自分はとりわけRPG以外のジャンルのゲームで、序盤で良く聞いたり見たりするものがラストやエンディングで出たりするとものすごく衝撃を受けます。
RPGが入らないのは、RPGだとそういう演出はそこそこあるかなという感じがするのであまり…。まあもちろん例外はありますけど。
今日はその中でも特に衝撃的だったものの紹介を。
いい加減18階を攻略しようと思いながら再開。
というのも明日からかなり対戦が出来なくなるので(と言っても土日出来ないだけだけど)。恐らく15戦ぐらいしたのでは?
しかし今日当たった方の中にポップンマンの人がいたので自分の対戦なんてまだまだ普通レベルですよ…、いや…何回対戦したんだろう…あのポップンマンだった方…。
今日は恐らくですけどリデルなあの人と遭遇。あのコメントとN譜面の化け物的強さは間違いないはず。ちなみにその時CNを「ゆうれい」にしていたのですが、第3者の方がホラーEXとCN選曲と思える曲が飛んでうれしかった。これだからCNをコロコロ変える行為が止められない!今作もこんな風に連想できるCNを考えて行きたいですね。
ところで、今作はジョブの名前が一部一新されているみたいですね。ギャンブラーとか言われてもどんなキャラとネタを合わせれば…。おまけに魔法使い系が減少して、困る。
称号もなかなか集まりません。HELLともっとHELLを装備してそれだけを打ったのに地獄の番人が手に入らなかった…。条件が違うのか…?そもそも今までの地獄の番人の出方もよくわからなかったしなぁ…。しかしそんな中こんな称号が。

さあ始めよう!もうお前しか見えないお前しか見えないお前しか(エコー)
もう最近の音ゲー流行語大賞確定な勢いですね。
キャラがあるなら曲もあるかな…?と思い、さらにどうせなら普通じゃない条件を満たそうと思い、芋カテゴリーのギタドラ曲を連続チョイス。ひょっとしたら「ギタドタワー(黒歴史)」という称号が…。
手に入ったのかもしれませんが、達成できませんでした。単に途中でCN連想を優先したからだけど。自分にはこういう条件は厳しい。
しかしその時の対戦相手が「ぐるぐるテ〜ン」という称号だったので。これはひょっとしたら芋連続選曲で前作の「ひろがるつながる」が手に入るかも?
そういえば「パキマイスター」という称号の人とも対戦で会ったし。アーティスト繋がりも…?だとしたらこれは「ピコピコテクノマン」という称号がNAKATEK曲連続で出る可能性も…?
いやいや、さすがにNAKATEKは高望みしすぎだ…。それよりかは「ツッチーニスト」という称号を狙った方が…。
えっ…これもありえない…?わかりましたわかりました。「中国のミッキー」辺りを狙います…。
……真面目に戻して…、ナヤ〜ンはあるかな…?まあさすがにTOMOSUKEはあるだろうからそっちを狙おうかな。
まあとにかく、新しい称号で「ディフェンスに定評がある」を獲得。これは自分に合った称号。
最後に踊り子でダンスを乱射してくれるショウ使いの方と遭遇。特にファンタジーNでは9割方るりが画面で踊っていて、もう楽しくてたまらん!ああ…早くダンスが欲しい…。
しかしそれにしてもオジャマ装備の制限ひどいな…、絶対今のNET対戦スタッフはお邪魔戦嫌いだよ…。そりゃあ確かに、制限があるならその制限の中で使いこなしてやるわ!という闘志もわいてくるけど…コメントの記号制限と同じで。しかしそれでも自由が下がりすぎ。特に自分みたいにジョブとキャラをCNを合わせてやる奴にはこの制限は…、そんなことするの自分だけですか、そうですか。
金曜は早めに始めます(ひょっとしたら午前にも出るかも)。終了は未定。5時ぐらいまでやるかな…多分…。
どうしても対戦したい衝動が抑えられなくて、大学さぼった。ま…一日だけならなんの問題も無いさ…。人間的には問題だけど。
今日は海月さん主催のIR2のリザルト貼りメインです。
NET対戦が水曜に始まると聞いちゃあそのことを書かずにはいられない!
いやいやいや…、早くても来週、最悪またしてもイベント後を予想していただけにこれはうれしい誤算です。
しかし水曜はまず間違いなく出られないので木曜からの出陣となります。とりあえず予定とかそういうのを書き連ねていきます。
最初に、何度も書いていますが、今回はキャラポカードのみの対戦です。ただ面白オジャマが発見されたら、しょうがないのでメインをキャラポカードと同じCNにしてキャラポにしてお邪魔を取るまで対戦をします。お邪魔は欲しいですから…それだけでも許してください…。
最初の部屋ですが、連行でなければ大陸で始めます。だって前作では聖域で真面目に1位0回だったし…。というかポプとものスコア見る限り、島で始めても良い勝負できると確信しています(高難易度が飛ばなければ)がさすがに前作でも島に落ちなかったという経歴はあるのでそれはしません、落ちるかもしれませんが。
キャラはるりでCNは「イービス」か「ゆうれい」を交互で。他にも思いつき次第変えると思いますが。ジョブ制はアルカディアの画像ではそのまま続行っぽかったので、最初は魔法使いや神官を。戦士や格闘家を育てる場合はキャラをどうするか…。まだこの辺りは未定。
木曜は大体4時辺りから6時か7時まで。
金曜はもっと早くから初めます。
土日は今週は無理…。来週はどうかわかりませんが、来週土曜のバイトが休みだったら多分パソピに行くかも。
最初はともかく、ジョブを極めれば極めるほどCNがコロコロ変わると思いますが、キャラポカードをアクティブにしていればバレバレなので、今回もブログではCN出しはしばらく控えます。
まあとにかく対戦が楽しみだ!

