんじゃないかな?(もうエキストラ枠は期待できないだろうな…、一網打尽の後にもう1曲ぐらいはありそうな気はしなくもないが)大体隠しロングもまだ出てないし…、というか王子の曲が少ないぞ王子の曲。
はー…、ずいぶん早く感じますが多分稼動の情報が全く無かったからかな。とりあえず明日か明後日には最後のオリコ変更となりそうです。そしてまた半年近くオリコが作れなくなるのでしょう…。
ではとりあえず今のオリコのFAKE 8DANの曲順を。
EDEN→snow storm→JIVE INTO THE NIGHT→garden
でした。
あくまで体感難易度ですが最後を除けば現8段の雪月花よりかは楽だと思うのですが…。
EDEN→これは現9段で言う青龍や白虎の簡易バージョン的な位置。とにかく8分の同時押しが続く体力譜面。
snow storm→これは十段で言うAA(A)、9段で言うquasar(A)的な位置づけ。地力乱打譜面。ノート数的に体力要素も含まれてるけど。これってかなり良譜面な気がします。
JIVE INTO THE NIGHT→他には無い特殊な要素が多め(微連打、トリル+スクラッチ)。ある意味地力が必要か?
garden→7段で言うSAFARI、8段で言うギガデリ、9段で言う白壁、十段で言うワンモア、つまりボス曲。とは言っても☆10ですが(サファリもだけど)。要素としては階段+スクラッチ、同時押し+スクラッチというスクラッチ複合譜面。段位ゲージだったらギガデリよりきついかもしれない…個人的に…。(歌が終わってから回復が出来ずにラストの休み無い3連符階段+スクラッチで死)
そういえば最近は低難易度のスコアが徐々に良くなってきている。結構AAAが取れるようになったよ。もちろん☆5前後止まりですが。でも段位平均もそんなもんなんですよ。
最近のAAA獲得はSPで零(N)(他にもあったかも)、DPでPLASMA(N)とかEnjoy Your Life(N)とか。
しかし逆に中高難易度の一部のスコアがひどい事に…。INAZUMA(A)が全くと言っていいほど出来なくなってたりとか…。高難易度もおろそかにしてはいけませんので何とかしないと…。
ギタドラは最近ドラムでのHow do you feel?が楽しい。特に黄色が。適度な裏バスが心地よい…。
もちろんSTAR OF MUSEはドラムでもギターでも楽しい、何回やっても楽しい。
しかしそろそろDormirの新曲が来ても良いんじゃないかな?(もうエキストラ枠は期待できないだろうな…、一網打尽の後にもう1曲ぐらいはありそうな気はしなくもないが)大体隠しロングもまだ出てないし…、というか王子の曲が少ないぞ王子の曲。
半熟記最終回です。本当です!断じてあのお方などいません!悪魔を復活させようとも思ってません!
最後は半熟プレイのまとめです。
最後は半熟プレイのまとめです。
タイトル通り、半熟プレイ日記最終回。
以下、攻略本とかにものらなそうなネタバレありなので一応注意。
最後の居城が姿を現し、最終決戦の火蓋が切って落とされた…!
以下、攻略本とかにものらなそうなネタバレありなので一応注意。
最後の居城が姿を現し、最終決戦の火蓋が切って落とされた…!
天空部屋はオジャマ戦が多くてよろしい!
