息子:「わーい!PS3?Wii?」

息子:「こんな家出てってやる!」
父:「ま…待て!これでもスマブラやゼルダは出来るぞ!」
という訳で実は密かに探していたNINTENDO64をゲットしました!(箱説無し)
64といったら結構侮れない名作が多いので、ほしかったんです。何故か家にあったはずの本体が消滅したので。
64の名作…マリオカート、スマブラ、ゼルダ辺りは定番として。後はカービィ64とか、難易度とか色々あれだけど個人的に好きな悪魔城黙示録とか…。そういうのを一気にやるぞー!
でも買った目的は本当は違う…、ソフトを買った後本体が無いことに気付いて泣いたゲームをやることが本当の目的!
そいつがこれだ!

トレジャー製のアクションゲーム。「ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ」
家に64があったころはそこまでトレジャーに関心が無かったので気にしてなかったのですが…、シルミラにどっぷりはまってしまった後はこっちが気になる毎日。
なので見つけた時即座に買ったのです。しかし今までハードが無くて出来なかった…。でもそれもおさらば。
ではやってみましょうか!
今回は画像有り(サークル、[erka:es]さんで許可をもらい済み)ですが、今後もちょくちょく画像付きでなにか解説とかするかもしれません。
そろそろ新作も出ますし、人が戻ってくる頃なのかも…。
対戦を始める前に軽く2DX。SPでオールスクラッチで遊ぶ。
RIDE ON THE LIGHT(H)の高速連続スクラッチの楽しさと恐ろしさは異常。後、わざわざオールスクラッチをやる人がいるか知りませんがFAKE TIME(N)はかなり危険。ラストのギターの間隔がいやらしすぎて(8分でもない目押し必須間隔)スクラッチが回せない。
では対戦スタート!その前にまたコメントを変更。

名台詞だらけのシャイナですが、やはりこの
「そんなケチな事言わないの!人知れず現れ事件を解決去っていく。それが正義の使者ってもんじゃない?」(正確さは不明、セリフは確認してないので)
は最高レベルの名台詞。
やはり自分にとってゲーム主人公最高のキャラはシャイナです。主人公通り越して全てのゲームキャラ含めても最高かもしれない。ほんと「かっこいいねお姉ちゃん。」
さて対戦ですが。いきなりあのリンリン使いの方と遭遇。なんという幸運か。
しかしCOM交じりでした。お邪魔は…装備すべきではなかったと思ったのですがひょっとしたらを期待して装備。しかしやはりリンリンの方は全無しでした。
まあしょうがないでしょう、CN「シャイナ」は間違いなくこの人と初当たりだし、その上でCOM交じりだったら装備しなくてなんの疑問もわきません。
昇格を見送る形になりました。また会えるのをまってます。
それ以降は普通の対戦尽くしでした。悪く言えば特に燃えるような対戦は無かったのですが…、しかし全ての対戦を楽しめたと思います。
それにしても…、良く天空スレで「天空でガチバトルは絶望的」とか「お邪魔戦ばっかり」とかの書き込みを見る気がするのですが…、どう見ても全無しとのバトルの方が多いのですが…?時間の問題なのか、自分が常に装備しているから全無しから見ればお邪魔を打たれなくてもガチバトルじゃないという事なのだろうか…?
後全無しだとオジャマ打たれ放題って書き込みも見るけど、自分のようにお邪魔持ちに基本打つという人は少ないのだろうか…?
まあ要するに今日の対戦相手は全員全無しでしたよという話なのですが。ガチも好きなので問題ないですが…。
ちなみにどうでもいい話ですが、ギルド、アルマムーンのリーダーはシュガーで決定です。
何かって色々あってプレイが可能になった「RosenkreuzStilette」について。
今日はどうせ成立しないだろうと3時から対戦をしたら、4回中チャレ移行1回のみといううれしい出来事が。
しかも3位が2回とかなり対戦相手にも恵まれていて楽しかった。
さて、ランダムが未だに手に入らないのですが…。

これがキャラポカードのアイテムの状態。
コンプしているのが魔法使いと神官のみ。
コンプしないのは別にいいけどランダムの条件をアイテムコンプにしたのはほんとにKONMAI。
ついでに対戦前コメントを