PS版、「ファーランドストーリー 四つの封印」(ただしSuperlite1500シリーズ)
えっ?ファーランドストーリーを良く知らない?大丈夫、自分も良く知らない。
知っているのは
・超が付くほど王道なファンタジー
・基本は真面目系だけど戦闘のキャラはコミカルなSDキャラ(CMで多分有名)
・シミュレーションRPG
・実はシリーズが結構あるはず
これぐらいで中身はさっぱりです。だからこそ楽しみなのですが。
自分もそうなのであまり言えませんが、最近はいかに王道を外して意外なストーリーにするかがRPGとかに求められている気がします。
でも自分は王道というかありがちも好きなので、こういうゲームは結構楽しみです。もっともそこまで王道なのかわかりませんけど。とにかくやってみましょう。
どうでもいい話ですが、自分の世界樹の記事の会話とRPGツクール3で作ったRPGの会話のノリが似ていることに最近気付いた。(ほんとどうでも良い)
今日はかなり久しぶりに高難易度逆さまに興じてきました。
以下はリザルト祭り。
とにかくそんなレベルの腕前ですが、うれしい物ですねぇ…、というか弾幕シューティングにはまってしまうのでは?と冷や冷や物です。東方シリーズにはまると言うより弾幕に。
でもゲーセンじゃ怖くて出来ない。
まああんまり期待してませんけど、通常隠し全解禁とEX解禁ぐらいでしょうね。
キャラポカードですが、思い出したことがあったのでCNを

パメラの苗字の方に変更。
というのも、最近になってフィーバー時代に「パメラ」というCN(ひらがなだった気もしないでも無いですが)の方と対戦して、しかも強い方だったということを思い出しまして。
自分にその気はなくても、もし最近のシリーズで問題になっている感じのなりすましと思われたらかなわんという事で変えました。
自分の対戦のスタイルは人によってはちょっとアレに見えなくもないですし…(オジャマフル装備だけど全無しに囲まれたら打たないから手抜き疑惑がかけられかねない)。
そりゃあいくらなんでも考えすぎだという突っ込みもあるでしょうけど、念のためです。しかしCNがえらいわかりづらくなってしまった…。最初「P_イービス」とか「P.イービス」とか「P=イービス」とか色々考えたんですがどれもぱっと見人名より技の名前のように見えるのでシンプルに「イービス」で。キャラがテトラなのは対戦始まるまでの仕様です。
あまりスコアとかの面では大した事をやっていないので、早速今日のテトラへの異常な愛情、または私は如何にしてユルールの使用を止めてお邪魔を愛するようになったか発動。

やっぱりくるくるキャラポは最高の萌えオジャマ。しかしエキサイト付き=ノースピという事で思った以上に地獄。

これもノースピ。逆さまがずっとじゃないのは画面が普通になったり逆さになったりの変更で難易度アップを考えたからなのですが。やはり逆さまの最初と最後以外は特に問題はなかったですね。
後は久しぶりにランダムエキスパートで、レベル40にしてオプションランダムにすると、色々な譜面の練習が出来てオススメ…とは言わないけど練習にはなります。
その時、ランダムの効果で吹き出すような譜面に化けた2譜面を紹介。