やっぱりお邪魔楽しいよお邪魔。
今日はキャラポのみの出陣、今日は

DASHネタをキャラポに移動。久しぶりに海軍スミレを使ったけどやはりキャラポ難しいなぁ、帽子の色が変わらないのは結構辛い。
このまま数戦やろうと思ったのですが、2戦目の1位でアイテムを取れたのであっさりキャラチェンジ。彗星のように現れ去っていったスミレカードでした。
今度はまた久しぶりにアンナを使いたかったので神官で。そうしたらアンナのときは全部お邪魔戦という素晴らしさ。
1戦目は某DJなCNのメルの方との対戦、この人の対戦はお邪魔戦確定なので実にうれしい。
なんとなくもっとHELLを装備したのでアイトーンEX、で例のギター地帯で打とうと思ったのですがちょっとタイミングをミス。
最後にΣ使いの方がフィバロボEXを選んだのですが、もっとHELLを装備している時にそれを選ぶとは何たる不幸…、当然クリアを阻止させました。
2戦目はCNを見た時なんとなく覚えがあるなとは思っていたのですが、キャラを見て完全に思い出す。前回昇格を阻止し損ねた雷舞使いの方との対戦…ってこの人聖域から落ちたのか。
この対戦もなかなか強烈…、1曲目が第3者のアルビレオ使いの方でサイガガEXで、クリアされてしまったのですが…。
2曲目からひたすらアルビレオの人に打ち、15000点近く離されていた点差をかなり詰め、雷舞使いの方を1位にさせるというアシストプレイ(いや、自分も2位を狙っていたのですが)。
アルビレオの人も1曲目の差を見て1位間違いないと思っていたことでしょうが結果はこれ。これぞお邪魔戦の醍醐味。
最後は全員フル装備の泥仕合。
ミクロやダンスやファット判定ラインが一閃つきで発動するので厳しいのなんの…。
撫子EXは全員途中でクリアできないのでは?というゲージ変動があり、これまたお邪魔戦の醍醐味を堪能しました。
しかし最後のグライドNでお邪魔がひたすら飛び交う中、自分も含め全員94k以上(正確には自分だけ94kで他の方95k以上なのですが…)とスコアもそこそこ取ってこそのオジャマラーという感じがして楽しかったです。まあ自分が普通にコンボを切るという駄目な事をやったので総合は3位でした。左右プレスもやばいがミクロもやばい。
明日はどんなお邪魔戦が出来るのか。楽しみですなぁ…。
やっぱりお邪魔楽しいよお邪魔。
今日はキャラポのみの出陣、今日は

DASHネタをキャラポに移動。久しぶりに海軍スミレを使ったけどやはりキャラポ難しいなぁ、帽子の色が変わらないのは結構辛い。
このまま数戦やろうと思ったのですが、2戦目の1位でアイテムを取れたのであっさりキャラチェンジ。彗星のように現れ去っていったスミレカードでした。
今度はまた久しぶりにアンナを使いたかったので神官で。そうしたらアンナのときは全部お邪魔戦という素晴らしさ。
1戦目は某DJなCNのメルの方との対戦、この人の対戦はお邪魔戦確定なので実にうれしい。
なんとなくもっとHELLを装備したのでアイトーンEX、で例のギター地帯で打とうと思ったのですがちょっとタイミングをミス。
最後にΣ使いの方がフィバロボEXを選んだのですが、もっとHELLを装備している時にそれを選ぶとは何たる不幸…、当然クリアを阻止させました。
2戦目はCNを見た時なんとなく覚えがあるなとは思っていたのですが、キャラを見て完全に思い出す。前回昇格を阻止し損ねた雷舞使いの方との対戦…ってこの人聖域から落ちたのか。
この対戦もなかなか強烈…、1曲目が第3者のアルビレオ使いの方でサイガガEXで、クリアされてしまったのですが…。
2曲目からひたすらアルビレオの人に打ち、15000点近く離されていた点差をかなり詰め、雷舞使いの方を1位にさせるというアシストプレイ(いや、自分も2位を狙っていたのですが)。
アルビレオの人も1曲目の差を見て1位間違いないと思っていたことでしょうが結果はこれ。これぞお邪魔戦の醍醐味。
最後は全員フル装備の泥仕合。
ミクロやダンスやファット判定ラインが一閃つきで発動するので厳しいのなんの…。
撫子EXは全員途中でクリアできないのでは?というゲージ変動があり、これまたお邪魔戦の醍醐味を堪能しました。
しかし最後のグライドNでお邪魔がひたすら飛び交う中、自分も含め全員94k以上(正確には自分だけ94kで他の方95k以上なのですが…)とスコアもそこそこ取ってこそのオジャマラーという感じがして楽しかったです。まあ自分が普通にコンボを切るという駄目な事をやったので総合は3位でした。左右プレスもやばいがミクロもやばい。
明日はどんなお邪魔戦が出来るのか。楽しみですなぁ…。
残った城は3つ、半熟レベルも上げることに専念したプレイに徹したため、10から12直前というところまで上がり、12間近。残った城に残るは(一部を除いて)強敵揃い…。