なんだか天空スレで世界樹に触れられていたのでまたCN「メディック」でやってきました。
コメントを2ネタに変更、本当は対戦前コメントももっと捻りたいところだけど…。
今日の一番の良対戦はこの時の対戦。しかし間違えてジョブを弓使いにしてしまい(直前までラッテを使っていたので)、個人的によろしくない状態ではありましたが。
間違えて弓使いにしたときはチャレ移行になれ!と願ってましたが実際はすでに二人待ちといううれしいんだけど今はちょっと複雑な状況。
この時のお相手は、さっきラッテの時に当たったケーキっぽいCNなリデル使いの方と、以前お相手した392さん。
全員オジャマ装備という(まあリデルの人は一つしか装備してませんでしたが)、お邪魔合戦フラグ。思う存分お邪魔を使いました。
まあ…ユーロビートNで、バスドラを叩くのに夢中でバッドを出したりとかアホなことはしてしまいましたが…。後はフレンチメルヘンHで普通にコンボを切ってしまうというミスも。
結局この2曲のコンボミスが響いて総合は3位。しかしまあ、このリデルの人は低難易度で攻めれば勝てるという事はわかりましたが(高難易度だとコンボとかで負ける)。やはりお邪魔対戦はいつでもどこでも楽しい…。
Halfway of promise(A)→終了時78%
Be quiet(A)→終了時76%
朱雀(A)→ランダムかけてもやっぱりラストは無理ゲー
KAMAITACHI(A)→クリアは問題ないが発狂で2%に
ICARUS(A)→終了時72%
最近はLinus(A)もLucy(A)も76%、78%だったしもう逆ボーダーは良いよ…。
なかなかに傑作だったのが蠍火(H)。
この前クリアはしたけどスコアに若干の不満があったので、改めてプレイ。
そうしたらスコアは+50ほどでアップ。
しかしゲージは発狂後4%と言うほど駄目駄目。
というかこの前のノマゲクリアがどれくらいKI・SE・KIだったのか良くわかった瞬間でした。それでもスコアが上がるんだからどうなっているんだか…。
まあどう考えても蠍火はまだまだクリアできるような腕じゃないと思っていますので良いんですが、こうなるとgarden(A)も奇跡に過ぎなかったんだろうな…。もっと言えば多分rottel-da-sun(A)…。
Halfway of promise(A)と言えば恐らく☆11スクラッチ地獄曲四天王の一人かと思うのですが(最も前作と今作で一つ追加されましたが…、それまでスクラッチ曲はチェッキン、ワンブル、ラクエン、ハフウェだと思っています)。自分はHalfway of promise(A)は苦手意識が無いです。もっと言えばDigitank System(A)も楽に感じます。
何故かと言うとこの二つ、ほとんど左手のみで鍵盤、右手のみでスクラッチと分担できるから。まあハフウェはラストでそんな事言ってる余裕の無い皿っぷりなので出来なかったのですが…。
ワンブルは鍵盤も密集しているので無理、さらに言えば、雪月花(H)とスクスカ(H)も同じ理由で無理。でも俺マニア(A)と5.1.1.(A)は片手で鍵盤が出来るので(5.1.1.はどっちかと言うと1〜6まで左手一本でやらないと不可能…)意外と楽。
スクラッチが苦手と言うか本当にスクラッチと鍵盤を同時にさばくとなると一気に出来なくなるという正直なところ結構異端児っぽいです、自分。
まあ異端っぷりは2DXに始まったわけではなく、ポップンでも最強の異端っぷりを発揮していますし。
さてそのポップン。
今日はこんな面白オジャマに食いつきました。

最高につぶれてるよ画面!
実は撮らなかっただけで、ラッテのキャラポで同じオジャマをシンパシー3Hでやったのですが全く駄目でした。
その時の友人は「キキーモラ(その時のCN)がつぶれている」と大絶賛(確実に誤解)でした。
そういえば、世界樹の迷宮攻略Wikiに「命名に困ったら」というコンテンツがあったのですが…。そこの中のギルド名の案にアルマムーンがあったのに本気で驚きました。まさかこんな発想する人が他にもいるとは…。
前作で使った「スプーキーズ」はまあ無難どころかなと思っていましたから(何しろ同じアトラスのゲームのネタだし)驚きませんでしたが…。
ポップンでのネタも考えられなくも無いですな。無難どころは「メルヘンおうこく」や「ホワイトランド」か(出身ホワイトランドって5人以上いたかな…?)。「ポップンがくえん」なんかも出来そう。
まあそれはそれとして実際のプレイの話。

まずはthe trigger of innocence(A)
AA取れてなかったと思ったけどそんなこと無かったぜ、でも2回目でこの上がり方。そしてまさかの☆9でAAA。
でも幅は普通ですね(なのだろうか?)