左の4小節がインプラEXの序盤の発狂地帯、右の3小節がSKA A go go EXのラスト。
インプラは何このギタフリ譜面?って感じで意味不明にも程がありました。超強化オキナワHと言えなくも無いですが。
SKA EXはどう見てもグランヂEXです、本当に交互連打帰れ!という感じで、ほぼフルゲージ状態からデンジャーまで削られるほど…って我ながらゲージ減りすぎだろ…と思わなくも無いですが、こう、面食らったという感じでもありました。後インプラは間違いないですがSKAの方は記憶が曖昧です。黄色の交互に化けたのは間違いないですが。
自分にとって東方シリーズは
・弾幕シューティング
・音楽に定評がある
・キャラが色々いるっぽい
程度の知識しかありません。恐らく一番重要なのは弾幕シューティングということだと思うのですが。自分は弾幕シューティングは嫌いではないけど得意ではない…、しかし貸してもらったからには、EASYはもちろん、せめてNORMALはワンコインクリアしたい。
4つ貸してもらいましたので、この中では一番初期らしい、「東方紅魔郷」をやってみましょう。
今回は道中の日記よりそれ以外の話がメインです。
以前にさらっと書いた記憶はありますが、今回はもうちょっと詳しく内容を書いてみます。
このところポップンにティアーズが来たり、アルカディアに対戦の画像が出たり(でも始まる気配が無い)と日常にサプライズが多いのですが…。
久しぶりにファミ通で心底(゚Д゚≡゚д゚)な顔になりそうになる情報が…
えっ…?マジで「レミュオールの錬金術師」がDSで出るの…?
だってあれ、今では有名なひぐらしやFate(どっちもやったことないけど)とかと違ってフリーゲームじゃないですか。確かに中毒性の高さはすごかったけど…。こんな大出世がありえるなんて…。(とはいっても上のゲームはPS2化だからそれに比べればという気がしなくもないけど)
そんなバカなー!と思ってレミュオールの公式、いわゆる「犬と猫」を覗いてみるとDSの情報自体はもっと前のファミ通に載ってたみたいですね。スケジュールとかは基本的にスルーするから全く気付かなかった。今回のファミ通には画像付きで載っていたので、目が点になったのですが。
そもそもレミュオール自体思っていた以上に拡大化して広まっていたみたいですけど(携帯やらなにやらと)
これは買いそうな予感…って、その前にフリーゲームのほうのレミュオールをしっかりクリアしておかなければ。
まさかのDS化という事で、ちょっとレミュオールのプレイ日記でもやってみようかな…、基本的に繰り返しのゲームだから長続きしないだろうけど。
でもなんかちょっとだけ複雑な気分…、インディーズのバンドがメジャーデビューするとさびしい感じになる事があるというのと同じですかね。知る人ぞ知るという雰囲気が基本的に好きだから。
以下、日が変わってからの追記。
無駄に記事の数を増やすのもどうかと思ったので。

テトラをマイキャラにすることを。
いやいや、待ち望んでいただけにうれしさもひとしお。じゃあ早速!
の前に育江のアニメを見よう(って待て)。
フィーバーでくるくる回るとはなんともお茶目な…。しかしやっぱりさわやか奥さんは無理があるよなぁ…。
リンクの背景はかなり危険な感じの崖だし。赤ん坊と育江自体妊婦さんのようなのに夫が全く出ないというのも。さらに空澄みの歌詞がぱっと見よく意味がわからなくてストーリーがわからないというのも。
後はまたビート4ディービーを出すのに挑戦。メサリミNで188コンボをミスって178コンボにしたときは焦りましたがグッドとバッドで8を出せたので結果オーライ。その後はまだやりやすさを調べてないBE LOVIN Nを選曲。
どうせ8分の高速移動が多いと思い込んでいたので88コンボのところで切ったのですが、思った以上に忙しくなかったので188コンボを安全に狙えるかもしれません。
まあそれよりもだ…衝撃だったのは…。

みんな!同じようにすれば8がスコアでいっぱい出るよ!
狙えるわけないですね、そんなの知ってます。
じゃあ…キャラポカードで予定通り、ティアーズEXオジャマ参りを行います。
以下ずっと2pテトラのターン!
まずは昨日の話。
最近はちょこちょこスコア埋めもやっているのですが、基本的に選ぶのは好きな曲なので偏りが激しいのは仕様です。昔の曲でまともなスコアなのは好きな曲か対戦で選ぶと勝てる可能性が高い曲か色々あってスコア争いしたい曲です。
そこで好きで、対戦でも頻繁に選ぶけど実はキャラポカードの超チャレでやっていなかったらしいカントリーEXをチョイス。もちろんランダム使用の本気プレイ。
93kは超えたけど…うーん…、アクティブにした人の面々を考えると良くて2位…、普通に5位でもあるあるで済ませられる点数かな。
と思ったらなんと!

やったー1位だー
って違う!
まさか誰もやっていないとは…、いや、ほとんどスコアが埋まってない自分が言えた義理は無いですけど、これは切ない…。なにしろカントリーは自分にとってSANA曲ベスト5に入ると思われる曲だから(ポップン限定で)。
ちなみにその5曲とは
スウィング、グルーブロックLIVE、エモーショナル、カントリー、ギターポップ
時点でフレンチポップJ、ウィンディダンス
後はこれまた意外とやっていなかったパーティロックEX。アクティブにした人は先ほどと同じ方々です。
パーフェクトを達成できてよっしゃ!と思い(最近キャラポでも中難易度のパフェが増えてよろしいです、中にはグッド0、バッド1の曲もありまして…ニューミュージックEXとかユーラシアロックHとか)1位は無理でも2位か3位は狙えるのでは…。

ところがどっこい、かなりの大差で3位に離された4位です!現実…!これが現実…!
まあ多分アレだ。上の3人は全員パーフェクトだったんでしょう。別におかしい話じゃない。そもそもパーフェクトを取ったメインのエモEXの点数と桃瀬さんのエモEXの点がほとんど同じだった気がするので所詮自分のCool力はその程度なのでしょう。これで毎作毎作島に落ちそうにすらならないのだから不思議だ…。と思いながら41付近の順位を見ると別の現実が展開されていました。やっぱこのあたりの点もでかいんだな…対戦においては…。しかし40以下になると話は別なので、島に落ちたら復帰するのに時間がかかりそうですねぇ…。まあ、今作も落ちないように頑張りますけど。
最後にオジャマ。
ロッテのダンスが激しくて楽しいのでこんな無茶をキャラポカードでやってみたところ。

びっくりするほど意味不明。
ラッテになってるのを見ればわかるようにロッテを使っていました。ロッテのキャラポは上段下段の区別がつきにくくその上に左右プレスが加わるとナゾイロ並の見辛さ。さらにダンスの効果でもうサビはなにがなにやら…。
ちょっとダンス左右プレスをなめてた…。画面の上を見れば大丈夫じゃね?と思ってたら全然駄目でした。
さ…明日はテトラで暴れるぞ(お邪魔で)。
今週の水曜はそれよりも重要なことが起こるべきですけど、さてどうなることか。
昨日言ったとおりキャラポカードのCNを対戦に備えて変更してきました。これでまたイベント後まで対戦お預けだったらまた戻しますけど。