これこれ!これがまさに自分の上がり方!
これはMAX LOVE(A)。こんなに上がるなら1回目でちゃんと取っておけよって感じですね。

上がるのはなにも☆10だけではない。これはsatellite020712(A)。しかしこれはかなり1回目と2回目に期間が開いているのでそこまで不思議ではないかも。

最後に曲名を入れたら数字が見えるかなと思って試した撮りかた。問題なく見えたので最初からこう撮れば良かった…。
で、これはÜbertreffen(A)。これも1回目が低すぎな気もするけど…、でも曲と譜面はポップンである程度わかっているわけですし…。
まあ以上のように、自分のスコアは頻繁にこんな上がりかたします。
以下は今日の本題。
なので昼頃ゲーセンに。こんな時間だとNET対戦に人がいないと思われるので必然2DX。
なんでも影林檎さんがstoicでスコアを抜いたという事なので…。
確かに最近の影林檎さんの成長っぷりは地球生まれのサイヤ人も裸足で逃げ出すほどの急成長ですが、さすがにこんな高密度乱打譜面で簡単に後れを取っては、スコア力を発狂力で補っている自分としては見逃せません。なので挑戦!
しましたがあんなスコア取れるわけありません、というか取れるころには多分アナザーが正規で出来ます。
2p不利とかそれ以前にスコアの差がずっと広がっていくだけでしたし。
えっ…あれって高難易度な乱打譜面じゃなかったの…?
確かにハイスコアの更新すら出来ませんでしたがそれにしても、良く見たらあのハイスコア、過去最高だったかも?Aすら行かない事もざらだったし。
何が恐ろしいって負けたことよりも、影林檎さんのスコアが初見のスコアだという事です。何故それが恐ろしいかと言うと…、まあこれ以下は、自分だけの話かもしれませんが。
自分って初見の時より2回目の方がスコア高くなるんですよ、大体。
まあそれ自体は普通なことだと思いますが、その上がり方が+20とか+30とかそういうんじゃなくて本当に+100〜250ぐらい上がるんです。
最近でも華爛漫(A)で+170ぐらいでA真ん中からAAになりましたし、NEW GENERATION(A)も+200ぐらい上がったし(でも未クリア)。Do it(H)も確か+100ぐらいでBからAに。JOURNEY TO "FANTASICA"(A)も+150ぐらい行ったと思いますし。Digitank SystemもH、A両方大幅上がりましたし、ROCK ME NOWもH、A両方+100以上行った覚えがありますし。多分一番上がったと思うのがMENTAL MELTDOWN(H)で確かBすれすれからA越えなので、+300ぐらい?
困った事にこれが新曲だけならともかく、旧曲も同じ傾向にあるんですよね。
最近ならV(H)、叙情(N)、G2(A)、革命(A)。叙情はH、Aも大幅アップしましたけどそれはランダムのおかげでしょうから例外。
2回目で上がらなかった新曲は今のところ。avant-guerre(H)、THE DEEP STRIKER(H、A両方)、scar in the earth(A)ぐらいじゃないでしょうか。旧曲だとさすがに多いですが。
THE DEEP STRIKER(H)にいたっては正直クリア自体不安定な予感がしました。自分の中で☆10のH譜面の中でトップ5に入りそうです。楽なところがなかったような…。
まあ+200前後とかうそ臭いと思いますので、今度まだ1回しかやっていないDazzlin' Darlin(A)、MAX LOVE(A)、the trigger of innocence(A)辺りで試してみます。記憶が正しければ全部AA行ってないはず。
まあとりあえず、スコアが下がったと言うよりかは自分のスコアの出方が異常なだけだという事が今日でわかって良かったです。
ああ、後地味に☆11埋めもしました。
クリアできたのはmur mur(A)のみで後は軒並み玉砕…。 マーマーの調子が良かったので(大体いつも階段+スクラッチが駄目でクリアできないので)、ひょっとしたら…?と思いsmile(A)に挑戦、どう考えても無理でした。
パパーパパーパパーより、その間の1小節(91小節目)とラスト1小節が壮絶に無理。終わった時のパーセンテージは50%ぐらいでしたのでイージーでも無理でしょうね。
その次はVANESSA(H)。これはやっぱりラストの二重階段の間のスクラッチと1鍵盤微連打の時のスクラッチで削られて70%。二重階段そのものは問題無し。
その次にLinus(A)。これもねー…、ラストの隣接トリルと微妙なスクラッチがどうしても出来ない…。まあ78%だか76%だったので、もう1回やれば案外。
最後にA(A)!でもはっきり言って、確かにこれは☆12にしては弱い(注、☆12にしては弱い→☆11超難関クラス)。これもラストのスクラッチが絶妙にいやらしくて無理…。スクラッチ以外ははっきり言って簡単なんですが、明らかにスクラッチで☆12になってるようなものですな。