もう横浜、東十条遠征の時にsizさんにはばらしたのですが…と言っても元ネタがわかるのはsizさんぐらいだと思いますけど。
とにかくるり使用時のネタはユーディ、ヴィオのアトリエのパメラです。
パメラは衣装を見ても、幽霊という設定を見てもフレンチメルヘンリデル2pの方が適役だとは思うのですが。さすがにパメラはそこまでゾンビゾンビしてないというか、見た目普通の女性なのに幽霊な設定なので。という事でるりに白羽の矢が立ちました。フィーバーアクションなんかずっとハルツィネシオンですよ。混乱しますよ。
コメントは一応ほとんど決めているのですが…、やはり毎度おなじみダメージコメントと今回は勝ちコメントが思いつかない…。正確に言うと勝ちコメントは思いついてるのですが…。仮に「たのしかった」とか「あーたのしい」とか(パメラって子供っぽいことをして楽しんでるイベントが多いのでこういうコメントばっか思いつく)にしたら小ばかにしている印象を与えるかなぁ…と思っているので他の案を考え中なのですが…。
ダメージもねぇ…、パメラって熱いとかそういう感覚が無いという事をユーディのイベントで言っていたような気がするので、ダメージってどうすれば…?って感じです。
以下はリザルトとかそういう話題。
今後のポップン
自分はアルカディアをほとんど読まないし、情報がどれくらい信じられるのかわかりませんが、少なくとも前作の携帯サイトのようなひどいフライングはしないだろうと信じていますので、そろそろ対戦が始まると仮定し、キャラポのCNを明日あたり対戦用に変えてきます。まだコロコロ変えませんが…。一応今週対戦の予告、来週対戦と希望していますが…。まさかアルカディアでも触れられていないイベントが始まって触れられている対戦がスルーってのはポッパーのアルカディア読者に失礼というか期待を裏切りすぎというか…。しかし我らがコナミのすることだから実にナチュラルに対戦がスルーされるかもしれない…。でも今作はイベントが無い疑惑がある中突然の通常隠し打ち止め→イベント登場!?とワクワクさせているからやっぱり来週は…。
マジアカ
横浜で修練生ということを見せてしまったのでちょっと階級上げのためにプレイ。めでたく現在修練生を超えて見習い一級です。昇格認定で止まってますが2回戦目に行けばOKなのでほぼ問題なく次には上がれます。検定試験の戦国検定がものすごく気になる…。
新しいBMS作成ツールをダウンロード
今までは(恐らく)王道のBMS Creatorを使っていまして、ほとんど不自由は無かったのですが。結構前にダウンロードしたMENDESの8bit MIXをPMS用に作り変えようと思ったら正常に開くことが出来なかったため、いつか代わりのソフトをダウンロードしようと思ってましたので。
今日落としたのがBMx Sequence Editorと呼ばれるもの。なんでもストップシーケンスも変拍子もお手の物のようなので、変拍子どころが3拍子もろくに作れなかった自分にはありがたいです。ストップシーケンスはともかく。
まだ使い慣れてないですが基本的には変わってないので。
早速MENDESをPMSにしてみましたが、なんというか嘆きの樹以上に難しくするためだけの音とシーケンス配置だなぁ…と今更ながら思ったり。序盤の音程は同じだけど配置が色々。個人的にああいう音は階段状にしないと落ち着かない…。でもMENDESの曲自体は好きだったりします。あまり世間の評判が良くないイメージですが…。確かにあからさまに難易度を上げるための曲って感じですけど、とくにラスト。
完成したPMSはただの糞譜面です。というかもはやネタ譜面。
BMSをダウンロード
ニコニコで初めて知ったのですが。『subconsciousness』というあの「ゆめにっき」をベースにしたBMS。
ゆめにっきと言ってもずっと短いフレーズを延々繰り返すサイコな曲ではなく、普通にきれいなインスト曲です。
動画で見た感じかなり良譜面で神なBGAだったので、これはPMSにしなければと思ってダウンロード(行き着く先はいつもPMS)。
N、H、EXに加えて、曲の静かな雰囲気ぶち壊しな難易度追求譜面も作ってみたり。やはり難しくすべき曲とそうでない曲というのはあると思います。別に今の音ゲーの譜面が曲にあってない譜面と言うつもりは無いですけど。
今更色々なBMSをダウンロードするという気は無いですけど、こういう何かをベースにした曲ってのは個人的に好きだったり。
今日はこんな所で。
3階層はボスが鬼ぞろいでしたからねぇ…。
ちなみにほんとはバイト終了後に時間かけて更新するつもりでしたので、後で細かく加筆修正します。
という訳で加筆します。
さて、今日は昼から4時までゲーセンにいました。なのでちょっとだけ解禁曲がプレイできました。
ようやくヴィジュアル4が出来る…。なんか周りの評判はいただけないけど…。
で、やってみましたところ、公式の曲紹介を見る前でしたがなんとなく自分の中のヴィジュアルのイメージなボーカル曲かなぁ…と思いました。歴代ヴィジュアルシリーズとはかなり違う感じではありますが。なんとなく普通の邦楽にありそうな雰囲気というか…。しかし公式を見ると提供曲みたいですね、あながち普通の邦楽っぽいというのも間違っていないのかも。周りの評価が微妙すぎるせいもあってそこまで悪い曲には聞こえませんでした。最も誰もストレートに悪いと評価はしていませんが。
とりあえず問題のEX。ラスト殺しに定評があるようですが…。でもさぁ…39だよ?41、42が出来る人が落ちるとかありえないから大丈夫大丈夫。ていうかどうせ過剰な評価でしょう?と思いながら選択。まあ確かにHの時点でやばいラストだなとは思ってましたがEXもあんま変わらないって。
……ええっと…、あまりの出来事に画像を撮り忘れましたが…
極めて普通に落ちました。
いや…まて…、あのラスト待て…。
初見だからというのもあったでしょうけど…それにしても、自慢じゃないがドラムンHだって初見クリア出来た(別にそこまですごいことじゃないか)。
正直なにが原因で落ちたのかがわからなかったです。有力なのは歯抜けトリルのためのバッドはまりかと。
その後キャラポカードCS13ロッテを使ってやったらやっぱり極めて普通に逆ボーダー。これはマジでひどいわ…。剣道EXよりラストひどくない?短いけどさぁ…。
さて、キャラポカードはColors EX以来の未クリア39、メインにいたってはカーニバル時代の哀愁まで戻らないといけないぐらい久しぶりの未クリア39。メインはさすがに2回目にはクリア出来ると思うけど…、100%できると言い切れないのが怖い…。
後は懲りずに影林檎さんのクラ10Hに挑戦。他はともかく、クラシリーズだけでも存在感のある男でありたい(加えてクラ10Hは良譜面だと思うので)ので、簡単に白旗をあげたくないのです。
という訳でキャラポカードは比較的やりやすいるりを使用。影林檎さんの一のお気に入りキャラですが、最近あの人はオフィーリアに浮気中ですのでキャラを奪ってさらに点数も上回れば楽しいと思ったので使ったのですが…更新どころか1万点も下がりました…。やはりるりは影林檎さんの嫁と言うことか…。というか簡単に白旗をあげたくないと言いましたが、これ以上は無理な気がしますので降参の方向で…。EXは抜かれないようにしよう…。
最後に今日の僕とテトラとオジャマと

きつすぎ…。ノースピキャラポ爆走です。思えばこれに縦分身も加えてコンティネンタルEXを前作ではやったんだっけ…。あれは通常ポップだけど。

色々事情があってポプともが出ていますが点数は出ていないので伏せませんです。クルバドで。
しかしこれはスコアラー用のお邪魔ですね。やっぱり。
ところで記事を書いてる途中に猛烈な地震が…。余震が怖い…。
今日の内容は
横浜に行き、東十条に行く
という物です。
事の発端は色々ありますが、とにもかくにもsizさんに5月5日、横浜か東十条に来れますか?とメールで言われまして、バイトのシフト表を見たところ5日は休み。なので行きますという流れです。
もらってばかりというのも個人的にアレなので、頑張ってプレゼントになりえそうなものを考えて用意しました。頑張ってあの程度ですが…。
12時ごろ横浜に到着。ここから「フリーダム」というゲーセンに向かいます。事前にゲーセンのホームページの地図をカメラで撮っておいたのでそれを参考に出発。徒歩2分なのですぐ着くでしょうと思ったのですが…。
西口に出ても目印のヨドバシカメラや郵便局が見当たらない!
駅前の地図と見比べても全く一致する箇所が無い。しかし西口なのは間違いないはずだし…、何よりヨドバシカメラの建物はあるし…。
なので異常にでかいヨドバシカメラっぽいビルを建物沿いに歩きましたが、もう一つの目印、マクドナルドが見つからない…。
どうしようもないから駅前の交番で道を聞こうか…、と思ったところsizさんからメールが来、電話をして、今西口近くの交番の前にいますと伝え交番のまん前で待つことに。
しばらく待つとsizさんから目印のメールが…きたけどそれらしい人がいない…。なんだこれは…?交番がそんなにぽんぽん建っているとは思えないのに…。
さらに電話を頂いて(改めると本当にご迷惑をおかけしました)、北海道物産祭りのそばの交番と伝え、ようやく合流。もう大都市なんか嫌いだ…。
そんないきなり最悪の迷惑野郎っぷりをアピールしたところでsizさんとかにばるさんと一緒に昼食+ポップン。
久しぶりの擬似対戦のお時間です。さすがに内容は忘れてしまいましたが、3曲目は確実に発狂オジャマで端から見るとアホプレイです。
特にsizさんリクエストの逆さまサドゥンダンスヒーリングデュオEXが意外なほどの発狂オジャマ。興味のある方はどうぞ。そんなアホ発狂お邪魔に興味ねえって人はどうぞスルーで。
さらに自分が画面見たさにタイムトラベルEX1,5速上下プレスハフスピをリクエスト。そうしたら次の1曲目にsizさんにNORTH Hオジャマ4速エキサイトという鬼畜組み合わせで復讐されました。というかsizさんこんな組み合わせをクリアしないでください。
このゲーセンにて今日のテトラモード。