ではあとちょっとポップンの話。
まあ被害も最小限ですんだので今では笑い話になりますが…。
具体的に言うと、CDが入っている棚を自分側に倒しました。もちろん中のCDは全て自分めがけてなだれ込みました。今思えばこんな事態を起こして、顔のこめかみ?辺り(よくわかりません、耳と目の間で耳寄り)にちょっとした切り傷ができたぐらいなのですから超幸運なような気がします。
でも正直崩れた瞬間が思い出せません。なんというか…、「あっ…なんか倒れそう、ていうか倒れる!押さえ…てどうにかなるのか?」というところまで覚えてますが、その後大量にCDが落ちてきて…、次に覚えてるのはあたりに散らばったCDの海。その間が全く記憶に…、恐らくその時怪我して、眼鏡が外れてとんだはずなのですが…。何が起こったんだろう?
まあとにかく怪我人が自分だけだったのでほんと良かったです。最悪死傷者が出てもおかしくなかったでしょうから。もちろん自分が死ぬ可能性が一番高いですが。まあ生きているのですから良しとしましょう。
以下、今日の本題。そろそろ終わりそうなポップンアドベンチャーですので…。
なんとなく面白いことがあったら書くと思いますが。
今日でついに自分の中のディスガイアアイドル3人集の二人が仲間になりました。
楽に進めるかと思った中ボス戦で2回もギブアップして、フロン戦で3人犠牲者を出した。
な…何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をしているのかわからなかった。
頭がどうにかなりそうだった…
装備をしていなかったとか、レベルを全く上げていなかったとかそんなチャチなものじゃ断じてねえ。
もっと恐ろしい簡単だという思い込みの片鱗を思い知ったぜ…。
中ボス戦のギブアップはクリアは出来るけど苦戦しすぎて嫌だからやり直しなんですが。フロン戦の犠牲はどうしようもなかった…。
5人までは犠牲者も含めてマップに出ていいのは5人なので3人死ねば後は二人です。
スコアも比較的取れていた曲が取れなくなっていたり…と最近ずぅっと後ろ向きでした。
が、久しぶりにDPをやったら、こっちの方でかなりの良成績(smile(H) Time to Air(H)クリア)を残せたのをきっかけにちょっと自信が戻ってきました。(まあDP7段は落ちましたけど)
さらにSPでDo it!! Do it!!(A)をクリア!(イージー付きだったけど)上手くバッドはまりを回避。さらに偶然だとは思いますがTRANOID(A)をクリア!(ランダムイージーでボーダーでしたが)
うん…確かにスコアとか不調な曲が多いけど、言う程まだ捨てた物ではないのかも。やはりもうちょっと前向きにやっていこう。
というわけで気分を明るくして☆10の曲をずらっと見たら…、むっ!V(H)がフールさんに負けているとな?
実は今作のV(H)はスコアに自信を持てない自分でもこいつは良い成績だと思える数少ない曲(後はAA(H)、叙情(A))。確かAAすれすれだったはずだけど…?スコア差を見るのが怖いけどライバル表示をオンにして選曲。
かなりの僅差でした、がこれ以上のスコア出せるだろうか…?と不安に思ったものの終わってみたらかなりのスコアアップのAA達成!間違いなく今日は良い調子。
そのままの勢いで影林檎さんに負けている曲の中でまだスコアアップの余地がありそうなXepher(H)を…っていっても、これでスコア上げたいんならランダムしかないよなぁ…、と思いつつも恐らく影林檎さんは正規だろうし、ランダムで仮に勝っても微妙なので正規で、変に意地っ張りですいません。
そうしたら勝つどころかハイスコアの更新すら出来ませんでした。序盤の階段が難しすぎる…(スコアの面で)、後ラストのトリルも無理(スコアの面で)。
それでも今日は良い感じだー!と思って解禁した新たな地雷曲、NEW GENERATION-もう、お前しか見えない-(A)に再挑戦!やっぱりラストのスクラッチと鍵盤の絡みで死にました。
もう、☆11にしか見えない…。つうか今作の☆10の地雷の多さが異常。本当に…。
そうそう、新曲のJOURNEY TO "FANTASICA"がなんとなくアトリエシリーズの曲っぽくて最近お気に入り。でもラストの鍵盤連打は悪魔。
まあとにかく、もうちょっとプラス思考で音ゲーをやっていきましょう。
という事で以下ポップン。
後450日程だったと思いますのでちょうど中盤戦?
今回は新しい村に到着。
最後という事で自重せず飛ばしていきますか!
ここではさすがに犠牲を払わずには乗り越えられないだろう…。
新しいアイテム、エアドロップの効果を試してみたらこれがなかなかにすごかった。
一つの城にいる敵の数が尋常ではないため
・一人で陥落させるという武勇伝