ノースピキャラポ横分身。そろそろティアーズの譜面が頭に入ってしまったのではというぐらいなんかスムーズ。そろそろランダムを付けないといけないのかも…。
この後色々ゲーセンを転々としてマジアカを店内対戦。自分だけ修練生ですが気にしないでください。芸能の問題を当てまくりましたが3問ぐらい勘が当たっただけですので気にしないでください。
4時か5時ごろに、かにばるさんと別れて横浜を出発。かにばるさん、お疲れ様でした!今度はNET対戦で逆さまのぶつけあいなどを。あとスクリーンEX6速スパランサドゥンはやりすぎです。
今度は京浜東北線に乗り、横浜から蒲田を越えて(蒲田で降りたくなりますねぇとsizさんに話したのはここだけの話)東十条へ。
それほど進展している訳でもないのですが。
という訳で、サトウさんを語らせたらトップランカーな(とりあえず自分の中では)桃瀬さんのサイト、『Sugar Sugar Love』をリンクに追加しました。
実は猛烈なサカサマーでもありまして、この方を対戦で見かけましたら逆さまをぶつけましょう。自分と同様喜ぶ方です。
また対戦の場でもお会いできるのを楽しみにしています。ちなみに低難易度ガチだと自分、かなり負けます。
もうパソピ日記もかなり書いていますので重要そうなことだけを書きましょう。
今日は1時前に到着、恐らく誰もいないかいたとしてもはぐれさんぐらいだろうと思ったら超満員で吹いた。何かのON会も行われていたらしいです。
しばらくすると今日の特別ゲスト的存在のシロイチさんと桃瀬さんが来店。
さらにしばらくすると海月さんも来店。この辺りからパソピモード発動。
まあ今更言う事の無いようなカオスオジャマの集大成です。もう段々驚かなくなっている自分に驚いています。
以下、パソピでの印象的な会話など。
・シロイチさんにキャラポカードスコア埋めてくださいと釘を刺される
うーん…しかし桃瀬さんやシロイチさんのポプともスコアで自分だけアレなのが確かに多い…、でも仕様です。
・(一部で)リュータ祭り
発端はシロイチさんの純勉夏をやっている人がいない発言。そういえば対戦で選ぶことはよくあったけど超チャレでは選んでないかも…と思ったらNからEXまで全くやってなかった。ソフトロックとかと同じか…。
という訳でメロパンと純勉夏祭り。純勉夏Nはかなり良い成績。メロパンHは相変わらずどこか微妙に感じるスコア…でしたが2回目には上がりました。やはりアンナキャラポは点が…。
・メロパンNスコアアタック開催の予感
海月さんとぐつーさんがシロイチさんのメロパンNに挑戦状。98k越えを目指すことに。
そんな中海月さんがメロパンNをやりましたが、猛烈に光っていたのでこりゃ97kは行くな…と思ったら行かなかったことに驚き。改めてシロイチさんのスコアがおかしいと理解。
しかし誰かは98k行っちゃいそうだなぁ…、というか海月さんが上がったのを見て影林檎さんが張り切って選んで98k越えをすると睨んでいますがさてどうなることか…。自分は95k超えれば満足です。
・海月さんからお宝を頂戴しました。
ありがとうございます。というかテトラが!テトラが描かれているよ!
先ほどCDの中身を確認しましたら、想像を大幅に超える豪華内容で逆に笑うしかありませんでした。本当にありがとうございます。
・今日のテトラ合戦
自分はオジャマでテトラ好きをアピールしますとマイキャラ好きの代表のはぐれさんに告げて、オジャマ遊び。

ま…ナゾイロ単独ならね…。問題はこの後のナゾイロダークやナゾイロ横分身。

3速バラスピ。無理ゲー。これはさすがに倒せる気がしない…。
・今日の特攻プレイ
逆さまが妙に人気だったので、自分も逆さま。しかしただの逆さまじゃインパクトに欠けるなぁ…と思いノースピノクターンEXをアイコキャラポで挑戦。どう考えても無茶でした。冷静に考えたらキャラポでノースピノクターンEX出来たっけか…?
・ちょっとグレーな内容かも…?
桃瀬さんのフィーバーのNET対戦の日記が好きでした、と告白。
あれは書いてて楽しかったというのは桃瀬さんの談ですが、その場で言わなかったのですが(というか一緒にするなという感じがしなくもないので)自分の世界樹日記が書いてて楽しいというのと同じなのかも。
しかし実際問題、NET対戦の話をRPG調にして漫画化した(部屋は天空付近で)という同人が出たら買う。そんな自分はNET対戦はキャラ同士でも勝負していると思っている派。
・普通の人ならドン引きするようなことを告白
はぐれさんにだけだったかな…、自分がテトラにはまったのが

この絵の可愛さに負けたからというようなことを告白。
ここでおおっぴらに日記で書いたら意味が無いけど、どうせなら正直に告げた方が良いじゃないですか。普通でもテトラは可愛いけど。
さて、6時になったところでなんともう飲みの時間ですと。この時間なら参加できる!という事で初のパソピの恒例行事、飲み会に参加!
ティアーズで歓喜しているのも半分ぐらいはテトラが使えるという事ですし(念のために言っておきますが曲も好きです)。
折角ポップン一好きなキャラがACで使えるようになったわけですし…、ここはやはりそれ相応のことはしたい…。
となると普通ならティアーズでN譜面をクルパフェするとか、EXあたりをポプともを誰にしても1位になれる点を取るとかそういう事を考えますが、現実的に考えて自分のCool力じゃ不可能に近い気がしますので(現に今日やったNは99kどころか98どころか97k行かなかった…)。自分らしい事といったらお邪魔しかあるまい!
という事でテトラのキャラポでひたすらティアーズEXのオジャマクリアを目指そうという計画を立てました。
最もまだテトラはコナミに幽閉されて自由に使えませんので、オジャマキャラポで代用です。
お邪魔の内容はこんな感じで。
基本編
・逆さま
・横分身
・ノースピバラスピ
・ノースピ強制ロウスピ(基本…?)
・ナゾイロ
・色バラ(キャラポの意味がなくなるのが欠点)
応用編
・上下プレス+ダンス
・ファット+横分身
・ナゾイロ+ダーク
・クルバド(自分には単独で十分発狂オジャマ)
発展編
・ノースピ色バラ
・1,5速上下プレス+ハフスピ
・ダンス+ボンバー
・上下プレス+偽嵐
・3速バラスピ
・ナゾイロ+横分身
神の領域
・オプションランダム3速バラスピ
・クルバド+DEATH
・6速+オジャマ4速+エキサイト
他にも色々あるかもしれませんが…とりあえず思いついたのはこれぐらい…。
それでは以下の画像はずっと