・二人がかりでも陥落させられない失敗談
・二人で駄目なら3人目が…
・落としたと思ったら罠が…
という感じでした。
やはり最終話だけは1回では終わらせられない…。
2DXが最初の解禁のようで、色々出ていました。ようやく華爛漫が…、ってせっかく11店舗埋めたのが全て無駄に…いや、気にしないで置こう。
というわけで華爛漫をやってきました、評判がいいので期待していましたが。確かにいい感じですね。予想を大幅に裏切る明るい曲でしたが、これは仮にポップンに来てもキキョウじゃあ無理だろうな…。
さて…九段十段も解禁したようで…、さっそく九段いってみましょう!
1曲目:THE DEEP STRIKER(A)
いきなり苦手譜面キター!これはとにかくスクラッチと鍵盤の絡みがいやらしいの何の…、ここで50%ぐらいに減少。
2曲目:G2(A)
ええっ!?なんと意外な曲…。これはなんとか回復しないとなぁ…一応ノマゲでクリア出来る曲ですし…。しかし安定はしていないので…でも回復は出来ました。80%ぐらいに。
3曲目:Time to Air(A)
うぐ…、これは正直青龍より苦手…、とにかくスクラッチの絡みがいやらしくて…、まあ要するに階段がすごいとか同時押しがすごいとか発狂がどうだとかよりスクラッチがいやらしいかいやらしくないかが重要。青龍はスクラッチが少ないですからね、同時押しの密度は圧倒的に上ですが。
というわけでラストだけで一気に20%に…。ラストでどうなるか…。
4曲目:moon_child(A)
こらーー!こんなの入れるなー!
そりゃあ序盤は回復できますよ…でも中盤の対称譜面で死に掛けるし、発狂は無理だし、ラストのスクラッチで止めを刺されました。
Time to Airであまり減らさなければ…。
後は隠しアナザー譜面もやってきました。基本的に自分はクリアラーよりで特攻も良くやるタイプです、なので☆12でも気にせずやります。
oratio(A)→序盤やたら楽でこれは逆詐称かー?と思っていたら…、すいませんでした…、なにあの交互連打と3連スクラッチ、おまけにラスト1小節、発狂過ぎて笑えました。
Ristaccia(A)→ボーカル物で☆12はColors以来?まあとにかく、Hで最大の難所の階段+スクラッチ地帯に4つ打ちが加わってどうにもこうにもなりません。さらに3連符地帯が全体的におかしくなってます、トモスケめ…。
少年A(A)→あの眼鏡はどうして階段に連続スクラッチを入れるのが好きなんですか?これは無理だろう…、いや、オートスクラッチすれば多分☆12最弱になりますが…、だから何?って感じです。とにかくスクラッチがおかしい、完全に本家A(A)より難易度が上。
後はポップンの話です。
今回の運の無駄遣い、月一イベントで
豊作→豊作→大豊作
と連続で続く。何これ?チート?でも金がそんなにいらない後半でこれはそこまでうれしいとは思えない…。
なので引きこもり家ゲータイム。ヴィオを進めましょうか。そういえば最近まで「風のフォルトーネ」のフォルトーネがフォルクローレのような音楽関係の言葉だと思っていました。はっはっは…。なかなか苗字までは覚えられませんなぁ…。
そういえば最近になってニコニコにとんでもない制限の半熟動画があがっていました。切り札禁止、使用将軍は賃金4以下の一般将軍のみ、洞窟等のイベント禁止、セーブは話の頭のみとかすげぇよほんと…。自分にはとても出来ません…。
今日の最大の目的はシロイチさんをパソピへ送り込むことです。そのためにこの3連休の日曜、バイトの休みを作りました。
着いたのは12時ちょっと過ぎ、とりあえず自分はパソピに行き、シロイチさんをお待ちすることに。
パソピには既にはぐれさんがプレイ中でした、さりげなく結構お久しぶりでした。最初キャラが違っていたのでまさか別人…?などと思ってしまいましたが…、さすがにミルクじゃなきゃはぐれさんじゃないや!は偏見過ぎです。
少ししたらシロイチさんご来店。ようこそパソピへ!って自分が言うのはどうでしょう。
店内対戦を含め、数回ポップンをしたり、3人で話をしたり…。2時になる前辺りに自分はシロイチさんと共に昼食タイムへ。
昼食から戻ってきたら、パソピはいつのまにか始まっていました。そしていつもの超チャレ画面が展開されていました。
それらを見ているシロイチさんはまさに自分の初パソピと同じようにおおいに驚いておりました。
自分のような凡夫なオジャマラーはノースピ色バラケルティックやずっとじゃない強制ロウスピ上下プレプレ緑の風や偽嵐上下プレプレテクノカヨウといたって健全なお邪魔で遊んでいました、全く説得力がありません。
後クラ4Hは相変わらず無理でした。それを見ていて人のほとんどに突っ込まれていましたがランダムかけても出来ない物は出来ないんです!プロバロ?クラ9?出来ますけど何か?
さらに、昼食の時にシロイチさんからお聞きした事をやってみました。

ノースピデスレゲエEXです。
何でもシロイチさんの知人の方が出来るとか…、そしてその方が逆さまでデスレゲエEXが出来るとか、自分との対戦を心待ちにしているとか、その際は逆さまをぶつけるかロウスピをぶつけるかを迷っているとかもお聞きしました。自分との対戦を心待ちにしているなんて…光栄です。しかし問題は自分の対戦の大半がCNが変動のキャラポカードということですね…。
あっ、ノースピデスレゲエEXですが、ラストの高速の意味不明っぷりに笑うしかありません。意外なことに低速は楽でした。
今日のパソピですが偽嵐が大ブームでした。ここは来るたびにお邪魔のブームが違ってて面白いです。
スカイハイさんに偽嵐がどれぐらい出来ますかと聞かれましたが…、どうでしょうねぇ…。偽嵐は好んで選ばないのでどこまで出来るかわかりません。41のいくつかは出来るかな…?
ナゾイロの上限に挑戦。

ぐわっ!惜しい!もうちょっとラストが出来ていれば…。
そういえば敬老って苦手な人が多いみたいですね、うーん…個人的に42でも安定しやすい方だと思うのですが…。やはりソフランが原因なのか?
さて以下は戦の話。
ここは電撃戦法せざるをえないのでまったり進軍したい派の自分にはちょっとつらいマップ。
いや…、行きますけどね、それでもパソピに…。今回は明確な目的がありますからなんとしても行きたいので…。でも予定より早めに出て速めに帰るかも…。
さて、2DXはシングルプレイはそろそろ新規クリアもスコア上げもしばらく休みたいので、ダブルプレイ復活。前回は7段をなんとか取れたので今作も7段は行きたいところ。前回の7段はCaptivAte〜誓い〜に何回もCaptivAte〜玉砕〜されながらもギリギリの合格…というところでしたが、今回の7段は全体的にきついです。ラストにアナザー譜面を持ってくるとかなんでDPだけアナザーOKですか…?
まあこんなことを言っておきながら今日はDPは1回だけしかやってないです。その後は今作初のライバルのマイベストのアナザーコースをやってみようコーナーでした。もっともこちらも2回しかやっていませんが。
まずは影林檎さんのマイベストから。2曲目に☆12がありますが…、まあ恐らくは大丈夫でしょう…、冥の可能性もあるけど(Hで☆10)、予想としては一八かな…。
1曲目は…いきなり影林檎さんらしい曲が来ました。ここは自分もしっかり叙情とかカミロとかを入れるべきなのでしょうか?
問題の2曲目。one or eightかと思ってましたが…、ってこれかよ!きつっ!きつい理由は同じ譜面ですが…、全体的にこっちの方が厳しい…。次は☆11だし大丈夫だろうか…。
3曲目は…なんとここで新曲が…ってこれかよwwwwwいや、確かに面白い譜面だとは思いますが…。うーん…一般的には嫌われてそうな譜面ですよね。
これってDPやっているからか自分からすると結構やりやすい。途中完全に左手で鍵盤、右手でスクラッチと分担できますから。ってどう見てもネタバレです。