テトラのターン!(余談ですがこの絵をカメラで撮るのに5回ぐらい失敗しました、後ろに人がいなくて良かったー!さらに余談ですが神秘的な雰囲気のテトラに渦巻き目というギャグ絵をつけたイモムシ氏は神デザイナー、そしてそのギャップにやられた)
またやろうかなと思った要因に、ニコニコ動画のMF2の「死ぬ気で全種族殿堂チャレンジ」が面白い上に育成の上手さが半端じゃないため、ちょっとやりたくなったんですね。
上の動画の育て方は
・資金5000スタート
・アイテムはその種族で自給自足(つまり黄金モモは自分で獲得)
・バナナ等禁止
でモストを倒して殿堂入りするという内容です。
これでほんとにモノリスだのどう見ても育てる気力もわかないモンスターも殿堂入りさせているんですから本当に恐れ入ります…。
自分なんか資金大量でモモを保存済みで始めても(バナナ育成だけはしてない)殿堂入り出来ないのだから笑っちゃいますね。いや、MF2の育成は難しいと言われてはいますけど…。
以下はちょっとした育成日記。
まだ隠しがなんなのかわからないときにプレイした時の話です。
結構自分のメインカードを登録してくださる方が多くて…。正直に言いますが、メインカードは
ポプとも登録もNET対戦もIRもしない、点数争いから離れてまったりお邪魔プレイ、時々本気プレイ
が今後のテーマです。漫画で良くいそうな、普段はボーっとして弱そうだけど時々本気を見せるキャラみたいな感じです。惜しむらくは自分が本気を見せてもたいした事無い結果に終わりそうなことですが。キャラポカードは点数を気にしてプレイしますけどね。
とは言ってもここまで登録してくださる方がいるなら、気持ち本気プレイを多めにやったほうが良さそうです。
という訳でまずはタイムトラベルを…。

よーし!パーフェクト!
点数は…どんなもんでしょう?(気になるならポプとも登録しろって話)
後は、影林檎さんのブログで貼られていたデスレゲエHの自分の点数が不甲斐なく見えたので、本気デスレゲエH。
そうしたら…、写真は撮ったんですがあえて貼らない。一応キャラポでも張り切っておきました。後はメインでデスレゲエNをやったところ役9万点。なんかもっと取れてそうな雰囲気だったのですが…、でもパーフェクト達成でこっちもワッショイ!
最後にグランヂEXやったら普通にズタボロで終了。もはや片手トリルでバッドが出るか出ないかの運ゲー(トリルを運と言ってる辺りが駄目駄目)。
片手トリル地帯終了後にクリアゲージを割っていなければ勝機が見えます。今日はゲージ半分ぐらいでした。なんだこれは…。
後はキャラポでこっちは点数争い。
今日のお相手は昨日同様のジュディマスターとオジャマスターに加えてクッキングマスター(日本一ソフトウェアのゲームですか?)と雷舞マスターの方。
それにしてもシンリューさんとの勝負が熱い!(上であえてCNを伏せた意味はどこに?)なんか後一歩のところで追いつけない曲が非常に多かったです。勝ったのもありますが。
ビバップEXとかノクターンEX(アジコンEXだったかな…?)が特に負けて悔しかった曲。ノクターンは低速曲だし、誰にもとは言わないけど勝率が高い曲でありたい。
後は42とかの曲がほんとに個人差の嵐って感じがして楽しいです。こうしてみると得手不得手がわかりそうで…やはりわからない。
大体一回プレイで放置かしっかりやりこんでるかそれがわからない以上断定は出来ませんね。自分のキャラポカードの41前後は一回プレイで放置が大半なので今やるとかなり点数上がりますし。
とにかく明日は当然ティアーズ目当てでゲーセンに。
しかし本当にインフィニティの扱いがひどいことになりそうでインフィニティで狂喜乱舞した自分は今になってちょっと複雑な心境です。しかしCS9曲の救済っぷりがすごい…、前作のエモーショナルといい…。だからいろはでナーサリーとクラ9を持ってこなければ…。クラ9は恒例だからしょうがないにしてもやはりナーサリーは意図が不明ですなぁ…。(ナーサリー自体は好きな曲ですけど)
その勢いでメレンゲをよろしく!こっちはどっちかというとCSの新作のときに期待かな。というかもう既にCSパーティがどうなるのかワクワクです、第一このままじゃ隠し曲が一切出せません。まあCSが出ないのかもしれないけど…。