4曲目は…ちょっと意外…かな。ものすごく意外という訳ではないですがここで来るとは…という感じですかね。しかし序盤が恐ろしくきつい…。
5曲目は…ってちょ…あれっ?ひょっとして間違えてフールさんのマイベスト選んじゃった?と思いました。ここでこれは完全に想定外です。思いもよらずスクラッチの練習になりました。
さて続きまして、個人的に今日の一番の目玉。今作でのNUライバル、シンリューさんのマイベスト。これはほんとに予想が出来ないがアナザーで。
1曲目からHで☆11、という凶悪な物が眠っています。嘆きにしろLASER CRUSTERにしろSense 2007にしろ、1曲目から死亡確率満々なのでイージー付けていきました。
問題の1曲目は…個人的に楽な奴でした。いや、しかしこれが選ばれるとは…、曲は好きですが…あのソフランっぷりは…ってまたネタバレしました。
2曲目は新曲…ですがこれまた濃いのが飛んで来ました。でもゆっくり聞くと曲は良いかも。どうしてもネタイメージが付きまといますが。
3曲目は、ちょっと苦手譜面が来ました。何気にほっしー2連発ですね(またしてもネタバレ)。しかし中盤のスクラッチが鬼畜すぎる…。ノーマルゲージでのクリア自体は出来そうだけど…。
4曲目は、これまた中盤で死に掛ける譜面の代表者が。ラストの三つ同時押し三連打を何故か片手でやってしまいました。でもピアノ連打っぽくないですか?
5曲目…、ダダダダダン ダン ダン ダン!
これまた意外な曲が最後に…。
しかし新曲がみなさん入っていませんね…、全部新曲な自分って相当珍しいのでしょうか?見てはいませんが恐らく
少年A→avant-guerre→ROCK ME NOW→Ristaccia→scar in the earth
だと思います。アナザーでも(まだ)楽ですね。まあ1曲目の隠しアナザー譜面はとんでもない形になるのは簡単に予想できますが…。
8話目でシュガーが3回募集に来たのに1回も引けなかったり、ミモザが3回来て1回も引けなくて泣きたくなったら4回目で仲間になったり、グリッシーニとゼウスとシュゼットとバゲットを引くと言う運の無駄遣いと言い、大波乱です。なんで前回のプレイ時はあんなにあっさりシュガーを引けたんでしょうか…?
8話目に突入、6話目ラストで奇跡のチキータ将軍獲得。
さてさて、相変わらず対戦が成立しません。午後5時以降と言えば、正直前作の末期でも対戦が成立したと思うのですが…。このままNET対戦も自然消滅してしまうのだろうか…。そんな事が起こらないようにするためにも自分はひたすら対戦を選び続けます。まあ天空は成立するんですけどね。
どう考えてもトップランカー戦のせいだろうな…。2DXも新作だし…。特に聖域のスコアラーよりの人達はトップランカーや2DXでのライバル勝負の方が楽しめそうだし。
まあそれはそれとして、昨日言いましたディスガイアのネタに変更したコメントを。

まあ要するに、PS3持ってないからディスガイア3出来ん!という心情をコメントにしてみました。ちょうどラハール達も3に出るらしいからこれまたちょうどいいかなと。
もしラハールがPS3持ってたら確実に独占するだろうな…、フロンとかに見せびらかすように…。自分で勝手に作ったコメントなのになんでかフロンの声で再生されるなぁ…。ボイスというのは思いのほか影響力が大きいのかも。
後は久しぶりにナゾイロの限界に挑戦。

チテイタンケンEXは比較的楽でした。でも一回どこかでずれるとボロボロバッドが出そう。

エンシャントEXも出来たのだからそろそろウェルフェアEXやフォルクローレEXに再挑戦してもいいかも。もっとも結構危なかったですけど。
そういえば、今週末の3連休、日曜にパソピに行ってきます。この日は人が多そうな予感です。
新しい町が増えたりしませんが店経営に力を注いでおります。
色々書きたいことはあるのですが…、でもこれを全部書くと僻みっぽいと言うかネガティブすぎると言うか…。つまらない文章になるのである程度自粛。
とりあえずハピスカ時代からの永遠のライバル、garden(A)をようやく征伐!
本当に長かった…、新作出るたびに☆11にしろや!と思い、もう正直一生出来ないんじゃない?と思っていたこれをようやく…。
ついでにone or eight(H)もノマゲクリア!これも長かった…。スコアもゲージ推移も今までにない完璧っぷり!だと思うけど影林檎さんにスコアで負けていた…。またまた手違いでライバルスコアを出し忘れていたのでどれくらいの差で負けたのかわかりませんが…。一応AAに結構近いAは取れたんですが…これ以上取れる気がしない…。
でもBuffalo(A)はやっぱり無理…。本格的にノマゲクリアで残った☆10がラストでスクラッチが来てそれだけで落ちる曲だけになってきた(雪月花、B4U、Really Love、 I'm In Love Againリミ、alla turca con passione、A、Distress)。例外がMENTAL MELTDOWN(A)。
後はLOVELY STORM(A)クリア。元は☆11だったらしいですが…、確かに☆11クラス。でも☆11の地力譜面という感じなので一部の☆10より自分からすれば楽。でもメンタルといい、☆10に地雷を埋めすぎだろう…今作は。と思ったけど☆9にも2つ地雷のH譜面があった。
ここまで来ると☆11の地雷の無さが異常…と思ったけど今日やったfour pieces of heaven(A)はどっからどう見ても☆12だった…。もうなんだか☆の数参考にならん…。
体感難易度が
four pieces of heaven(A)(☆11)>>MENTAL MELTDOWN(A)(☆10)>>ICARUS(A)(☆12)
ICARUSが一番クリア出来そうとか。
では以下ポップンの話。
明日久しぶりにゲーセン行けるーー!!
以上、本編と関係ない日記
主人公と女将軍プレイ、現在6話目。ちょっと粘ったけどチキータは無理でした…。でも途中で前回1回もひけなかったアポロンを引いた、意味ねぇー!
そろそろメインで使う将軍が決まってきたのもあってそろそろ文章のノリが前回のプレイ日記の様になりそうな悪寒。
まあともかくですよ。
朝起きて、カーテンをあけたらそこは雪国だった。と言いたくなるほど不意打ち的な積雪でした。
子供の頃はうれしい雪でしたが、雪景色を見て思った最初の事は
「うわっ!バイト先まで歩きかよ、だるっ!」
だった自分はもう夢を失ったのさ。
まあでも歩かなきゃいけないので行きましょう、見慣れた風景が一転見慣れない風景になるので結構楽しい。

車も大打撃です。でも本格的に雪が降るところはもっと埋もれているんでしょうね。こっちからすればこれだけでも大雪です。

積もっているばかりか降っていましたからね…今日は…。その様は「吹雪の山」を攻略するドンキーの如し。

雪が積もった緑はなんだか好き、しかし結構降っている雪が強かったので静止画で見るとなんかすごい。なんかこう…ごみごみしているというか…。

なんだかダンジョンみたい。神社の階段も雪に埋もれています。これも味があるなぁ…。なぜだかすごく「日本」と感じさせられました。何ででしょうね?
でも降っている雪の中を歩くと言うのは予想以上に厳しかったです…。ぬれたズボンが膝の裏に当たって冷たい通り越して最終的に痛かったです。バイト先に着いた後、膝の裏を見たら赤くなってたし…。
「冬はつとめて」と言いますが、確かに明るい時の雪のほうが趣を感じたかなぁ…。夜になると積もった雪とかを雪かきしたのか、家の前の雪はほとんど無くなってたし、木の上にかぶさっていた雪も無くなってましたし。
でもその途中ゆきだるまを見ると、雪の日はこうだよなぁ…としみじみしたり。まあそんな一日を感じました。
さて明日もバイトだが、また雪の道を歩くのか…。
しかしまずその前に、またまたここまでで思ったことをつらつらと。




